第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]) { S: S6 [- N$ J5 q2 y) }. D
活动目的:
3 n! O' W2 i; _' G- i! Q! M藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
4 G: W4 J3 o! }/ Z3 F透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
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活动器材:
6 ?3 B ^5 p" Q6 r" D室内或室外平坦的场地均可
' i- r1 }% f' g' h6 X) [* @9 ~ E16~50人以内,人数不宜过少/ J. M( B' z4 y1 H
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
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8 a K1 `* y! p h9 g! s2 l$ T活动规则:
6 W n, h2 s: H* Y1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法! p) d! a: n) q/ d9 m: K
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
4 d, N6 A; Z2 @' `3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头2 F4 j- R0 N) K0 K0 r, E6 E
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
% F& x( \* E" J3 z/ e. g' b( p5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒+ R7 g9 |$ C$ O# f0 l$ A
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
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G: \- E, C5 r" _+ M6 O! r活动分享:
0 d3 C3 U- ?$ h% J8 X+ u5 r短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。' r, m: a' t! L4 A. r% I
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2 ^, D6 |" U' T5 r/ Z0 O第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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适合对象:10人以上9 n8 E9 B! r6 \3 e
场地要求:无- S9 v0 w( ?' \, I8 |
游戏性质:破冰4 {/ B, s, `- Y/ ?# o- o- s( F
游戏时间:10分钟
0 q1 N- l$ A$ Y0 |: H游戏操作:- f5 m/ K7 ^1 m5 H/ f
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
# n' y" W% F" S# o2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。) X v' O" X: P7 B, |
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。$ Y0 x9 c, {& D, |
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. P8 x& h1 A" S, t; l第三个: 晋级[破冰游戏]$ g$ ~1 Z, }7 n0 p' G
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在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
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/ f. _% H5 y5 h, n 游戏规则和程序
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# t+ E9 u; b5 }, `) b |8 W 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
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2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
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7 h8 z* D' T0 `3 m3 } 3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
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4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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相关讨论
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4 O A, q$ s% V, I) ]3 H 本游戏的主旨是什么?/ \' o9 c/ {/ ]5 G/ b
/ G/ w7 G8 C, B, y. L P+ i/ ` 总结
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. w3 ]0 N% i* J/ \4 A 1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
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2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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8 x9 W3 V' e4 m- N+ _ 参与人数:全体参与
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6 p- F3 @) F7 l0 H. f7 T$ z w! i2 Q 时间:15分钟
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场地:不限2 a4 | j1 o# J* Q2 @4 M& r
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道具:无2 ^9 F- F7 E' h- r
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应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
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(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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4 ^( V! S" K/ P# s+ }$ o6 k4 w第四个: 画手[破冰游戏]
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道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔0 K& Q7 J( E V7 O. Z( I
1 `0 @( P6 ]' n) h+ ~6 H步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
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步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容$ P/ r& |) Q; ^7 @3 K; J
大拇指:您的星座
' B. n* J" i+ h( Z 食指:家乡(省份)
( l# g3 b. F* m2 X$ m 中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)0 U: U" l! {4 J" H
无名指:您的兴趣和爱好,选一样
; m1 Y+ C& H$ n0 e! y8 _+ V 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
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步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
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步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。; n$ R! Y; d2 n6 ^! r/ F, t# m' \, G
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结束:奖励没个小组的数字最大的学员。3 q- J& T- j% u/ u$ l& e9 P- D
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第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]4 B% R9 `9 o4 G& d% K1 T" s5 n
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游戏类型:破冰游戏4 u, A) A- s _
适合人数:不限
6 E$ d1 S. l. D. y( q4 q) B2 R游戏道具:无
& I- L2 ~) ?3 u. P游戏步骤:( ]9 S# v w* a1 K
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
$ E0 T5 i, f2 \! R2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。2 L' G$ }9 F! R& M, |! X0 T. ], O( @ i, E
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$ N" ^4 o! |; {- O第六个: 吸引力[破冰游戏]
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! K5 N2 E0 R+ p; S1 ]9 d# c1 E游戏类型:破冰游戏+ C) [* A6 m3 R9 Z7 Q! L
适合人数:不限9 Z! s: }5 c' X8 K Y* P4 P8 v
游戏道具:无! z' O$ J, |: C& [" O: l
游戏步骤:2 q+ R- U# R1 n4 r! m5 ^
1、培训师问:“吸引力”
& b7 f) [8 n+ | x1 r. r. Z M- U学员回答:“吸什么?”
5 x1 ~* [. p+ p# K培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
4 q% u1 I: Q6 d% `' Q2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
) M2 S& c$ K+ ]0 f1 u6 B3、培训师继续问:“吸引力”
' ]* ?: R3 } c2 G学员回答:“吸什么?”
6 t8 r" R; X- E3 T培训师答:“吸老师”! Y+ |6 u+ P7 Q) j0 B4 ~9 F2 }
则所有人按上述步骤重新操作。6 S7 e' f, l [- j5 h
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。; k2 N' n- V. {& @& i
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! t2 x! L0 ?/ ?/ s+ s; e0 P5 B& [/ g) @. @" L8 a# m
' h7 j1 H7 J- h2 h" S8 g第七个: 应答自如[破冰游戏]3 }( f+ k) j4 b' g5 i
0 r; k0 g) C9 t3 M% L
参与人数:4人一组
0 p; V0 J- a% | 时间:15分钟
: s- F9 M5 U/ X1 C6 s& l 场地:不限* m1 }) k" v/ v; R( @2 ]
道具:无: ]' ?" g* p. H9 y6 @* c4 w& N+ [
应用:. \5 `* @3 U$ r! K5 a1 A
(1)创造性解决问题能力的训练 |