|
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。/ X w5 X: @5 N [
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
3 W- y8 {7 x2 j# U! C- [: s- }7 T ● 要求来访者完成洲游后通知你。+ X6 H" y3 `/ q6 R( W( t R. R/ n
● 对来访者进行全程陪伴。
; B* ~& Q* t$ h( `% X ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
) |- A9 p; k5 s ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
' y, S! H: ]0 O0 p& A# h ● 注意场景创造的顺序和方式。$ r* X" h4 G. C, N- ^2 V1 [
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
) P2 g! V( |. o0 h( b$ j1 W6 ^ ● 不要碰触沙盘。! W& y. _9 F' R! @* H. k
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。% ?- n, |" e% k: z* H
T' b+ T2 D% ^. C. J7 Y( Y 应该观察的事项
& t# f# P1 D% j% x- J- f ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。' H+ `5 K, @: e* D' I- v
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。/ ?" N, K0 B4 p1 L# Y; z) o
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。* C5 B- _ A9 F1 {0 V9 a+ p, z
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。% r- L+ R$ V% l' o6 t& z' z/ _6 p
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。& X4 p: X7 j/ k, r4 V1 C! u
● 物件面对的方向。 N8 h- g! K2 D: F0 ]
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。; S! N2 Z2 f- N% d9 R
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。4 ?5 Y2 |/ i# E! c- {( D
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
* v* w/ r3 f% s% d/ ? ● 被丢弃的和被隐藏的物件。( \2 @7 Y3 l" n5 p' R: m9 a
|
|