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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
: w5 U% `* R6 a活动目的:
- e0 p9 I; r# p( E: P' Y藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
# p' j& o! R9 Z$ R# C! w5 R. w1 ^透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
8 T* [9 c  c7 _5 k. u
- H  \- b1 |& L+ M' V. y  k活动器材:" w9 w' j4 w$ I- C" e- K. j
室内或室外平坦的场地均可6 E" U. ~7 ?+ L9 C
16~50人以内,人数不宜过少
$ S1 x1 ^; o6 S4 D+ ?2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)+ N1 x: R; M) R7 n4 M
" a, J! S' Z5 l" U: I% W  {& W
活动规则:* }/ \$ P* h# S: {+ K
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法% |4 N2 q) r/ [
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
/ A8 K% c2 i8 _5 T; m5 l( d3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头: o! C: T9 ~2 L
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手7 |* O, o/ N9 D/ H! C' I
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
# S( K' ^( W( G6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务& X: d) s" i( M& J7 _

. W( k+ H) R7 e3 v活动分享:2 F8 d& A* x, j& b; }" `0 I- {
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]" @9 v" q0 O/ ]" n

" E4 [3 |) l: Q1 n: ~, c适合对象:10人以上
6 u/ T4 {; A/ u- n8 d' w4 l场地要求:无! n! h4 B6 X/ s1 a/ K# H
游戏性质:破冰
. ]7 E5 D7 N* {2 m游戏时间:10分钟6 k- J1 ^' ~; A) P8 R, o7 {) `& k
游戏操作:! Q6 |, n' W/ s& w% G6 B* |/ A1 Z
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
, H5 _! w0 L1 d+ d2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
  e/ G. s, }1 C" j) K" R3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。1 |* D3 X7 N, q  ^
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; w# @. Z* @% o; _' S8 F
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第三个: 晋级[破冰游戏]
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在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。; y" f1 a- r& w5 K* L
$ K- J9 h1 y' @( r1 |
- o, |$ z) a$ S+ B% N) a  \6 E
  游戏规则和程序
- s# [. m7 n" x# y+ }) z& Z  x1 i! j" E9 G3 t5 p. U
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
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& T. l; R+ K1 l3 [7 F2 v3 E) `  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。% J! G5 w! w+ X# C( n; k
' E' M5 U+ L3 r4 I- ?- W) l9 G" `+ n
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
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  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。2 P5 h( |( k" C
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  相关讨论
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  本游戏的主旨是什么?
: Q6 \/ p- s/ n5 `% l, m$ t7 F% u! F- M9 p) g: q$ w: U+ g
  总结
) ]6 L2 P0 o; \) R( c; b0 j; p3 [+ y2 W& n& z8 \6 D5 `
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
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" }, N/ M4 d5 O8 u" Y# K  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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  参与人数:全体参与! d: [  L+ u6 p) m
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  时间:15分钟+ ~1 W5 D7 Q& U" V' |0 e, F. q

9 z# O) A3 W7 {: D  场地:不限
# ?: [* J/ t3 s' P- e+ `& s5 D+ v% G  X' e/ ]% K$ L0 o2 B
  道具:无
, V7 `: U/ O5 o7 l& X( S( ?  _0 Y  P- D7 J/ ^/ C
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
: U+ c3 c& [6 F; @. L) K. H: K( N$ ^2 W) l7 ]& Y$ F
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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- D  H8 s- Z" Q8 ]/ \/ |# D: P# @1 t# D4 K# y$ H
) i: y* d8 x9 s' h; O& e. v
第四个: 画手[破冰游戏]) u9 p8 m* x6 Q

! ^% _# c( Y& W7 A+ j道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔1 [. |" s# ]* v" z

' d$ e0 @" M7 v6 v步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。  w/ K% {2 o& K5 J: b

! l8 \; l% r# l- T步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
& Z" f- ^$ V- {/ b1 C2 V& L; _1 j; t    大拇指:您的星座5 x$ |; c: a7 a; P; J
    食指:家乡(省份)+ E8 x( V) K8 B5 Z' l$ \% m) v
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
8 [6 r7 U. G- e2 M    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
, t4 J6 P" G" L    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
) l6 k* t1 ]* T+ [6 E, Z6 Z4 y% Y
8 }$ l: e: {9 V4 s8 y4 V9 y' d步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
0 ^. p+ u" U- N: e9 `
, |+ q2 I& V7 r# d- ~2 k2 J步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
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0 T; k$ y/ K) P* ^结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
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' V# x( f6 `6 M" U1 K& ~, Y) s: R  B+ i7 ~

7 C% Y) v( m; ~  U* g
! w5 J$ l8 R( f! u! A7 A+ s第五个: 猎人打兔子[破冰游戏], L  j9 p1 A4 t+ c. J3 q
% e8 G; A( }4 D% O9 }" d
游戏类型:破冰游戏
: P; W: N) `. b8 ?0 b  J适合人数:不限( T4 c/ w2 b# ?( M  U* \
游戏道具:无
& a  R) A) y0 i% I# X# h游戏步骤:
( t3 {6 R5 _9 D; k# s: d* l0 u# c' G+ u- O1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
: k! D/ Y1 B! x2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
7 y* a1 P5 _  X: o7 g) f5 u- X, I5 `: O' H& d6 ]% X1 a  v

+ h8 c- k, F( |( s2 p
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第六个: 吸引力[破冰游戏]& `( C4 G2 ^1 }6 M  q

  k$ g& ^; U% r3 i游戏类型:破冰游戏9 ~) E7 o7 t) p+ t0 Q
适合人数:不限6 k1 h( K% ~0 i4 |( q$ O+ @3 B0 r* l
游戏道具:无" C$ I  ^4 D+ c6 `! `
游戏步骤:$ @1 F) ]) w3 J. ?( x/ y- X
1、培训师问:“吸引力”- [3 [! ]) F+ K! s# B
学员回答:“吸什么?”
0 b" q) ]% w$ o6 l  J2 B- h培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
$ B* f9 g  T5 e, X9 S+ z. A: B8 y2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
) O% {) v# j- N4 q3、培训师继续问:“吸引力”
# p3 @3 v2 l9 o. H, f学员回答:“吸什么?”3 y* e* a7 N" Z
培训师答:“吸老师”
+ W2 U6 y( W5 f) r8 y' y) l则所有人按上述步骤重新操作。
; t- x9 H3 I( W, T4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。; L& Z0 z0 W9 d) h9 _

- x0 e& z; K7 J. @4 i0 c1 J! w7 ^- [1 t. O6 w% v
4 A$ T( C' ?( Z
2 q5 x/ Y+ k) T2 r" T- q7 C
第七个: 应答自如[破冰游戏]
. v" S3 f  q- ?6 n2 G5 B  G+ O- q. F' ^' Z3 u. t
参与人数:4人一组' p& |2 p+ N9 l: }3 q
  时间:15分钟
$ T% x; L$ N' a5 M" ]9 X  场地:不限
! Q! A# `9 q4 D/ @* G  道具:无1 `/ ~0 T! R. D/ d9 i
  应用:
- U% R) F- h! n& e( B  (1)创造性解决问题能力的训练
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