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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]- q( P3 {0 E) {( h: `
活动目的:
8 K  C1 F8 C* V: @藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离) K; n9 E9 [: E) B4 U
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
( b# J. |! p% b4 _! V3 ?& s, e9 O8 b* k1 b% `
活动器材:
$ ]8 S4 A' b# k4 y6 x  |室内或室外平坦的场地均可  {$ [8 ?; u" V+ |9 `; F7 F
16~50人以内,人数不宜过少2 D3 j$ }/ e% m8 n/ l) ]
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
5 z! w& i) u- w, p9 j( @' X$ a0 [6 k5 w% W/ d: o  h
活动规则:" J" |  s  I9 d  V
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法/ P0 m& I, C" D7 G4 B' E
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头) A) G5 `% r0 B5 K9 P. F/ \  }
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
9 }* J$ _* p  ?& _' y; h3 a4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手0 S6 l/ a5 I, J) ?. ^% I
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒" s, H, F- z* I( D3 d: L5 X5 w
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
+ Q+ c3 y' _  ~0 \5 `  G5 A7 |( i6 l6 b& \. T
活动分享:
" i& p$ _# o1 @短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。* g8 ^. J2 C% P! E$ i
( `9 h2 z6 w2 W
9 i3 _1 ], S. |$ [( W0 x; K; F

0 ]& P& e6 d. r+ ~5 e# l第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
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适合对象:10人以上
) R4 Q7 D( C% x* l9 |场地要求:无
9 X  b; G" V1 p  u1 @  e游戏性质:破冰% Q, i" Q& J8 U  W: M: l- u
游戏时间:10分钟  L4 a4 `3 J9 I3 ~2 n, |  W; V* p
游戏操作:! d5 [" M" s: q2 K: p; B
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。+ y, r1 N: {. }6 l+ c  k
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
; u& s3 |5 ^/ C5 {$ V3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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+ \" P' _2 k- [3 r  R( K( r) m

9 U( N. b8 \7 ?" k第三个: 晋级[破冰游戏]6 m& m" t! g& i6 c& g. Y4 ]/ s! p* A- v
5 a" T$ f5 d9 ]: \
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
) Z3 E) J" A+ I8 }! q, F  `6 {. ~0 X; i* ?) z& w7 V

0 C" W3 T+ i# `; ~5 k  游戏规则和程序( S8 {$ A  y& a3 e, X
- T  }9 [+ A& E$ P# A3 G) w
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。$ ]1 G  U* R2 F$ X! r$ }

) a% ~' P' ~3 ~. M* H0 Y. W4 N  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。! j/ i0 r5 b" \* ^# F% P
9 b# |7 I% @! H2 M) R
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
1 r$ ^( B1 C( ]. t: ^* X5 f" e2 [1 u$ w0 ]4 @% g
  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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  相关讨论
1 W# M/ d+ _: u1 {  q6 h4 }1 _6 h, {3 m. ^/ G
  本游戏的主旨是什么?1 \' ^* g+ c. h

) e, ]6 W3 `. R  总结
# z% ^2 S$ P- ^( w; L! v
& }( C: `9 y; g0 j  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。8 g& L8 o& ]+ P; ?# c( z

0 B) ]% o: \( c1 G& Z# n- I  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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  参与人数:全体参与
2 U. U7 S& N* _8 Y0 x# b  a, m
$ {! s8 O" m4 n  时间:15分钟# [$ P) f/ y: @: L" e5 e% m

' R5 i4 Z* l0 T  场地:不限5 w! o4 h- @6 t1 w- M$ Y8 z  f
0 \# z, s: T  i: y; [0 |
  道具:无
% |" [' n4 T, G9 A2 q
. |. a' p7 ^. H+ T' u: V# y  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
7 F! Z9 `3 s- k( F2 E( O7 ]
5 u& u8 p6 P: G  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
; B& [% N2 r  E/ @% {* M( {( i
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; Y' o! I3 S4 s+ C+ }5 l
- {( j8 x8 D! W/ F( r! P3 D  ?/ U第四个: 画手[破冰游戏]( |% l) ?/ w) k" Y) \" }

& H& }+ A: \& V道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔# U6 o  Z- _& e8 l$ `& ^+ ]
2 i& t$ {5 d8 _# [
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。& L$ V$ X3 q5 S/ j& P; C

+ j! ^% V8 ?+ [* R步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
, T) h7 L+ v: k. t+ ]) }5 m, y    大拇指:您的星座
; k2 Y% G6 U( E$ S6 b* c) P    食指:家乡(省份)% L$ ~: z, H) \2 m
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
/ z5 r" |7 \: L9 z. S& b/ b3 }4 s    无名指:您的兴趣和爱好,选一样2 R) l, j7 P% N: u+ ]
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)# q, U- Z5 E" K- E# v% F

4 @6 |) a0 A: L9 n& `7 |步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。9 H( e9 I* N/ W

  G/ {6 w3 s* t! s  [步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
1 b0 |% U+ b* z
) p0 t3 |; F- Q- v8 r. m结束:奖励没个小组的数字最大的学员。$ h9 z* u; d! C/ v  d8 p$ \
; }$ X2 d  U2 [; \8 I
7 p2 D8 D4 J7 C5 K4 p! C

6 u' R" [& K2 m! u$ P: G/ f6 Y2 B, ^6 v  b4 I( J4 @2 k7 U* X
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]6 P8 f5 l5 S5 `% i$ G& ]! A- i% I
% K0 j: X. F) y, l: E
游戏类型:破冰游戏
$ L& |* _! N6 y) J$ P" H适合人数:不限1 Z' G2 B2 k& X& o, B
游戏道具:无7 g" \* S! t7 X* C6 ?, H
游戏步骤:/ l8 w1 \) P8 A) O3 L, V
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。8 Q) p) i2 e4 _
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。% R: L% [% }' j2 m( {$ X

! v: R: b  v! r8 u5 {3 V% q( j/ K

$ x' [  ]" Q3 s0 l6 a3 e8 ~" _
: D* q' ~; d+ V5 ?9 ?. Y第六个: 吸引力[破冰游戏]2 e. x/ x0 b8 Y. R

/ |# o: S% K) w! D& a- s2 v# l游戏类型:破冰游戏
' U+ p& X1 m+ |4 H适合人数:不限
9 z2 E- s6 I0 k( H3 T3 M# y& ~游戏道具:无
5 N' e6 r1 D7 t& z3 l, r. j  t游戏步骤:
4 Z4 o  S3 Y/ y1、培训师问:“吸引力”
" n+ D8 b& Z6 J& e学员回答:“吸什么?”! q7 B7 e6 L% ~0 N% |
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”+ G% |: g! X. b4 ]$ v! p
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。6 _$ m0 |' n- I  n- i, y+ }
3、培训师继续问:“吸引力”4 u3 O" g, ~) g7 K  t
学员回答:“吸什么?”5 s- D$ \# p8 c& m2 D" J5 m
培训师答:“吸老师”
$ x7 J+ j, r3 o: N( B2 I) l则所有人按上述步骤重新操作。
5 ?+ K: Z' J0 d# m4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。0 C- G& |9 U: ~( j1 E
0 u8 S# b' l7 h7 k8 P7 G2 m
& v4 m0 L4 t) D
( }/ j! j1 i3 t

- L6 H( z9 N8 z: K第七个: 应答自如[破冰游戏]
# G. V2 X2 O; M! }  x1 [1 e# P% R
: ?& {% ^! D( X. w1 O/ M. F参与人数:4人一组( W! G1 u# t. w- r: {0 i8 ]. {
  时间:15分钟! u0 W& c7 n# L! M4 e8 e" S3 r
  场地:不限
% J# K" [' H& ]! B: p! b& E2 y  道具:无; I% }' H) ~1 o0 r
  应用:
8 L9 T% j( t: `, h& B3 h- L  (1)创造性解决问题能力的训练
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