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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。+ k' Q5 y1 H* @) K$ V, R
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
+ p. G" F6 K: I6 z8 r ● 要求来访者完成洲游后通知你。
2 L2 N" F4 `" ?, f2 V ● 对来访者进行全程陪伴。
/ r$ O. h+ D% V( k8 e1 l# c4 W! x ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。0 ] H5 b5 h- r& @1 a
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。1 d+ d$ {, N3 U! u! a6 R
● 注意场景创造的顺序和方式。
0 N- m, E1 c% Y+ Y+ x ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
, L C5 B1 @! I ● 不要碰触沙盘。
# s% ]) P7 e8 w5 V9 y. d1 S ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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应该观察的事项
& T# [0 w& e1 a9 j ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
$ h& ^2 |+ m7 Y2 V7 f* I ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。6 S" t' G# i( g6 [$ W
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。: ]( O0 W2 Z" v
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
' [. |( S0 X" o1 c% \, X( R& I3 c S ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。+ L9 _2 K+ p0 G0 U4 V( w
● 物件面对的方向。
) x: ^$ A/ B& C% |# J" F ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。0 {/ R& ~1 v0 \. x. }) [# W, H
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。' R; |2 d6 r9 J6 A( c5 m$ u" R
● 来访者在命名物件时所运用的语言。; g2 z, y' [0 F
● 被丢弃的和被隐藏的物件。/ b4 G2 W+ p& Z0 {8 z$ x
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