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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]# w1 D# E, g. b3 o9 J4 B# b: W2 \" s( C
活动目的:6 k; r! H$ ?5 U8 D) K' z
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离2 [, J( ]2 k% _4 t- H* {; R
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
) |3 `4 j' ^% m5 E+ `5 }4 s2 w9 p8 f, h  e
活动器材:
. w6 n& l3 @% k5 i2 a8 w室内或室外平坦的场地均可
, i# J* \$ Y5 I8 n- B16~50人以内,人数不宜过少% ^0 v4 g- s4 k$ [
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)/ K" K% w1 O! m% {3 o* V

' j; t8 b: u: x: t活动规则:
2 l& y4 e1 T: q) `6 i1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法# I- @* l* v+ ^/ p0 y: E
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
3 t; u$ c3 _1 o3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头, J5 v) E2 I) y4 [! `; u
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
9 n8 q. i2 m7 J5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒( c- k2 _3 r9 n" ]
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
! s6 p; W# k& E. X) x, |8 O! m6 f0 b2 W$ T- S
活动分享:1 `3 Z7 U$ ~4 l! m( x- @8 S
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。2 l. s( i& g0 B& Y. [

1 W# _9 f0 v) _0 ?# Q! b$ g$ T3 y4 s% y1 f0 N; ^9 K% F; i

! K5 E+ V4 D! Z" }. @第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]8 m6 y  P# k6 P, ?$ z0 w, B- o$ c
) ^. K) C) t" R5 Z5 ]5 P0 t8 `
适合对象:10人以上7 b' r) t# s% K$ L
场地要求:无
8 c  F/ J+ \0 Q0 Y% @游戏性质:破冰2 {6 H  K0 K. }! U9 K
游戏时间:10分钟5 N$ i% ?+ z/ ^5 r% N9 D- }" r
游戏操作:5 W: P0 m( O/ M+ W' k/ M/ E
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。" Q3 j/ @' g4 r3 x
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
4 k8 r5 q  t2 A4 V3 v$ b3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
# ^: q2 H8 s0 N- Z# U5 g  l% C, ~) t

0 k+ D1 ]; l0 d
' |$ _% e1 ]& j& i0 R6 z6 N6 a1 E第三个: 晋级[破冰游戏]/ m8 U/ Q  Q7 `+ h6 l
. ^0 K4 s; O5 b" h4 x" w  \* E/ m
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。" V: f( z+ N7 l2 F) E2 {

" [# B5 h  ?7 _6 b+ H
7 P* R: b" P- b- y  游戏规则和程序4 g9 {0 V$ q5 O! y

( G+ t. C( U8 W  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。: E& }& y7 }$ P9 U8 G6 X

3 Y7 R' `2 M5 i1 ?  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
* E( W! F2 U- ?. u! X, t# {
+ w5 V; F6 a! S. i' @8 V* \2 i  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
5 M9 x  A( S: R7 @- ^
$ U0 F9 P0 u2 |3 E8 \  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。" ?: n/ F0 A  D8 b) |" m$ g; J; ^
+ H4 ?  `  @) a7 j5 i3 N
  相关讨论
2 v' D( k4 ~; X) I0 c! p
4 N+ W' T* o4 u' h6 }$ G7 @  本游戏的主旨是什么?# L3 o  z$ i. T( Y0 J0 r& [
+ N1 q" {$ C3 _
  总结
3 a8 x# S$ w7 K, o) k5 n7 L; l, R$ S  ^) d, L3 ^
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
7 x4 _- b* T6 l. v; N) U8 F
3 w& }# S$ P' A# ]  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。, D# e2 U) \; J& f  G: \. U

; |8 m1 t3 ]  J& e8 _' p! S  参与人数:全体参与! K0 z0 N" @. b; [- m0 ^% Z
5 h2 o: D; S  [; O$ ~( F1 w+ t
  时间:15分钟' \( _6 b: j4 h1 ?
. ^7 _4 c3 G* v
  场地:不限* c6 C! o5 \% b0 A/ r, ^9 v
) {/ l% A( A8 N  w) z# D* {
  道具:无. ~4 G$ y% e8 W. J* `
2 a: U; }7 f7 K2 p% m! X8 F
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉3 C5 z6 X& p  O+ i

# L8 U. h+ F! \3 c& z9 T6 ?  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
9 m" k; |& `) H
) H7 S' l: c2 p. J3 I9 y: ^( i6 e' S2 N2 e! e0 z. n/ K6 @( i

9 X- ]5 ^* Q1 ~/ l( M$ e8 |- P4 A% ]/ X
第四个: 画手[破冰游戏]& G: Q. Y( `% J3 f

3 y0 Q/ ~4 B. B道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔: V; k* t* ?6 o# A7 c6 U
6 j$ ^6 B; D7 I% p8 }
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。; {, O% A, m; f5 i; c; d2 g' W' N
* ]- Y' w9 I2 L& r/ D' ?
步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
; d: \$ @; W% f; s    大拇指:您的星座
5 R: ]) B  O) h1 N8 o    食指:家乡(省份)$ j. g5 D3 c* N# j
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)4 ~! x: O+ t! i* t
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样% a3 [# X6 v: A: x
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
4 L4 k$ w% W8 D! H" h" [6 I
- @; S; X0 b7 \! |; M" w步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。( _; I; M% K* M8 b

! h6 K" c& }: {8 F步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。$ s( L6 A7 v+ n" A% e5 S

6 e" M6 v1 q% L' R8 X' a* K结束:奖励没个小组的数字最大的学员。$ h; `/ O9 ~/ z( A5 u
3 x0 Y/ c& ~' Y/ K. |# n9 `
% m8 x/ O: O; y( j/ e/ a+ K0 E
; l9 k8 |, Q( X

8 s* a4 T$ V7 E) Y- ^4 m第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]  E# N5 Y  e" s; k1 h
5 x, J: v6 F) ^& h3 [5 P
游戏类型:破冰游戏/ @! q+ ]/ c' U/ e6 Q1 L
适合人数:不限+ v9 S# z( g% d. X& M: A: W
游戏道具:无
5 S3 z$ x5 |) |6 J0 X2 Y; u游戏步骤:
' D9 z" ~- C9 T  }1 P. E7 V. g1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。. m1 o' _% J2 Z  Z" x
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
6 W2 d6 ^/ l, ]
' T8 _6 _! H7 ^4 @# _0 j2 F
* R+ Q) r* N( J6 m: S) y
: M+ U8 y. w) G% d3 Z6 @* `9 X8 y* G
第六个: 吸引力[破冰游戏]3 k- l6 _; {3 O7 y" T3 t

6 s/ i8 \! S8 d7 @7 ]游戏类型:破冰游戏2 t( q5 U. U) k9 g, K; i" F
适合人数:不限% B( s8 w  ~6 M! C7 s. j) T8 m' T
游戏道具:无
) E0 K" M+ w$ y6 }游戏步骤:
) D3 U1 A% |, f1、培训师问:“吸引力”
9 m: {9 Y5 d% `4 C  E学员回答:“吸什么?”9 h' @0 C; x( z" l9 q5 R& Y$ E! h; A; o
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
; ]1 O' R9 D; o& `2 U* [( ?* a2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
8 M5 r% J! O. |3、培训师继续问:“吸引力”, }6 I/ S" Y* B& b1 c
学员回答:“吸什么?”- N+ ]  Y) N- b% t$ X( V  Z& h6 ^
培训师答:“吸老师”2 o7 u) s+ G# x+ a) w1 L
则所有人按上述步骤重新操作。/ v, |. L' g( I; V
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。2 |- E. ?' U4 p8 C+ K
  t2 G2 G. [- z1 m6 l
9 w  l% x9 l' v# P
7 Y* _1 b: J8 a" w

% `6 ^( [% O" \3 m$ Y$ ~第七个: 应答自如[破冰游戏]
' @" ?9 W5 d, @# k/ j. {
7 c  @" R9 L/ e# L- c参与人数:4人一组
$ Y: ~  x3 v/ ?: g  时间:15分钟9 p$ H( Z) Y9 z
  场地:不限
, v4 n6 m9 a5 _  道具:无9 ]) b* t- s9 I3 T$ d
  应用:: Y  B- ]4 U. \1 ?
  (1)创造性解决问题能力的训练
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