形象记忆
: ~ B# T4 l1 ~( S3 g+ h规则: . E9 t: s9 R7 A0 A6 s: Z
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
/ k; x# f* R) M7 k6 ?) x2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
" }# T9 T. V4 w3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 2 E$ d5 J# G3 a. L+ f% Q
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。 2 F0 P( X' q, R/ U; s1 M! t
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 1 D$ }, ~; l6 ~
! s. K0 z9 c$ }* g9 _4 R* A
如何建立信任 + K# _1 _, Y) g: w
带眼罩行走,两人一组) U; e8 m8 I6 m. S4 H2 c$ d" d7 {1 _+ {
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;0 \5 ]. M" w- O- e/ M. G0 ^
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
; \1 Q. i! j, K" f- p* t. I第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
4 t6 U6 X3 \4 ~ J1 x, a游戏说明:
+ \" u( d* s' d1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障3 _2 K: Z" m* g( w* Q
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导/ z. Q& w' J4 ~! B# b+ L% A
全体离地的照片
" a9 \1 ~* K3 G( n( ]前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。9 e u" a& @: I
游戏道具:数码摄像机、三角架。: d* y) C5 [! h9 n! g! G# z, {* E6 k1 j
游戏操作:
7 a: t- R9 R4 ]/ b0 ~1、可分成几组,每组人数越多越好
) {3 l3 i: d( I0 V0 T/ D2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。8 q2 Z Q1 k3 M$ f' t( R: }
3、小组5分钟练习
& m7 h4 N2 j5 e, F- X3 Z4、比赛开始。5分钟后结束。
, |+ Q4 y! h. s! q q( |5、回顾过程,分析失败原因。
& _; l2 X; W3 [' q2 b4 R6、不断增加人数,挑战极限。
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1 R. b5 ~9 a- Z# U& \抛球游戏 ' e4 x+ |' p: t# Z+ V {4 d" ^' T* P
1、道具:6个小皮球
; i: O) s7 ?- h6 e2、适合人数:10人以上
3 @& C+ [, s7 O- ^" x- H! s3、时间:20分钟
% z" h5 s3 @/ G5 m/ b2 {4、地点:户外空地: f+ m) T, P U1 Y
5、操作规则:2 m' p7 f1 E8 ^/ p
1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;4 P& S- C7 J, d3 v A
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
5 k& g5 @2 n x9 ^3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。
8 N# I) c0 L2 h( [7 l& ^9 e' t3 h i4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。7 V: u0 @9 ^' U# J) j
5)可以增加到6个球。. @7 h1 k) D; h+ _
点评:
- D8 f' t: J! B7 K y- X: q1)如何提高团队的效率) |: [, ~2 @* I3 A# D: P! G# g
2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们? |