一、问题提出
% e. ^- j6 }% t/ G2 x6 m 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
7 ^, ]1 \0 [ ~. r$ M( ` 二、基本情况
1 N* a' ^. W; r/ o9 R! V 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,8 N2 ~# b" Q! f
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
, U; ^ Q& h4 P, f 三、主要行为
' g# M2 X* z% o# T; N/ d6 G 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
) y9 E: q# W6 o) |% v+ E$ W 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
$ }, k9 h9 J# q- Y2 y& P 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
' a! {9 N: x$ L4 \( N! P 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 / o4 S, x8 d: x# l1 o
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
" Y9 {" J& D& v0 l' ]6 g- l- L 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 . G6 K/ ?$ G. f4 {; n" ?
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
' k1 V9 a* g2 a( @1 O- D 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
& Z! @6 D% p9 a6 P; H 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 9 [$ `8 o. |' \& s, J7 \7 o; A
五、辅导思考: ' d5 B [5 \/ a3 j
第一次辅导:
" j# R( a$ Y- C4 c% F. x 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
7 D; C7 r! U9 @7 b0 p 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 0 n9 R" z+ p) g, U, H; i
韩:是的。…… 7 `" Q1 j* e, w! n
我:你能具体谈谈吗? ' N3 u7 u+ E% m
韩:……(不语) 1 ]) L6 R6 M- Q3 ~$ W
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? / {9 W- m/ q# a; H1 |
韩:《三国演义》。 + p, T7 V' J' `8 v% Z0 X9 d+ n8 S
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
6 _6 F1 }+ `; E4 a! }- N4 ^6 P 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
9 i7 e, c0 v/ ]4 b- d: p 韩:可以,我最喜欢关羽。 U5 M8 E( _# C. q
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ! y, } M! D d% n; K0 o
韩:是诸葛亮。
8 R4 {; `/ X. P# s 我:我觉得你的记忆力是很不错的。 3 l: p M1 i, Z
韩:我喜欢读的书还是记得住的。 ! x% O* Z; x5 P4 t
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
$ @5 ]2 T; u8 E 韩:打电脑游戏。
1 g! y b t% O9 S7 E 我:玩过哪些游戏? + D" W8 ^0 C. i( d" L2 d
韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… ( X7 d7 q/ j% G
我:玩的怎么样? 2 x8 `3 Z9 z/ z
韩:是我们班玩得最好的。
0 L O6 V8 e. ~ I 我:你为什么能玩的这么好?
6 k' O' T7 @9 S4 a 韩:我……说不清,
# s: `& R% f# S4 X) J6 Y 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
9 T# b' D* S% ~ 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 % X3 ^$ ?# ]% b5 E
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 ; |8 X- V" C0 U4 C' }0 S: l
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
+ ]& V- X/ S3 ?8 O. Q L! U 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
, R. y1 X! F5 S$ T! k 第二次辅导:
! K$ x: D3 V% S 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 + F2 @2 r6 H, i& G, p
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 # {1 V/ a2 h7 | r) p% R
我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
5 T! ~* }5 K/ E, q& K 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
8 G- T/ [1 z7 N; ?1 y 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 3 H8 p$ D6 K. B0 Z: ^4 n3 j
第三次辅导: ! d9 }& _2 t" ]! m3 c* s
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
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) g) Y+ t: d8 C; l* e# a 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 0 ^1 d2 F1 [9 ?6 O
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
- f. {3 u8 I) t: h$ x. b 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
$ v* l( P( `) B0 I& m E# q5 U% S 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
7 s# r* R8 U. Y7 K 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
. e" w) M' `! _- t; Y- }( }6 p 第四次辅导:
, d" `7 L6 P* ^+ s 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
. s' Z, U; k" R1 X! B c% D# S 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
9 F& E9 J4 T5 X9 N( D 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
+ F" Q7 x8 s E% j0 n$ |1 P6 `# V 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
4 l$ H: x# |/ u6 v 韩:“我最想得到一套世
$ I7 `/ j2 p: _% S. _. g 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” ( Z* z9 S( L/ t( `0 l; i1 v# m
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
) s- P% H) e+ [# p# F$ T, ] S 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 2 r- ]5 [, `* V8 S3 Q* q# w
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
2 m" r5 w+ `# p" Z; _6 V. E( M 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 6 g8 l' M9 E; {% j6 f L
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 " O* A9 f0 V2 A' R
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
2 s2 m f. n1 b# B9 ~ 韩前表示同意。 3 W$ [, l4 l9 I, w- H/ X Y0 R' F
(我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
8 J; I/ D+ U [% ~8 a 第五次辅导:
. h+ \# ^: N; `; L o u 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
; x5 O7 g; Q3 r$ s: @; M, c 行为改变过程: 2 g9 E1 U: k* W8 D/ k- Z2 I
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
B5 \# b' t4 I2 o2 U 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
" ]+ X) g9 o) w' C, K. ]6 s 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
; [. u. _* D; D7 }/ h. |' r6 S8 _2 G 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
* _* W' ?; ?1 E% w1 f! f' H, t 韩前在坚持…… 3 k4 t: ~& c) ~
第一阶段的行为矮治过去
j0 z4 V; c% } d 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
! q# m& k* C: N* j$ W 我说:老师同你一样开心! 2 [2 n, A3 V( c5 t
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
" ]2 R9 V4 B+ H% _) r2 P& T 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
4 Q/ ~( F7 ^& |( T5 H# T$ j- x3 ]/ { 我:“在什么方面?”
2 j* ?( Y1 A0 ?- L/ t, S 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
$ x/ B/ }# F; R2 b0 z& S 我:“你是怎么知道的?”
: F: i; o9 `+ n, N 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
5 a: T- E& J& \! S (我很高兴!) 7 n9 F2 I4 U9 z: H4 w
我:“那你还想成为足球明显吗?”
I& y0 |& p: h4 ~+ R) }8 K 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
6 u2 o, w: M6 E% }4 `- U 六、结语 ' z7 K9 w+ _# i
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
4 I" V3 J" U1 k; ?6 ?4 A( U 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 : g4 s) R$ @* i6 I2 \* f5 Z2 ? X0 b) L
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |