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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
5 S  G2 _  R- }/ w" [3 g     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 9 h. K5 k3 A7 t
     二、基本情况
0 N2 ~( _& G8 Q" x     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
3 {4 Z: a' {+ `( _2 s     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 , Z. T& D& w5 `8 ?7 p8 A
     三、主要行为
* g0 O! W0 h. D. S7 j) x5 X8 `     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
- F3 n( ^) c6 E# |3 l* b     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 % E% e& w. s% Z3 c: p
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
6 N0 W: G1 i9 q     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
6 k2 O. T# M+ ^; n  G     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 8 y; E. j9 s- ]) j/ M
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
; S7 [5 I$ m! O5 b" e! ?* k4 ?     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
5 w( R7 e0 ~! p7 [1 M( S0 F     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。   }" v7 l# l. p( q6 o# c
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
9 `2 K  W- B3 F+ C     五、辅导思考: 4 D- j: o7 q  {- Q9 K
     第一次辅导: + j: f" {$ q  U+ U$ r
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 % T  V0 u6 L! u* I" H9 x0 C
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
$ V1 g3 ^4 @" I3 o6 V     韩:是的。…… ! i1 Y4 C/ S8 F! f0 j
     我:你能具体谈谈吗? 6 |4 I& A8 f8 q0 V2 C' j# A- w
     韩:……(不语) . h- D7 Q3 ^$ _5 G3 L! _9 _
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? - {" t0 G1 \4 B3 Y) [9 h. X
     韩:《三国演义》。
  u0 d" u6 G9 e8 F& z. M; @0 x# d3 G     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
! A* o+ ?- U6 C* C) k' V5 y: {) R     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? ! k% r- B$ [6 n" c/ x( Y. i* B
     韩:可以,我最喜欢关羽。
* K* z; E/ l* u8 U6 m  ~     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
" E; u* A3 o7 J$ Q. c3 Z6 N$ f     韩:是诸葛亮。
2 \+ O( x  ]- a% \" b' n1 D     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
' y7 v/ P, S2 A/ k" t8 p- P' i" V     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 ' \$ ?$ U7 J* P% {8 ?
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? : g! v5 }" @4 L- I$ x) K9 S
     韩:打电脑游戏。
" ]/ Y4 F) [. K4 U- A     我:玩过哪些游戏? 7 t4 A8 ]% r+ z3 \& |
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 6 i7 {; J5 f2 q! y
     我:玩的怎么样? " Y, }) I$ n4 d
     韩:是我们班玩得最好的。 4 Y8 n% B: Z/ A$ G5 a1 X; [2 p
     我:你为什么能玩的这么好? , Z1 i* S7 Q% l$ `* O' g  G9 [
     韩:我……说不清,
6 M& E5 v  D; }3 m8 S' q2 O     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
" }1 g1 `+ z0 d7 U     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 : x! I: F8 i; p! e
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
/ H% c2 a$ w; ~* ~7 V' m4 H5 v     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” ! [5 l3 B* X1 F: W. `
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 ) q1 X; U" a6 V4 t& V
     第二次辅导: ) [4 H' N0 \. p1 H1 p7 w
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 . o9 H4 p! M* {
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
. b9 @; l6 {" q& U     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
0 m: C" M. C9 `9 ]     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” 4 Q+ k: E" y( p( v
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
0 a; m# G' E1 P0 b     第三次辅导:
2 c0 q; _8 Z5 x2 p1 s3 [     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
  k8 K+ n1 \7 D' U% k     ……
0 c9 z4 p6 f% _1 {# e7 W4 o     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
9 @9 r9 O' E! L0 \" P2 p; m/ z" O     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
% a. r+ q* L' t& X     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” , `8 s. y$ G' k6 a" _
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
! X8 \9 v! f8 v( {     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 8 ]6 n8 ^% J7 Q4 L% J0 ~3 ?
     第四次辅导: 3 L8 X8 g$ F  g; g2 J& D
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 8 A! k& L& Z/ E" k+ ?: ?
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
& Q7 \$ p, N3 i- W6 c     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
/ X/ c0 M& v3 Y8 x, E3 Q     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
% D1 h7 s  l" z1 ?     韩:“我最想得到一套世/ L$ g$ G' j; |# Z1 |. b
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
+ |/ q- T6 o# |/ ]     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 7 ~8 M2 N4 j5 c8 l' K( X
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
! H- S6 h/ ?: ^/ m5 c: B% u/ I/ E     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
- m8 P( U# L% d# L& `     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
+ b: q# @" D" P4 }7 q( Z     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
! R! `, H0 ~. |     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 + V4 D% Z4 k6 W; c% d: O8 k4 A1 {
     韩前表示同意。
' D& \4 h# X( g4 }. ?& w& r     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) & p& O& M* p3 J
     第五次辅导: 2 V# y0 I* j# d+ \3 l0 T) Y* @  Q
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 0 ?" p" c% s2 @. G
     行为改变过程: ( O  `# @/ D5 p) p/ S  J5 @0 C
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 . n8 w) n8 t/ e$ m+ L5 |
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
  |+ x$ r7 f- H0 f& L" X+ K( R' |     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
5 @; w- r! [# }, u% y     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 3 p  {' h) y! {6 i* g: j( [
     韩前在坚持……
8 C6 Z8 v9 y! P  u2 J' x     第一阶段的行为矮治过去
2 C' G0 ?- g. T$ A; Y9 x     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
9 w  S4 o: S- C8 ?' Z% d     我说:老师同你一样开心! / Z0 H( l& D& A* s% E7 ]; G0 j
     …… 3 {' X8 a$ a7 Y" Q  O) a
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
- n5 s5 J0 ?( b) l, c5 Q     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” - h1 N) H# ?6 H. a
     我:“在什么方面?”
7 ~+ t  Z. E' J1 k# D     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
  e, k- c9 K! c2 K* \     我:“你是怎么知道的?”
; _" p1 X! C& o* d1 W8 R     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 4 O1 I3 e( t+ s6 X- T
     (我很高兴!)
% y. w- W% v+ O; Y     我:“那你还想成为足球明显吗?”
& f& W# i3 F' v     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” , r0 o; w8 p9 Y7 s3 b- Q
     六、结语
6 u0 {+ M. J1 t+ d! E; _. v+ m     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 8 T& I) Z" M. ^% t- ^, g# `- |- M7 m
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ( e# L  ^1 ^: W; _% q
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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