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沙盘游戏治疗时要注意什么?

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发表于 2012-7-16 11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。  ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
5 N. m- F' n1 N& }  P7 B  ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
8 P( }7 j5 u( D  {; F" u  ● 要求来访者完成洲游后通知你。
3 N2 D9 K& P7 N1 \+ Z  ● 对来访者进行全程陪伴。; x9 X0 C6 ~% s6 X* Q% R2 Y
  ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
5 }0 b* f0 L9 ]$ d% v  ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
' s9 e- r8 `! J# m, Z/ K  ● 注意场景创造的顺序和方式。
4 t* E: T. w' S/ u: ?  ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。& Y) b$ W3 \# k; B3 w. b4 o" d& a
  ● 不要碰触沙盘。
/ [8 f; F: g: S; s9 S0 F  ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
, N' _$ |! u# j! u

; i' Z( c/ ?# B" S" h% _( N+ t  应该观察的事项
- v0 U, h! P; Z( l; \. k. b) _& E
  ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
, q- Y% f7 S4 D. K% L# U  ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
( X" l. n7 [0 A- P/ H  ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。% o- J9 o" Z' J! B$ l
  ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
) r. u) w3 H) y2 A) M  ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
! N5 t+ c, ]: o- y8 m- t. ~  ● 物件面对的方向。
4 J+ c; Q2 w/ ~+ {) g( }, `& k0 h  ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
. t% o: I! I$ g  ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。& \: _8 q- C8 ^# C- {- y
  ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
  x. \: M; {3 v8 W  ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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