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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]( N" I* d$ K4 L8 @* k
活动目的:
5 P4 |3 G9 ]! B5 G" t0 C藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离8 F1 s6 X( r7 f& ^& q" O
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
( A- K( `$ z' H( M( I# Q/ R& k; x) Z6 L$ G
活动器材:) M2 g. t0 l5 T) n4 G
室内或室外平坦的场地均可
# O) h, n, Y; |5 {0 o" f16~50人以内,人数不宜过少, e# v6 d# M4 x3 g& [' f/ D. R
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)# u/ S+ ~% a! b  o# c" X

$ u3 O% c3 _2 d活动规则:
, G0 B6 ?: i+ v, Q2 V  N1 j1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
' |$ y/ h# D  r, x, f2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头8 ]" a; w) [" c, Z
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头# k  Y+ |8 q' D0 b& r
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
9 Z( ^+ N1 d. K& Y( o5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒/ l  @3 ^% |4 t0 P7 V) @
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务* _2 R8 O  r' G) e6 O

' X8 T8 y  n' }( Y% X% X' ]" i" C" I活动分享:+ D1 N2 d" @- f: I6 A
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。1 e4 Z5 w+ h. F# z3 k

8 S5 [9 ?) z0 w8 ?0 [' e" _$ j  [3 {- g& J- k: ?

: V6 @& s5 f1 x1 j- Q第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
* R6 `5 _: y0 {4 f% T4 Z- e
9 F. T# b) J- N; y8 p" X8 H1 a适合对象:10人以上
& b  C9 h) K+ D4 }. T7 ?1 W场地要求:无7 K% j' I& E+ x- e8 @: h2 k$ X
游戏性质:破冰
1 i5 g  S2 U6 j+ ], D游戏时间:10分钟
& t5 b% ?9 |5 I. s. o+ v; s游戏操作:& c+ e; U7 u2 V" \: s2 A' X
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
  A, ~. ]+ Y3 b1 E5 c7 }- n2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。2 a4 m6 f, x$ C" _8 L2 ]! k5 ~) w
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
* M+ [# e' c. E# A8 `. k2 i# `4 F- Q# N9 ]! ~) h* @
: i8 {- d+ s8 r) o: h, D+ z
$ `, C" A  y3 s. C4 i) r
第三个: 晋级[破冰游戏]
( B2 ]' }$ T  h( I4 J* ~6 B2 \  M, u* X; P1 d/ v3 G( b
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
# H# [4 J8 |* {7 {; A: z7 n, y0 C7 ~& t+ T: G
4 C5 g% y9 Z$ r9 B( ?+ F( m
  游戏规则和程序' ~2 s+ X; r" E; B, ~! g) a

" I6 R3 @- J* `/ [3 q# X  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。6 s) [' }0 {" I( M  E1 a3 [
" G2 H3 d( `- J2 L
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。* }/ t7 f' U5 Y: |" Y

7 g" B2 R! S+ t  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
% D! O/ J3 \+ A; b
' H% X, p" M6 _: b( D  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。5 G6 R. H) j! Z" W$ C
" }0 C8 k8 w! p0 a0 p! u9 b7 e
  相关讨论1 ]' W, r9 Z& w( G- Y. v% |* J

/ T$ e& w& f% F" \9 ]# `' }  本游戏的主旨是什么?
' J6 x1 H, u  C$ g, c% J: z$ R, l! A1 X0 I7 h1 V3 J0 A
  总结0 \* k+ U; s& z/ J  h# {6 j! `
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  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。% z9 B1 V: s" v9 x- Q+ ~0 Z$ X( G
# Z- ~+ n3 j+ c% e
  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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  参与人数:全体参与
% K, j: C$ G- E
* Q; F$ ^, S: A  时间:15分钟7 q8 n  I8 g. r

; d6 m* ]) a6 p4 J8 T# T  场地:不限
$ D/ W0 d& a, U0 |8 V; \& }( {& @4 C" ?1 p
  道具:无
/ p: h" @; V) }. Q0 S' T) }% l; y9 {3 q, q; z
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
- ~& m. d. o7 I' Z0 c$ J
5 L3 g9 y" b* v/ p% s  K  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
* @& Z4 _: Q9 z4 c
# `/ u2 B) @8 \( {6 M
1 G" H4 i) F2 a) w% M9 [/ `! d6 z; p& c: j
4 m0 U3 a5 p3 _3 J8 l* ~/ H
第四个: 画手[破冰游戏]0 L  g- F! O, h- i. }3 B% t
  {2 ~0 @& Q8 i; Q
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔$ [& [0 D9 i+ a8 t3 u

+ N. i+ X0 o: o+ X步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
, `/ m: z0 W) z& `4 `
  t9 e% O# t3 D* @9 g* k1 ~步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容* O0 L* C# w% N) L6 m* O
    大拇指:您的星座5 p1 }3 r+ Q* {
    食指:家乡(省份)8 F; U. {. h0 X) c0 _$ x, m2 [$ q% x' o
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C); Z5 K3 k; N6 X5 T/ [/ j8 Q
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样) Z  J% f9 N2 `  ~# ?/ t& N# @& i
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)( u( [# |% L6 o5 I" R" f) d

- J# d- T8 u) e3 a步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
! T0 N( f( k+ ]- \* J/ g6 u+ Y9 q1 Y. A
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
  v9 W  B+ \: d1 n3 p( m& J# g1 L0 R1 ~' Z9 Y* o
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
+ l2 V; H6 x1 w/ W
9 U* I4 f3 [) S$ h9 W4 F, c% Y+ q+ n
5 P0 M  H5 q0 ^! \& e. g9 b

) y& F& U* f- V9 ], J4 p8 M/ O3 I4 A第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
3 U1 S7 N6 V8 u5 d. x% V2 m
; ], T/ h  F: ^/ q) d游戏类型:破冰游戏
) C4 M* x6 V( u: G( F% s适合人数:不限
" ?3 k  F  [1 }- _$ e游戏道具:无. k( _  F% d& }& F3 p3 F
游戏步骤:
6 D. \: k5 z, |& p: j9 K1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。" f3 ]2 C* c6 l& I
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
8 T; }( s: `* N9 j0 q) n4 r, i. ^  b1 [  _

/ ^  z0 `0 b% l
) F+ R4 t( v7 \% S7 M; H8 Z7 v6 Y% N, r- h% r4 p6 W: L( K
第六个: 吸引力[破冰游戏]
1 s  P6 ]( j5 U. @' P4 p/ C) Y" z" {6 ?1 g6 t
游戏类型:破冰游戏  `8 d& n) K0 j3 b* n
适合人数:不限
, K) T- C; p" c6 ^* K6 A3 J游戏道具:无
0 t8 h" a' r* G) Y1 a, D, _; k游戏步骤:
3 P8 q: r* i; Q/ U3 P; P( w4 Z1、培训师问:“吸引力”, t0 _1 M: m+ x  U$ o- y( S6 P
学员回答:“吸什么?”
$ s7 j3 x& R' n) k8 D6 N培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
7 _' {4 q: b/ W" E, t2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。# g1 e3 W3 @; S1 z; }6 T
3、培训师继续问:“吸引力”% D1 D. G, y6 t& e* \
学员回答:“吸什么?”
+ {! P( K3 e+ I+ V培训师答:“吸老师”
2 k4 N1 ]' H3 Y: f8 F) b则所有人按上述步骤重新操作。" y" d" d+ {1 h# j8 z
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
4 D( E6 A  G% C* o: Y" u/ x5 d" q
, v5 R9 Q3 m& f/ Z  ~2 T: A) g$ O
: g8 o+ v4 g6 ?4 r5 e+ w
  q5 k: J6 f% E+ M8 m: G
第七个: 应答自如[破冰游戏]
6 b/ W& e: n' p' k: H9 G  T" d; b/ ^7 y5 X% ]9 R$ W9 P
参与人数:4人一组" F$ b# L# S7 Z. i/ u7 k4 ]
  时间:15分钟! y, h9 _) \( S' s1 A0 m
  场地:不限, m3 s) }# q" r( [( Y  c! T. Q
  道具:无5 b  \; ]" d8 Q6 n" X; S3 Y# L
  应用:
* z4 ^5 J4 k+ n# N: x  (1)创造性解决问题能力的训练
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