第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]+ T: n2 G& {2 d0 ?& P/ d/ j
活动目的:4 r+ y6 z7 ^# x/ D8 b& q
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离8 N% n! V( {3 S: Y
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
: `+ X6 x! a, Q4 }( K s: j; g
活动器材:0 d5 u% y' C, v3 x8 u; b$ y2 k
室内或室外平坦的场地均可
5 w4 c m' R5 J7 {# B( ^) F) }. p16~50人以内,人数不宜过少4 Q& E1 ^6 F: P; r" b
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)) ^1 ~" k1 U7 y1 C! H
8 a. x% l/ C3 | \2 G+ |7 \/ e活动规则:
; m6 p8 N; V2 s, \# G9 C" W v1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
7 e' B) K+ j3 A6 L2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
7 |* o9 ~8 O( D+ U9 j; x! g& j& I3 J3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
8 N2 {/ k% n5 _4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手, O9 P& p+ }, q( p6 m
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
: b$ Y- J0 c! t% h# k f; f2 K6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务6 w: `! N4 U3 P' J+ e: o
* O0 i& Y3 h6 n8 }活动分享:- L* v: c" t& e) U7 z/ a$ Z$ ^
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。% a* d# G) [! p1 D. R
5 p$ `( @. n8 x
# q0 D- c9 H( a3 i3 t& u3 w) [
6 s1 w$ e! v* k+ \2 X1 K
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
M6 N) |0 \& j: A9 o! c
+ \$ e0 A3 r- [& I/ r3 h( `适合对象:10人以上; `6 l, u6 g7 X6 k4 x4 D
场地要求:无) ?: Z* R- d( L; h. M
游戏性质:破冰/ U$ G3 P* J& H2 C' ^
游戏时间:10分钟 X( b7 V' d" Z
游戏操作:) K* c0 L! H/ M4 e; q8 A
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。1 ]+ U$ l: I4 }1 J8 r3 h
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3 ~. Y- Y. y7 B2 `3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
: Q) U) I5 \% o- T. m* o7 R1 m- w0 \+ W8 N
. Z: t; m1 n7 X \+ S( v
) R* K7 w0 A' h. x0 H2 r; i( a第三个: 晋级[破冰游戏]
9 M3 b$ H+ f( E8 f; e+ k$ U. [
H" n( Q. N8 _ S" b& X- Y在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
9 a* O' ]1 T9 A# r6 w1 ~! o/ n& C* H, W7 Y4 U1 I# c
: m7 A9 E" r: T" u6 A4 k) L/ J
游戏规则和程序, Q Y3 J3 r* X1 J: j( ~, m
, G j F% e$ t# L1 v- P; x$ A5 X! u
1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。( O7 h: N7 _ D( C5 g- K
5 |0 o4 `6 |4 R; A2 Q/ n 2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。 W1 \; B: ?/ M" [4 c% o0 ^
/ j2 P: ]" D z9 _# Y
3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
; `/ }" O4 h l2 k; o* l0 u$ J3 ^
4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
8 y# h. J( Z% l' T% y
: Z. M- m( Y5 f* ]& y 相关讨论: \& ?; q, w( z# ]" D" m
; Q( ]6 U9 A$ D* R 本游戏的主旨是什么?9 h8 k9 b; c" g2 V0 q+ v6 l5 H
2 ^6 w) I: Z* e2 t8 T0 Q1 ] 总结
2 T9 \ b8 f6 y% u& l* }
9 D2 h0 }8 V( O& _/ y9 _ 1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
' F! d; x* P( }/ p6 Y/ L% H- h
% c2 f& v- u) Z3 k, E) ~: D0 p! U 2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。% u4 L' Q" `0 g+ \& {7 v* j# ^4 X
3 ]# Q$ z1 |5 z
参与人数:全体参与
0 ]. D$ c2 P b- ?+ p; A8 }( J6 K8 |; x7 Z' l
时间:15分钟
" c& g B9 M4 j- J _7 a$ q. W( {5 P3 |3 T% b6 m5 I
场地:不限
/ g- o( h- M- Q( _% o/ u% e
. y' W$ r; }% A 道具:无
: N6 |# V Y0 Y+ @% ?2 B, w) }7 e! Z; n2 f4 T1 A/ l# x; t: ]9 J+ B
应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
6 }. d1 z% Y# o2 w; x" W
1 U6 V' w+ `' D (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围5 v+ r! s! ]$ |8 z+ Y, k
( R* I+ S% d$ Z! R# ~7 m
, P/ q# x+ W5 h3 x: F
" n3 H$ m+ G, n6 ~9 g8 X* S1 g
0 ?, J) {; O& i2 w% }5 n2 L
第四个: 画手[破冰游戏]: g: W7 r, x4 _) U, X: b
! a( z o! G, Q道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔* P4 V' c8 h; _: U1 x+ B
0 W" Y! C6 P+ j- }3 Y. X0 E
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
( J- y- X% e. E9 A2 ^# _
! V i4 N8 H, u, g步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
1 q# k4 _8 g f1 ^: U/ p2 m 大拇指:您的星座
5 i8 O9 q# Y U 食指:家乡(省份)
' P2 `& f: Z: @7 s 中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)& T4 ` Y3 E o0 \6 w
无名指:您的兴趣和爱好,选一样
! T3 g4 A$ N* f! U 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B); q! }; q- q+ w: I: ]
2 z" f' n; q: j" O- _2 _) j
步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
+ o2 ]) h# f8 t/ Q( f: E2 W3 e: ]0 f0 Z1 N* m, s
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
& {% \: T( y1 }4 `4 G9 K0 z' ` b7 `5 _( a
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
6 b) ]) l$ {" K
2 ~" I" ]2 W) l) A
) }$ r: @. g1 k) P" j$ E5 T
: C1 i; j: P% z8 _) B) U1 \2 Q
+ V7 @1 d0 x9 x, s& i j t第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
c; y' Q6 i% e9 b0 C h6 c
! t: \5 K/ p8 M" o游戏类型:破冰游戏$ l# y: v k5 E
适合人数:不限% o5 q& a- J( Y" F8 P. @
游戏道具:无
7 C3 Y }& Q6 t; s9 L游戏步骤:/ C: D7 C# o; ?+ r. k7 W% ~" O
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。1 n" Y+ K+ V0 |+ }
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。" ]) X: t4 q' E5 z: f# C
+ x4 }; N7 E ?& s6 K' {- J: ~( _- i% |# x( q1 p
3 G. m1 E- x# r8 u: k, D! c
/ b5 @) m- m# w/ n第六个: 吸引力[破冰游戏]
0 L6 `# ]( T. _0 u. b5 E$ S/ I! E6 x) s+ T A( R5 E
游戏类型:破冰游戏
% f% k2 |: E R适合人数:不限0 k0 y- i1 W/ \" C( u* t
游戏道具:无7 @* G% r8 e: ~6 |
游戏步骤:2 {1 l, V# S+ J( c4 f% U4 a
1、培训师问:“吸引力”# n/ k* B3 K3 @+ {( T
学员回答:“吸什么?”
9 U: r3 t* L& {4 j& t4 b培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”/ \9 T3 K8 h& O* b4 | W
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
3 X3 Y! |* H; v: F3、培训师继续问:“吸引力”
. Z7 @ z+ V5 d8 X; r5 m6 S学员回答:“吸什么?”
; J9 G" i9 t1 H6 h6 ~6 ?培训师答:“吸老师”
' D! j! E3 @0 \7 [& b6 T) }& y则所有人按上述步骤重新操作。4 j' p D2 e2 K: F9 } ?( v
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
; n& q' s3 m j! Q9 S% z$ ?* w
4 C( l5 T# b& T# m1 i: e: `4 n* b, K
& e" o- z* ? R4 t |. @- z* _0 H0 o, T
3 T |5 T, g8 @* g$ l9 Y2 L第七个: 应答自如[破冰游戏]9 ?/ D; Y" Y) X6 t
. U& b1 a3 Z( y" l" j5 h
参与人数:4人一组
8 L- m6 a& a: e* n' ?$ h 时间:15分钟4 c/ o5 u4 n5 J$ P& l" {$ |- p* l
场地:不限
/ F! M' D. L; v$ U 道具:无
! G) G; X/ D* k 应用:
; }& u+ X: p. u( |$ v (1)创造性解决问题能力的训练 |