一、问题提出 ) b8 C, j4 P* G3 V: E3 e4 M! ?
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 ; p7 N b6 [. l* D0 V" @- t
二、基本情况 ! A- S, `+ B6 E: L- n: k! b+ a
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
$ J) F' \! {& N 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 + i- P5 E8 z. E. ?7 p* E
三、主要行为 * C. r: B" _ {, x/ j6 s N( O
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
\! v1 T" a5 ?+ { 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 ) ~0 U. p4 |4 w
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
( G! H1 N4 w1 @7 S% S8 ^! I 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
; l4 @7 _2 L0 o+ ]" o) } 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
8 E7 g# u1 w! U) G* v" I$ T 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 ' `, J( O- ~9 y4 R8 |2 M- j1 Y: L% _
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
' R$ b$ q1 P2 z' [) e# p 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
1 \; I- a A3 Z# J& u2 K 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
( t1 M: m7 @6 T/ P0 B8 i. K/ e 五、辅导思考:
1 W4 L! n5 W+ V1 A9 w4 I" F 第一次辅导: 6 m3 @; j- O0 h& G; ]6 {# b4 O7 K
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
$ t& |- D8 w9 f! E5 ~" D 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? M& W$ i" T- n9 s6 } G
韩:是的。…… ( u3 D/ X! m# b, [5 ?" @
我:你能具体谈谈吗?
! O" A' y6 E9 T 韩:……(不语) 3 x8 Z, _# ?- s& v: @
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
% L- k" ? e' A: L( W 韩:《三国演义》。
( `5 P4 G. C- I1 y7 [) ] 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
; `% `$ O* I% S6 {1 M 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
5 H# A" }! m0 i4 ?. A' S4 \# s2 N 韩:可以,我最喜欢关羽。
+ T1 _/ Q. t g6 c# u, K, L 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
, B) h e+ t- x: M, d 韩:是诸葛亮。
* o4 ^- L! U4 c# V% r 我:我觉得你的记忆力是很不错的。 8 a; n1 c2 G) @, V6 G
韩:我喜欢读的书还是记得住的。 + }* t1 D5 p$ k
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
& L' Z) P4 l( |5 x9 P0 E5 z 韩:打电脑游戏。
( K6 s) u7 N7 \. e/ N 我:玩过哪些游戏?
& F. v2 G% C9 Y& f+ w" G* ~/ { 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
7 Z. o7 B; ~8 l3 A 我:玩的怎么样?
( o- v& T/ \, h- J1 @* A 韩:是我们班玩得最好的。
2 ^0 d1 o5 A* u0 O' l 我:你为什么能玩的这么好? 8 t1 s" E( N+ F% d
韩:我……说不清, % ~0 d, I" u$ M* V7 X) B4 j/ w
我:在玩的过程中,你有什么感觉?
5 z: r& b" j! b2 Z, r 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 & w, D Q* O7 q! f4 B
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 ! b6 j ~* Y/ a/ z7 @" i
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
/ P6 [8 M0 r2 I% K- f 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 . L1 F) B; j0 y0 l
第二次辅导:
% W! Y5 C; m7 a! O2 N. B 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 $ S% X" I& D( x3 Z/ i( ^5 x
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 $ O4 h: V5 E' h. K9 P( }/ K E
我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” : @# z4 f5 f& Q& l, i- P
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
. f. ?8 o. b4 Q; t1 i- N% D1 @7 _ 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
6 o* o' K1 v2 @9 Q* z. _4 T 第三次辅导:
4 \% b) d( h/ E5 b* G$ V: i 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 0 _2 m% ?( Y7 C) q. X
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韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? : }( [" T9 B7 H7 E [) H! f- `
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 $ f% Z- c- c/ }) s4 x
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 5 _) Y/ l! N- M* I
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
5 H) @* g1 S2 W! y$ O 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” ( o! D5 g/ l2 M( G9 z, i- y
第四次辅导:
( i& h! F) C! r1 I1 ` 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
( Y* S" |3 J6 d* `2 {# G0 l. j 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
1 t4 N! M- j" @" r- M 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 " z# p' n! F: K s
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
! W" I0 O: G# g) l/ D6 u. Z" i3 R 韩:“我最想得到一套世
! Z, e$ z8 v9 C7 c r; z 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 0 A. f) C) F) T7 b( h. N
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
" s) v. O& S3 B( ]* S9 w: ] 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: ) V, E) v% y! h& Y9 G3 s8 \& S
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
; ]! V% G, Z9 W& c 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 2 _2 w1 M. y* I1 a5 e
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
6 e3 m8 G# w$ @+ p) I2 v 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
/ R3 t9 b" ~" G% n3 @5 _# g% i4 T2 Q, u 韩前表示同意。
2 b n% n" }; s5 A (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
6 u6 V) M6 w7 q) u# a( X- | 第五次辅导:
S1 T: W8 W& q) x9 I P 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
9 d9 T9 h; ?* u* Q+ Y" x, ~ 行为改变过程:
0 V* r, s( a0 h1 {3 i, b, A: x/ F 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
, Q9 t4 C9 e# k, q 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
9 d. R C, C1 _) ^5 R- q, I 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
* j7 L2 _9 ]. J5 T9 {$ n* P 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 1 A4 d) i# c) S- q
韩前在坚持……
6 ]: \8 G$ s* Z- U: j$ d 第一阶段的行为矮治过去* J% K X: g1 F# m
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
: K/ |" ~2 s' C 我说:老师同你一样开心! 5 b$ E6 m( d& E
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ; e! r$ o, |: h2 t/ [+ S' \
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” ( j7 ^% T- q3 F
我:“在什么方面?” 0 X3 _5 V4 f" q: U
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
+ F( g1 n' K' _4 T* d- [8 w 我:“你是怎么知道的?” 8 A' l" b0 H& b6 {9 l( s& D" l" Q
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” . b4 \& d& B. ?" n; k
(我很高兴!)
' {* f. b/ E( p/ X3 d 我:“那你还想成为足球明显吗?”
o6 u2 |" c* Y4 C2 X% J* C8 P% b 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” + ]( G, e0 ^& Z7 h' X! _
六、结语
' b( b6 L: l8 n$ S0 N/ x" r! i _( P. i 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 2 I& n$ \% i, L
小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
- Z) a3 _$ t, o e 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |