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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
" S+ r5 @( x8 w3 D1 J# y( u活动目的:, v5 d' `3 P1 f4 e
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
+ c4 R- A/ c0 j# c1 N+ |透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
- r* i, Q- l9 G* N
6 B1 |" B: A7 Y; e. @活动器材:9 T) c( W: Z3 G# X8 I: i
室内或室外平坦的场地均可1 ^  H$ a& G1 Q- _, {: i
16~50人以内,人数不宜过少$ {1 ^" I" {8 E2 K) h
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
! j+ X* H9 z7 c: _. o; @, C4 s
+ A# C) E/ T8 C4 |5 p9 P2 [活动规则:, W6 y! o2 y' ^4 ^) A% B' ^; w! J
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法! C& V- j( t" z) p2 _5 ~
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头2 R) U+ z% ^* l$ T
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
0 M7 C+ P' ?( v& ~6 D0 v6 B4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手4 R4 w9 `; M0 z
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒+ ]+ o) F, l! c
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务* Q+ |6 X- J/ t" J

2 U3 U9 g. m  X活动分享:. |: B9 X& n5 k& X( f! o2 |. M
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。. X4 P! D  M3 W
, D: k2 y/ b% @4 T) [7 a
; M; b4 Z. a: V0 O: o2 D# Y4 z& p
; Y% ]2 l/ d' X) M
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]# w$ D4 E+ R' e1 S  x: P8 e4 C% b

+ O: r: G1 _  `- h9 ~适合对象:10人以上
7 ^; a4 O% `) Q  e- l" e4 h场地要求:无2 U/ V- r, t2 j
游戏性质:破冰
6 I. \) x! S" K7 T: p游戏时间:10分钟
0 w- b8 V7 |* N% D; A; k$ h4 g, V游戏操作:
* `7 }9 X; k8 c& S4 K1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
. V# w# D$ E9 |9 I- q/ C2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。& d8 f& g; t& f8 _+ J
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。' R- [( @3 J- d5 b

* M$ ?) @9 g" R# ]
  w' Z. \. T' W* n' S2 v. n8 [) q) v, \" k) V- G# G3 I
第三个: 晋级[破冰游戏]8 i" V3 E+ p! X; [2 a6 q  e! r, z
+ U9 s: l; `* C$ X9 C. A
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。- l, g; l: {. L8 R  _5 Q+ t7 e4 f
3 |" Y  b3 h  d( T- |' {! E

: R. B/ f7 A4 H) y" h* b4 j5 n+ W4 A  游戏规则和程序
" G# r, x# A' O" K5 w- T0 i/ k9 V1 ~9 s, b& W  P$ C1 K: y+ z
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。, M6 h8 T0 k; R: q' Z

6 p4 F% g) Y5 m, @. f( t  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。& H  O3 |/ ?9 O0 K6 G0 Q

: J/ ?& p0 G- G  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
2 i, Y2 Z& F# P; ?6 i
  A5 L0 h9 |" ~. h  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。  w# l* N* ~/ v+ m, Y" b
! `' w" [8 |  `9 s+ C
  相关讨论. e0 q8 j3 m( t) `6 ]7 Q% O

( y$ f& p/ B( X4 [/ s  本游戏的主旨是什么?( S# Y4 X! ]3 k$ n

4 X, r1 }# @3 q: x6 A  总结
" B  Q9 y. c! ~& w) D2 `- q3 j* R7 X2 k2 F
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。* S# y  Q  A% U3 Q1 i/ g5 A
) H/ A9 x" \) M$ O6 t' ~( s
  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
9 _8 e: u0 D! {' i) O
4 X+ U6 D" A. o1 M% K  I  参与人数:全体参与
9 t& N* G5 x& v: ?% A5 E
% h3 g0 i+ S  D$ X. b7 `  时间:15分钟5 U+ ?- z, s/ ~
2 n( W( L( x; ^8 y. m
  场地:不限
# Z+ N" O/ ^! ?: B6 K( M6 J4 g4 u8 k2 z) W" k9 g) c
  道具:无' _" w9 k4 E0 b9 ^5 y

9 e5 k( }6 G( @  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉' X0 T8 C6 y- w  X

0 Y# i+ _+ _" a' ~! v$ W/ k; S  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围% h: m+ g7 w3 o/ {

' A8 a% |1 W! q5 }
( [) C5 ?' W2 U  q" R  i* a9 ?& w5 p. N7 a* h' C
5 E* j2 Q# f8 K, ~/ @5 U
第四个: 画手[破冰游戏]
2 e! a0 N( V! X4 l
; ]& c% v, U8 x' J) R道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔+ u* R3 D" z1 X5 K9 ]

% u3 x  e2 }: o6 f1 g: @2 ]5 u步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。, T2 P1 m" ^7 k* ~" t

* N/ v6 W) c/ p% A9 }步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容4 R. \0 x& p& f7 S+ f% n+ l( M2 E
    大拇指:您的星座
; |9 t; _/ W( k5 b  l    食指:家乡(省份)
$ K/ [2 T- D* F7 O4 A' L    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)* q( O$ }$ R! m' E$ u1 G  l
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样) t0 [( k4 d2 e' i/ w0 H/ z0 n8 ]
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
! P) P+ j$ [% K$ F' _7 W6 O, h; q" v0 ?- v7 {
步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。+ q' ?' \' v. `. D3 w( _

5 Q! h% G6 c7 J2 E& P步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
9 x/ }# W0 \6 z; F" F+ P' g( ?+ P; O2 j; e" |2 F7 g+ v) o) I
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。$ L2 q4 I4 P' x  V. L; R' Z) G2 j
1 J$ `# \2 W% l! N3 u/ ^

; h) ]* C9 D  n/ ~  g! Y: U
8 H9 k+ m( ^; ^3 h0 Z
4 V& e6 B8 k8 r( y9 X7 {第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]0 ^9 D! n$ C2 q3 s' ^

2 P* Q4 H) s; Y; J, T+ g游戏类型:破冰游戏* e, ~" F% x/ Z0 z! v$ H
适合人数:不限& e$ F  b9 y2 ?0 Z6 N) z4 _. @( w
游戏道具:无: e3 q2 O5 C7 P7 y9 ?3 O
游戏步骤:
  _2 S' Z+ o( ~& |+ A. G% @2 r1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
+ \1 D: T2 T- }2 V) k3 g8 {2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。: Q; m/ A7 n$ p. m5 I/ R
# a/ N$ X6 A4 w+ z0 d/ \
) E' o8 w8 d+ s# B8 t% ^" P
$ F( _' |" _1 E* V% \  w1 ?/ ?
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第六个: 吸引力[破冰游戏]
6 @) o1 @) a$ S9 W, C+ D
8 t7 P% y6 ?# b/ ^7 ^游戏类型:破冰游戏. H6 x, Y! {" t9 P3 Q$ D
适合人数:不限8 h5 p# n8 O' B+ g2 U  L
游戏道具:无9 P8 k! B4 q. \6 n! Z) t/ b
游戏步骤:8 j4 q3 b! z4 _. m2 e& f
1、培训师问:“吸引力”
& s( C7 S( {( x9 q% [* u# y学员回答:“吸什么?”
) y7 j$ `2 l8 p* }) t! A培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
9 u6 L' r0 [& k2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。, V- B+ P) }# O1 f2 p0 D
3、培训师继续问:“吸引力”+ E; v9 r" I3 k3 x
学员回答:“吸什么?”
+ k+ T' M: S7 W  m7 N培训师答:“吸老师”- t; u+ a+ n" X- }# o
则所有人按上述步骤重新操作。& z, B" {& @* l% @, R
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
: G7 H( ~" E1 }* z. y
& P' n- K# h4 U1 x2 ?
+ a) N/ B8 C7 [& L  y6 Q# c9 g
5 e3 v7 U% m: j. A% U9 N( ^
' W8 p8 x, q- ]4 H9 V2 s第七个: 应答自如[破冰游戏]; P: F' S  P7 H1 I* A- A

$ z  m! a) Y" @7 l+ k& N参与人数:4人一组: K& o. x. m& H# n  {4 \5 @
  时间:15分钟$ T& h4 n9 S: t6 U
  场地:不限
2 d6 ~- O  c% H% |2 P  道具:无
+ W6 _% D0 C) N% c' X3 R7 b  应用:  S  p* o8 }: S  L# t0 p# o6 I
  (1)创造性解决问题能力的训练
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