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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
8 E4 F# M7 ]2 i& @+ p% {3 P1 b4 [活动目的:
' S9 v6 V7 l/ y  k7 _藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
8 S, U: n+ ]8 Q) d透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程- e& A* R  r/ d1 M% m

' H) u: @) N. A, \: z活动器材:
9 q; y+ X0 @6 \室内或室外平坦的场地均可8 T# d& O5 o; J' W0 t! ~
16~50人以内,人数不宜过少' C& A8 _9 ?2 N% o
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
% p# B# [5 E1 M8 p0 p  p) ]5 t9 Y
0 e. H& c$ D/ v: q# S- x/ C活动规则:  b2 g3 N' g( _  T
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法* V& `8 w8 V% [  d  `
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
% r  U& }$ ?7 e* U0 ?3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头& b# k! r- e( C2 J' h" c5 W/ u
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手" ^/ P3 b- \" P( A# e( {) _
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒# g- E( l( P( u  A2 d3 g1 r
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务/ q0 x( d2 U! T+ b. I6 {3 \. [
0 o) m# }6 a* C0 t6 O1 L
活动分享:- \. T9 c6 E+ o6 f; @- W5 q7 {
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。$ E% J" C3 T( H' s

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8 i5 a0 @0 G2 I$ W* ^' K/ c* B# `! e7 V4 p( Y
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]  B, g4 x$ ^. a7 W6 y8 w

' C* ~" f5 d. u! X7 U0 `2 h9 q适合对象:10人以上+ b8 g+ s8 ~4 T% ?% @9 O
场地要求:无! P* i& G% O$ X. G
游戏性质:破冰+ c" h( |6 l, j' S  N5 k. r
游戏时间:10分钟
% j# [2 m# M/ v  V% W/ l游戏操作:
9 v! L; Y$ N  g" C& \" E, v' t1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
$ @6 [8 n8 S: W/ P# `' b# d2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。3 C, t) a& [1 Z
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。8 |1 o5 @+ u" L9 C* l! h8 X0 y
$ d+ T& c& M% |% p, B

  U4 n* [  S9 d# r3 @- l4 V
& f4 U" N2 x4 l3 I第三个: 晋级[破冰游戏]
! r2 j7 N* f- }1 Y2 I2 x; z
) Q5 l! X" H& K) c6 A9 r在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
. T( C, U" q7 X, N3 T# J9 K: ^. q* i( F% K
" ?7 v2 F( @2 ]) p2 h8 d
  游戏规则和程序2 {" ~3 {" g8 M! q! A1 h' ^/ ~- t

9 \! r" v; K0 C! v% O6 T  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。8 q% ~7 L9 P" o

' ~: I5 O3 C  H0 U1 x; s5 Z8 b  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。0 h( W8 w* z5 i) I* e

# P3 r+ \) m) n) Y; G  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。$ I0 [* l6 I; D
; V; L) ^' A) h
  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。( ~2 |8 J/ g4 m/ O& y

" Q( V* D, s0 i7 L3 ~5 Z. i5 j  相关讨论! W! H3 L; ^9 Q5 H

8 ]2 r# M. N3 l$ z5 E  本游戏的主旨是什么?- l7 x1 l0 d1 l5 ]7 g! m

* {! `  G8 X! |% r6 U* C  总结
1 u' z% H8 g6 ]9 d+ [# ~
! @( t8 u" ]" E' G# }5 [8 i: s" H  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
; A: s+ h) g& T* v0 @5 v% S" P% [
  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
2 w5 ^6 v6 f# u6 o  d" L% M- Y) P; D- e4 [5 g
  参与人数:全体参与, P1 D' K# ^9 E2 ]
0 \  ]8 U' g! b; w
  时间:15分钟
+ z  z0 }3 K; H2 d/ I# Q3 z7 ]& K# m2 y, t
  场地:不限! \  ~: O; j, X* c2 E

" q& B7 d" ?! y, z" S( H6 V  道具:无' [$ V/ t2 N- A; A% d5 a% P8 ?

; e5 S! ~# ^7 R, C/ T' e) s2 T  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
8 Y5 p( D. V5 s+ d5 R6 p. }4 {; a2 i/ l2 x6 h8 I9 u- z% l6 B" Q
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
  s$ t, [: A) i9 I4 P5 t! V" m/ ~/ t8 R4 w" A& Q

% O% f# [0 D: f1 u1 ?& d
: O5 {* V. }$ c3 a( l+ A9 Y( `8 q% q, @
第四个: 画手[破冰游戏]
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$ x/ L  y. V  V! t道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
5 ^' o/ s% P- ^! ]
8 p1 n. A) B% y步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。" S. J% S/ e% Y; U: W2 m
. R1 L  x* \3 S/ k
步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
5 U) y0 [& J/ z9 k) z- h' t    大拇指:您的星座
/ ]; F, a  X5 [' r! i4 u    食指:家乡(省份)- Z8 Q) S/ r: I4 k4 m8 P
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)9 s" q6 }/ S" U+ t: y: z) Z  R2 B: t1 k
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样& i; P' t  a3 |% V$ P
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)9 i8 Q- S4 h! C0 O% d

6 \3 a6 V4 G5 c" Z. ?% ^" g! b步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
) l7 w: c; N0 T0 l( N) J: F' m/ f# K
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。/ T3 E  b6 a# v1 ~: l

9 q2 A+ C) `9 c% y结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
4 z7 w3 S* w: W& ]$ Q5 [# J  Q$ s2 J
  F8 D$ K0 W9 A8 N

+ v9 j, I! S4 `. \0 o1 Y3 K
2 T7 v" n( C& i第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
$ V9 ]0 N: Y6 i+ K! i$ r
( C0 B& b+ L- c# a5 W游戏类型:破冰游戏
$ ~3 ?# L* X5 P% N* ^适合人数:不限
$ J% a3 `$ |% V游戏道具:无8 J$ @+ E5 y: t7 N
游戏步骤:
* g6 _/ D% r; t5 ?1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
' _( _; M4 ~+ y* I& A0 |2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
' v& S* _* s& Q5 e, l" q0 E6 \( o( M- \. v" d. @4 N" c7 v
. @. C& A9 P+ R8 G  \

+ ~- E' [% }$ q
% {1 ]6 k+ a% p3 v3 M第六个: 吸引力[破冰游戏]
4 b5 i/ `( o2 n7 U2 V8 y, T6 k+ j; E& M) _) P/ _# J/ C5 b2 E% [
游戏类型:破冰游戏& ]) |# r) K) x- u+ s7 A+ A
适合人数:不限# d5 R" {: X& Y" G
游戏道具:无
8 p/ l, n, ]9 o; Z' }' {游戏步骤:$ K9 {$ O" [% k" Y# @
1、培训师问:“吸引力”
3 v  N- f9 O$ \! N学员回答:“吸什么?”. V0 d: R3 ^$ {$ X
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”' Z1 o2 {# S* v; T" [
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。" _+ H* F% c0 T2 t( P( T
3、培训师继续问:“吸引力”7 ^' t4 b$ u- v/ v
学员回答:“吸什么?”9 }1 W7 \; t6 j# P% t* [
培训师答:“吸老师”
3 S9 z3 w7 Q" v  G& t4 s. F则所有人按上述步骤重新操作。
( l& ?! U! \" {$ K' x$ o5 d" O4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。6 X: p5 Q3 J2 _2 {* G) q8 E
, V3 c/ W" Z# z4 N
4 K. Y& E& c% s
: A( C3 ~/ ~2 O

  n+ V* t; W  M9 Y& x& Q第七个: 应答自如[破冰游戏]6 D5 B4 l, P1 d1 `5 c
. ?3 x6 v; T  R( t, L* U% b# _
参与人数:4人一组
! O5 E7 Y! M6 S3 P! C  时间:15分钟
" R0 b" a. f0 j+ z0 [& l$ S" }  场地:不限4 i( P) w; t/ d7 V+ Q! d5 W
  道具:无
8 F" `: B0 ^0 h4 {$ H: }  应用:
" A/ L9 `! i7 Y2 B5 g  (1)创造性解决问题能力的训练
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