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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
* v* L7 {/ Y4 @4 L+ n     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 ) G. {' L, j. B4 `
     二、基本情况 * @4 i, W/ }% _/ T8 A$ ?# U" Z
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,% Q! r3 [3 d- C' E: t
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 ! m( G) f7 _( y% T' W' s$ ?
     三、主要行为 9 B6 w' t, C: [7 G, I
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 3 H: K. }, g) F* [* `
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 2 r2 _& x2 J1 z; `" ^: G( c; @
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
0 d7 \/ v6 m: o0 Q5 |' J     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
* K* F7 L" w4 f     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 9 S# H; t: T# _+ \
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 7 P5 Y+ C! I% P1 ?3 J( F
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
8 N; Y7 _! c; u1 R9 c     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
+ i* a( S  D; Y" o% t     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 % `5 a( ^2 i' d8 ?* h/ P' D
     五、辅导思考:
0 O) x8 ^( q; E/ u+ {, n3 p3 I     第一次辅导:
2 [9 Q0 ^# [0 Y, v     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 4 ]* j' X: H2 U% N; L/ O* B4 G0 O
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? ( W3 X6 [! I, f/ ?) e$ ^
     韩:是的。…… 8 C. S4 P1 e, }; u# _" i/ K
     我:你能具体谈谈吗?
6 t9 U5 G) V" {7 s6 U/ [; r     韩:……(不语)
7 |6 l) {8 Y! z. `     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
7 ~) q8 {7 B) z" V: r1 y     韩:《三国演义》。 5 l2 r' }4 T1 }5 F8 v/ d
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 3 a8 x+ E4 u: S" o9 \
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
5 u' f! i5 N1 b- y4 z     韩:可以,我最喜欢关羽。 7 o8 _  b! f9 H+ z! D
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
% M5 M4 {4 a% v0 ^% ^! e$ t     韩:是诸葛亮。 - G+ B! a' n) ]4 O, S! \
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 1 h  e- w- }/ R+ c
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 : y/ V4 p1 l- w8 {; e. X2 a
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
; Y# h( f, K3 i5 P     韩:打电脑游戏。
1 D; o8 {" b& b. V6 I     我:玩过哪些游戏? + x1 S  j/ \5 Z7 e! S
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… ) X. w! q5 {1 q- L
     我:玩的怎么样?
; t% d' k" s" c" E     韩:是我们班玩得最好的。   O4 F% f8 p# ]% H2 D
     我:你为什么能玩的这么好?
: C1 l* k$ l( s# N     韩:我……说不清,
+ d0 x1 `! b# T5 F" B8 n     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
( \6 A/ m" ^/ g7 y% q     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 / X/ |: p) R6 R8 T
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 4 j' y0 C4 g2 q
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
4 x2 x' X" x: p" G1 C     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 3 r& O' y/ o6 Y) o
     第二次辅导: $ @7 Y1 Y0 s# b. m
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 + J; l/ I, Z* H* o
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
( s; \$ d7 ?' p0 d2 b8 F     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” & R" t0 q) l/ L" o
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
/ L) A4 `  x3 t* ]4 o+ M     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
1 ]$ C# \& R3 [9 `( B+ r     第三次辅导:
- F! ]2 Q/ v8 S8 g     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
! H" _! g0 [/ D' u$ ~/ O* I     …… 3 L9 X/ E) q4 T' n$ o) ]4 R4 C
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 6 P5 o$ ^# ]$ _+ k
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 : d7 D0 ~& i/ k; J% H$ \# u
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
1 V. \$ w0 k7 W  I) A4 E3 B! L+ ]9 ?     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” & @9 s, {) ^) P. _
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” ' y- Q# C. K! }0 }9 |1 v% a
     第四次辅导:
( Y0 l3 X* E1 V5 Q: L     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
, U! f( Z# I* J: ?. H4 d     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
: K# |5 z- i7 d$ J     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
& O( c1 @5 t# c8 q# r/ Q. E% l5 J     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
! ]+ o/ q5 L# {2 [7 j/ h% Z$ [     韩:“我最想得到一套世, r$ `% W6 T4 l0 t+ k6 A6 ]
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 2 `( D5 E( o8 w5 Z) i
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
% p& B# F% \; d7 m) [/ F/ X7 L     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 9 O. r3 |1 ?6 a% V# n. T- C
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 1 D7 v8 i% ], ^
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 9 k* I6 |0 ~5 E0 p4 p0 O/ D
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
; l# ~0 I, g0 G: ^     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 # c- {" h& v: }7 [$ _+ F
     韩前表示同意。
& R  g& U3 o5 l# z- g1 `2 r     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
% F* I) N- F) y) d- m     第五次辅导: - |  z& \5 M3 s! i9 @
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
4 r* T- }1 h" L6 X; _     行为改变过程: 0 q# h8 \9 w. @
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 ; X1 G+ D6 f5 [% }
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
6 D( H$ r7 J1 b9 [     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
- h( [5 K7 h* X% a- S# M! W     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
8 P  T$ a; N) U5 S     韩前在坚持…… % z% N- t8 c- V1 e: |
     第一阶段的行为矮治过去
, G, J$ n( w9 {- i- r% P- C     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
. F9 E* |, V8 n3 o     我说:老师同你一样开心! 5 [" k' `6 r/ R  K" `6 j
     …… $ u1 J( M2 h6 k) c
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 $ X5 G0 o& [7 R. Y. W: l, x, A4 b
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
( e; ~( m! F( {, E$ t4 k/ v     我:“在什么方面?” 2 Z6 L; d$ {$ t3 q4 S, V% n
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 7 x" `& x9 h5 U) w+ g! K
     我:“你是怎么知道的?”
; x  Z, y) ]: Z- T' Z3 v     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
* \# _1 ~5 a8 d7 K; x  ^5 o$ C     (我很高兴!)
+ {6 E9 k$ F1 q3 q7 o* D" v9 Q. N* F     我:“那你还想成为足球明显吗?” 0 q7 e5 x0 n, P. l- |) k
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 9 ~; e1 \* `* h3 D  ~1 W: h' C* o0 A
     六、结语
3 i6 g' r: P( |: `     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
. o7 o0 j; ]8 N     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
( n/ r: ?+ `/ h( _6 [/ q     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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