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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
* ~$ k0 R8 s; H8 [1 G$ w7 K4 O* U# ^     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 8 j9 O. S* }+ I/ Y, g
     二、基本情况 5 w6 P& c( {0 S" @" O6 J/ B! H+ D3 U
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,5 r2 i( B, P4 o% H
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 - a" s. |) q2 h" a2 Q4 K
     三、主要行为 , w) o. `4 o) G4 D) i- J
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 * E4 F, b9 U  v) i6 y" m7 l9 f3 S
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
" {* ]9 G8 M# u. O; P. X9 Y. K     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
* X/ R/ x* @: n. Q7 p/ }; f     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
8 N. \; l% t% }6 n/ s6 t' M     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 6 h2 Y8 @  p9 I% I  H( {+ \
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 , o3 h) g3 I/ e: n7 `8 L& a# w
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ' u* Q* s4 x9 U+ d) p1 Z9 i# P
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
2 c, E( G; H  @. e& a. K( k% j' L0 X+ _     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 ' Q+ T, n0 E+ \- E
     五、辅导思考: . R7 E; w( I- U% T( ~4 g
     第一次辅导: / y7 K# x2 `! U3 T/ G: m! J3 k
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 4 y; J% D' G% D$ y, Y$ ]
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? - b( A+ P7 e, B1 O0 Y3 b
     韩:是的。……
8 `" Q+ L5 p* P! Z% g     我:你能具体谈谈吗? & j$ g! ^# M: \
     韩:……(不语) * @' v% Z# Y% P% E; X0 G3 o. w. d6 ?
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? . n5 f% }! \6 {
     韩:《三国演义》。
. A4 l$ W6 {# h# s! I     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 3 v) I  }" b4 J; ?8 I; S( y2 t
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
5 U2 z0 s$ G, r3 \( X* g     韩:可以,我最喜欢关羽。 " d4 z  Y( U6 `' m# A# o+ H5 \
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? % P$ e6 [, t! u  y7 _) j# }
     韩:是诸葛亮。
9 Y' H. {, k/ E3 E4 p2 s     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
& ?. F3 r% U0 [     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 : Q& k) Q' _. T! y' {
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
; `  c! g  z8 M$ q  V4 b! e     韩:打电脑游戏。
5 c  ~! t8 }% h" W8 v8 |' l4 A5 K' G     我:玩过哪些游戏? 2 d5 n: h8 Y( i. F
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… - z4 m% n$ z/ b. U0 j0 l% v
     我:玩的怎么样? , R, Y3 a$ t/ v4 u$ u
     韩:是我们班玩得最好的。
+ O- o! x  J% w, H+ a* s     我:你为什么能玩的这么好?
( @: ?7 j9 d1 m! E/ ]' p+ Y     韩:我……说不清, , w1 ~& M6 L8 h
     我:在玩的过程中,你有什么感觉? : d; |% J9 ~  l, n( d7 {: m
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 * c, D. u. r. n7 @
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
- U: x& Z8 Z' z6 x: @* d5 W     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 5 w! W0 f8 h) y- Z8 |" Y8 V$ p& `; D$ d
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
$ P) @" ~2 z9 ~6 e     第二次辅导: - W1 V* z7 j9 P+ E" P
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ; y7 @2 _$ S, e9 q5 @0 N
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 3 U# A+ a! F7 E* N8 [% u+ B; W+ Z5 M8 Y
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
* m2 \! A5 f3 \. c/ m     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
6 {+ T% T  r9 m2 J; h     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
6 v0 t& b* G% q9 d     第三次辅导: ! F& C/ [' F8 X" \: |" v6 z
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 # B  M( O0 A, W. U2 f& B
     ……
0 P1 [: h5 @9 |* u     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? ) f& c% w& z4 c: F
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
$ e1 Q0 S9 p; [7 g9 l+ u4 A     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
( b' q! q: ?% d2 ~) P4 O& `, l     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” # N( w3 ~/ _# @$ E$ `: b
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 5 y' B, n  v! |  ]  i6 C0 j
     第四次辅导: ' c" H; N  t5 L6 a) f, n* J
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
+ T5 d( S- ]3 m6 ?     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
  q/ {* }% O) V4 q/ O     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 # {7 A$ v; k. x2 p  p$ W2 U& T- `5 @) v3 s
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” - n/ ~. y# p- |  v, K
     韩:“我最想得到一套世
0 a  V* G8 }, H, D$ C0 j& ]; w     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 7 k1 l: }; R% D2 D, w1 B( ^
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
+ y' a$ i* X" W/ ~/ F     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
( B1 J% W3 |; C  d( _9 v     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 ) q3 z, K$ U8 @/ V: c
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
  h1 p* A+ v- C& S* ]     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
$ j& M& t# F7 h# Z8 a7 T     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 . D3 z. N* ^1 y. n* S3 Z- ~
     韩前表示同意。
9 x5 n. e7 x0 ]; R     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ; ~& p% Y# r2 T! c: @
     第五次辅导: 4 ^+ E9 k& V4 ~" @
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
' s6 C" O$ Z: @0 N% O: `! P     行为改变过程:
( ?! R. b2 T2 \" _     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 8 ~& U) j* T* z, M. r# I6 ]
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
" K8 u. R! v, O& [* Z     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 / L: B; K' |& t- e6 I: C
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 4 g- ~+ W- c4 ^. h) _, A
     韩前在坚持…… 6 C: S; y+ c5 u' `5 ^
     第一阶段的行为矮治过去
- d6 n# L1 A/ @+ o6 D0 s( _3 N     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 4 o) g$ K+ ^: o" V) Z
     我说:老师同你一样开心!
1 Z4 C: y1 @% A2 \' K7 I7 j     …… 6 y# l: I, [6 D/ J/ B6 d8 i1 X/ X& k
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 , k4 t$ ]& b6 Z" S: _! W
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
2 K: @, w4 Q, q) h7 a& B9 M8 N6 b' X     我:“在什么方面?”
7 W. @$ ~- `# e) [     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 6 \6 f& i. E1 ^1 A, Z) R8 k
     我:“你是怎么知道的?” 6 J+ ~( B- q+ E7 g* c" P
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
3 f) b' Z' {( O  d1 I& c     (我很高兴!) 3 I% N% W% b7 _* D& |
     我:“那你还想成为足球明显吗?” 2 w# t  K% r4 w# {, X4 E
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
/ j6 e0 v+ U; f3 K     六、结语
% e# N/ \9 q0 \' h! K     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
! @1 w' d/ g9 z2 W     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
1 y# R: K) k: K9 q0 }& x7 V0 ~/ Z7 N     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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