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沙盘游戏治疗时要注意什么?

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发表于 2012-7-16 11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。  ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
2 o& l1 y1 \2 x; n! s8 b  ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。- u2 e, M9 o! R" r, I+ X3 @
  ● 要求来访者完成洲游后通知你。' A& c( _! L0 a; f/ y$ e5 Z) R! {
  ● 对来访者进行全程陪伴。! Z3 s' U+ X8 @  F4 \
  ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
8 l0 _9 Z' W( D- z8 ]  g  ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
* T# T0 h" x" z0 U8 y9 _# E  ● 注意场景创造的顺序和方式。* p- `2 y( n$ y7 ~  k, J
  ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
/ K8 ^# Y9 R( k+ |& ]! p  ● 不要碰触沙盘。
; \# G7 Z6 Y4 Q; V3 h% m; f  ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
& I) c" x& ?, _. Q9 g, a4 d+ y

. W5 V9 C/ S0 G/ x  应该观察的事项

; f. |( R% J& H, H. V  ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
+ ?, L3 j' `2 g& M! C# i& U, _  ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
5 Y8 h6 D/ j/ ?( I  ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。) L  d' Q6 r6 z% D
  ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
; w6 n+ n2 S$ C7 g9 A  ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
+ Z3 n4 E2 ~5 S# G1 s) e. F  ● 物件面对的方向。
; k5 R# u! V6 A4 V. Z& M1 Y  ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。% y% E* v7 g  ^+ t
  ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
3 j* P: @* H& P6 X& v  [' \* D  |! E  ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
& E% F6 X- K1 e! S  ● 被丢弃的和被隐藏的物件。6 c# R) f6 o' Y8 h
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