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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。' g5 A% F& n. Y4 y/ h3 H
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
1 |& |$ S$ s# o3 M4 J/ b ● 要求来访者完成洲游后通知你。" s9 R: j. u! ?0 ~# Z
● 对来访者进行全程陪伴。) q, z9 K! w& s6 x9 ~3 Y
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。2 C- @- t9 q. |! v% n! k/ A
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。' ~$ b- A# t9 q& Q9 D" H/ h2 U
● 注意场景创造的顺序和方式。2 I/ S, k! x0 E0 X7 c8 {7 X
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
" R- d* U9 `) i6 ?: G ● 不要碰触沙盘。
7 U, v1 }' L$ B! Z+ K f3 A' {8 I ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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3 D B8 s b$ ~( b, h 应该观察的事项8 C3 @& D6 v4 e2 l8 X- @
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。% a, _* j" A7 c5 b, j& ^
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。$ y! r+ R& P# I/ q
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
( [1 Z/ V# `" p! K ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
( y9 F k8 `# _* ~4 _ ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
v! Q ?* l) ]% T$ c ● 物件面对的方向。
9 I* c! G, d6 f& H, w" Y ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
! x, _( ]* I2 r( I ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
# ^% c' k( }5 r: a ● 来访者在命名物件时所运用的语言。+ E5 I; e& K# Q) `
● 被丢弃的和被隐藏的物件。$ E' U# j |9 \+ k' y
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