清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 4055|回复: 0

[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

[复制链接]
发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出 9 x6 L0 K7 _' M% o) T- n  X4 b
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
+ m4 K8 e, l. a* w% p, |% [" E     二、基本情况 5 b' A7 O8 G6 n, D6 x  `
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,- N$ B; R4 E' j* {" n
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
2 ~- `8 @  X3 O0 U" Q9 Q     三、主要行为 8 ^7 \# [, J$ X
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 % Y7 Z) ~: I. V7 U/ s  s' Y
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 1 p! x2 H+ I# X. s( m8 T  a# {
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
) y3 C) j8 q0 R1 i8 ]3 a     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
& s- d% _" \7 a) f, a* m' d- V     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。   ?; Y1 L) w& }9 K; o. T
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
" ~. h, n" B) `9 S1 a/ l8 a     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
. G. C( `; \; P: B- {     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
* c' U! ^5 u7 l+ g; m& y) ]6 y' _' l' @     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 4 i. q$ e1 p. c7 \" j/ M
     五、辅导思考: ) G3 e  ~  B3 A( q/ d2 N/ n" _
     第一次辅导: 1 x5 H& |6 c7 L( k) ~3 z7 @; N
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 ! u& j9 \( e; S1 R
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? ) D% C( _3 [0 d* H. m8 N+ A* Q
     韩:是的。…… $ q0 `2 u* ~5 n, N  c
     我:你能具体谈谈吗? ; c6 O  O) T- E2 g/ n. F7 M6 F% I
     韩:……(不语) * q4 s5 \, |2 }, w. a' H
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
: c( T. @; }$ a6 P     韩:《三国演义》。 $ h8 i7 n  \  C
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… - b; _+ c' ]5 ]0 x9 l
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? ' i9 d7 Q* O0 r% Y: C+ U
     韩:可以,我最喜欢关羽。
) P0 }8 u9 n$ S1 Z     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
$ i- V3 b+ f6 b     韩:是诸葛亮。
9 C( G7 [  @: e5 o- y( W3 ~     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 + M1 N- O" I! {9 r
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
* q7 Z8 R. `% r  u! B     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
: }7 [8 h7 d2 K( d, S9 l+ R     韩:打电脑游戏。
1 u5 h2 f6 L9 ?, |$ w* H5 E     我:玩过哪些游戏? 9 O! `- A4 V  q/ R
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
' L: S6 o8 F8 @4 z     我:玩的怎么样?
8 n+ s1 H" g7 j! j     韩:是我们班玩得最好的。
6 Q0 |/ b7 c& C/ o3 T/ O% {/ D     我:你为什么能玩的这么好? 5 S2 d, x; E9 i: ~- y
     韩:我……说不清, ! M# L/ Y/ t& k6 C7 c7 h& a0 \1 `
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
! x( x" T2 a8 [- L     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
1 ^1 q- o. ^* t- u     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 . t: _4 a9 y2 S
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 8 R2 W  r+ a; l/ c. D  I
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
; P9 I) b4 N5 E/ ^     第二次辅导: ; ^7 O* T+ i$ _7 K
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
8 {$ A) A! x* @0 b5 _0 A8 J& ^     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 . q0 \  h8 K5 P
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
) g/ ?' j* [0 y; Z     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” # B$ a; D* _* Q8 C; Y- b5 h- d
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” % f- v9 W) m2 y- O- N
     第三次辅导:
; R, J+ X% K. n" u# S     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 - Z' L/ D2 X% t* c5 t
     …… ( L- A. t+ x( Y  C  u+ Z
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 9 L2 J- `5 U+ H% M3 ^
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
% `+ ], @- T& k& h" m' x) S0 R     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
; J( f. b0 {9 g: P     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” & p4 K! ]! v; F: g
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 3 Y7 M2 i8 z% v
     第四次辅导:
$ Q1 d: p4 e( T& \! W5 Q; K1 [     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
. v/ ^8 R8 Y- E; D  r: a3 C$ F& k9 y2 j     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” - E0 I1 l* ]2 }% ]6 b( i& {2 X4 B
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。   h+ h: _+ ^: {. l7 _; S+ B
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 0 m9 Y; D# I  ^8 |+ w
     韩:“我最想得到一套世
% [( c1 ?0 P4 F  l; i7 S     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 2 Q0 z$ s7 d# l  p% F5 A& H% C
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
1 R6 Z# S1 _6 f! c     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
+ h5 H3 O+ X) J: N7 W  {     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 / o& o% m$ L# }) Z2 H0 V8 L
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 ) m- |) T  r7 k4 F9 j
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 * }: Y! }: _, z7 E, @2 ?
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 2 D' s  F1 `3 h
     韩前表示同意。
5 @) b' Y" B3 k6 R9 H0 N# z& j     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
: a4 u1 ?3 z+ k' p- u# \     第五次辅导:
3 Q, ]5 x+ e: U: b; B8 G     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 ) `4 D% g1 v1 F+ ^; k9 k
     行为改变过程:
) w- N6 f: U" x; e& B9 f     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 & v* u: C6 b4 l
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 0 ?% P- r4 b/ ~! z& d
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 8 r- w! x7 C" s+ X
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
+ O) K' h3 f7 `% W     韩前在坚持……
6 R! K/ T) j  ]$ q; ?     第一阶段的行为矮治过去
) m& F4 N2 T" X3 Q/ x     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 % u5 u" x1 E* @+ N
     我说:老师同你一样开心! + B. ^3 E) F1 k6 ^1 w2 s
     ……
9 Z4 k1 C6 Y" r2 \     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 * M2 g1 ^5 K' T+ G8 @" c3 O6 i
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
  S4 C- M3 @% _; S4 T     我:“在什么方面?” $ T! Y, x2 O) ~" R9 r4 c
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
7 U% E1 T6 D$ N9 P7 m/ G     我:“你是怎么知道的?” + u* U; ^7 y4 ]0 N  g  h
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
4 t+ G+ s4 c* V     (我很高兴!) + B0 ~/ S2 T# C* p# |- ^
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
5 d9 b+ E4 Q$ ]     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” . z1 k+ j+ _4 b  i5 R
     六、结语
8 U0 v4 b5 J3 I+ v3 \/ M  {     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 8 J) J4 R. [6 g/ Y
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
8 f) e" x% w/ s, W. L- y8 l8 a' P8 u     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-5-13 12:14 , Processed in 0.055930 second(s), 10 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表