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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
3 l$ v2 c2 Y3 U; c" q& ?& }6 c% [ ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
) B3 b- w- z$ d, D) k) a3 t& | ● 要求来访者完成洲游后通知你。
7 I2 I3 j% Y1 F4 z! B ● 对来访者进行全程陪伴。
$ ]" u O- a" _$ S* D ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
4 B- q( N5 K& R5 e+ }* S ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。 N ?2 ?3 m( u/ J
● 注意场景创造的顺序和方式。
' E& R8 O5 @0 B, {- c, ` H8 e ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。/ q. N; N! T7 l' u5 Y
● 不要碰触沙盘。
3 R6 l" ~5 ]; T5 { ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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应该观察的事项
" S4 g0 O( I h8 t ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
( U- Q5 ?2 I0 S ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
7 m8 T. m4 ~& [# M% T, L ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
' C! V1 N$ y) k4 s ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。; o( S( M+ t8 }, v# \& u4 w# @
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。; h; e Z/ x, s! M3 Z1 ?3 V
● 物件面对的方向。
( E) R2 r( F5 A) N, q% S" N/ [ ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。9 ?5 v% m. v5 ~
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。. N- W2 @. s0 \7 W
● 来访者在命名物件时所运用的语言。6 A+ A% J" g; q4 o+ g
● 被丢弃的和被隐藏的物件。$ Z& o2 K& U+ K( ?7 w6 M, G- K
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