|
|
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。' m0 l7 ~' G% |( t
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
) P9 }% K v/ f5 K% e! Q( D: z! N, s ● 要求来访者完成洲游后通知你。
9 L' s/ W; J9 W3 }) p ● 对来访者进行全程陪伴。9 P2 G% K/ w9 @/ M7 ?
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。0 a6 k+ j- c. Y5 J
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
0 q$ ]2 G) ]1 z# L+ ] ● 注意场景创造的顺序和方式。
) @7 |8 d; p8 j4 D) r6 a& F ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。. J r8 c! F: f& G2 Z+ R
● 不要碰触沙盘。
4 \4 R2 M$ M5 H* n Q( E; ]! r ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
4 ?7 `; w1 u+ A) z/ T) O5 h. k ^$ \2 @
应该观察的事项" B$ C2 L4 N$ L! d* E0 D8 s. p/ F
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。7 m/ [0 L3 x) u! Z6 h, p
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
3 H1 K, [2 r9 C: P I; i ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。5 i5 V' f& M, ?/ N8 i. z
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。% [$ E. j* Y6 ~9 J) D2 {, d
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。' g8 T8 N$ u1 J# g
● 物件面对的方向。
8 }. o4 F. D4 [; ` ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
2 O3 v8 @7 Q2 f3 E. g7 W1 [6 A5 }; a ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
( c9 C$ A. v0 y) N6 N ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
2 S/ n/ V* f: s. N! F9 N2 [% B7 U ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
# _7 X4 t: s% c6 \; V7 x, `( A0 ^5 h |
|