一、问题提出 / J0 F; q) O" p- N, f0 `
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 ) e [9 U4 A# y- ^ M9 j: h$ X4 Z0 i
二、基本情况
1 G& a, S! Y. y* v- q: M- {: K 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,* G4 Y% X( w+ G' g4 v9 N
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 " L5 T; |( ]; v
三、主要行为 + k) Y5 U! T# ]+ M
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
7 w% b- z* h$ m" D. H6 G- b 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
' _; D4 J) {* n1 D; g4 S 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
2 ? E$ U( h8 e* e: ^) d 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
& U% v- J" x' L9 j9 F( M9 ~ ^ 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 0 v' X( ]. w1 T) u( e
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 5 m M4 z; I7 P
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
! F9 T4 V2 j$ d( M+ f 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 ' m% N6 \+ x7 V( B
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
$ v& L2 R6 h0 Q P5 r 五、辅导思考:
, V) s9 t( J5 P+ m- ^ 第一次辅导: 3 b1 A* [) q0 m; o
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 . N6 W1 S, d2 m/ q
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
$ y2 o) E, A$ O! L0 L) g' o" D 韩:是的。…… " o& z4 Q( {- T. u0 Y, `
我:你能具体谈谈吗?
. A6 ^( ^/ C& i% ` 韩:……(不语)
3 p) s% R( Z3 C5 t, y5 m. k; a 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 8 P) X. P; z4 W/ [; G
韩:《三国演义》。
; s+ [5 z8 S8 m3 e! d' Q 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… : U8 K8 @4 g) z: P4 e
我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
; F G8 E5 C$ U( E 韩:可以,我最喜欢关羽。
' }4 v; \% b, I; o9 r 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ; q3 F7 f" w! V) a! F" @
韩:是诸葛亮。 ' T: t* \7 A( E: \+ `2 H
我:我觉得你的记忆力是很不错的。 8 ^' |( u8 W8 d% t1 Y
韩:我喜欢读的书还是记得住的。 ' a$ S+ X. J0 J1 R Q
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
/ e6 J! }, J. G4 i3 p0 c* v& [9 O) c# l 韩:打电脑游戏。
" M8 k1 ~' d4 \ 我:玩过哪些游戏?
+ J. Y0 S. ?( o7 t 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 9 B7 \ S1 p2 s' C# c9 Z3 i% {- }# s
我:玩的怎么样? 0 Q e5 K* L" H" U
韩:是我们班玩得最好的。 ; v2 \; h9 B* \; R! W; X( ^
我:你为什么能玩的这么好?
1 i! N/ _2 {. p+ D7 d 韩:我……说不清,
, b* Q8 g& ?) R$ T) q7 C$ q 我:在玩的过程中,你有什么感觉? 8 G4 \$ a, S" J/ L
韩:我非常开心,我有成功的感觉。 D @: V) d9 c
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 . Q( a0 @4 _: x; D5 U( Y( g3 u' A
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” $ f# W" P) o& G S: C6 Z3 p+ a' G
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 - Z) ], P, F* |! z5 W
第二次辅导: # `! x g/ k$ q- x$ H( Q
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 0 X: q) d* n: e. S/ |, b
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
- ?+ {' x% v% `1 p7 w) m9 o7 N 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ; `# g! R1 s; p4 m; S' i* F7 I; Y
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ) E% a! K& x+ D+ N4 v( |
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” $ J8 e, Z4 k$ |+ J2 A3 p
第三次辅导: 2 _# t" p5 ~; L; ]) O
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
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韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? / Q/ c h) j }% Z0 H
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
2 a0 a1 R8 T* j0 m) N3 R5 O 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
& j# |5 L# V J P9 I% a8 x. l2 e7 X! J 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” - Y$ Y$ V6 y! D$ j! G" r( e4 M
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 0 x3 a7 ]# [" [4 W4 g. q: _
第四次辅导: , c6 S1 P% {! h( o b
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 ' U% {0 U& A/ Y
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 5 R$ p4 Y. X. }+ _' O
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
7 B. J( n6 C* X: K1 s 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 0 w U1 h" ~, M* A. k* h$ t. S
韩:“我最想得到一套世
" M% U8 O5 I7 z# { 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
) D K7 I. i+ b) S 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
# s+ |5 c) t. I: i9 ? 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
$ Z; H( r: ?, \8 V! n5 X 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
# i$ l4 Z) U, @' w 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 % H& u& [6 T6 Q) E4 g& L
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
( x K Y# | n7 X5 r) K" K! c 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
7 P) P6 _9 u: N% [ d 韩前表示同意。
. C- t( i# `5 _2 o3 O5 C* z (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
I7 Z" Y: @3 G. a 第五次辅导:
1 @8 ] T g, ^) O+ q$ W 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 ) [ x$ J* K6 G0 a6 K* S. f' b" X# y/ F
行为改变过程: ( v% n1 t3 L: A$ i) _) J. Y l
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 3 ]3 L( V4 E$ v6 M# |* X6 j
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 : k6 A: I2 H6 H7 A
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
. n8 }7 ?" A4 _ b! K" | @) H" p 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
b0 L+ i) |8 [ 韩前在坚持……
5 p. C* ~" A1 ^! ] Y3 Z, l 第一阶段的行为矮治过去* v$ Y6 G: v X7 Q8 ?" l
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ) v. J0 x4 p, J8 m# P$ Z
我说:老师同你一样开心!
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 7 q* k% D( y/ ]; U- D
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” # }. L" F1 ^- J0 {
我:“在什么方面?”
5 P5 H! w# U+ f# |) `1 F' { 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
: x9 k8 P" x. s8 n 我:“你是怎么知道的?” . t3 ?$ U. a' c1 Y+ f5 r: J
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
3 E8 z* M5 i) r2 t (我很高兴!)
" O! v. z& A. n5 L* e1 F 我:“那你还想成为足球明显吗?”
0 O* \! ]$ {5 X, M) ? 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” ) F" h7 H# Z# h/ w7 W
六、结语 : v( ?3 b: J) b+ k* N Y6 ?5 M% J4 H
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
3 @2 g# @% a6 j* y8 @4 S 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
/ b# a1 ~; h3 A0 u8 n 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |