|
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。& |# a8 e3 r' c% N5 h8 y9 J- I
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
o9 h. W, t7 e' {6 x ● 要求来访者完成洲游后通知你。- f; W. E& l$ \; p& x" s
● 对来访者进行全程陪伴。
+ M$ D2 v+ z% p& \ ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。& ^3 h; z9 A+ S* t+ S9 e1 A% d
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
3 U. p4 x# I, F; C ● 注意场景创造的顺序和方式。
}* m; s, x/ w7 S ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
" u F, B+ n) X0 T7 j9 D ● 不要碰触沙盘。
4 Z8 P8 R8 R/ Y b ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
' f: ~; r ]" E5 _. x0 h/ X9 W- p3 j8 x3 \5 t. p0 n+ }
应该观察的事项% f7 b# @: I1 }3 I: r+ c
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
2 Q5 k! }7 F) k, O+ O ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
1 a x3 O9 x4 g! v/ I ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
" q3 x, G8 r% v( M ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。3 i* d3 Q4 a- P( u: b
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
4 D( F- O; g/ K H d% }) e# m/ T ● 物件面对的方向。# n& a0 E9 @+ }; N% K5 V
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。% d- Y" u# T6 f0 ?
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
8 O, {4 i" p# @% B, G3 k ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
3 @& \. R3 }7 X! b& u6 _ ● 被丢弃的和被隐藏的物件。# M* n/ x' B% h% x) S( [1 Z
|
|