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[游戏] 團體遊戲

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发表于 2008-10-9 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

! a) V' r. T- s$ c4 ?9 m1 z2 t1团体游戏--透支(无能为力) ; r) {4 o1 m2 {3 O7 T( B
时间:25分钟
2 M& D/ C. ]  _4 p! Q人数:不限
' X4 p' d" s9 Z# {道具:一段直径12毫米的绳子。
) m- u3 b* h' w概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 & B0 T/ V4 m* m$ h) I# _
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
1 O" J5 K! G4 V6 a8 P准备:9 C( |2 a3 D( a) L" T3 |
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
6 z8 }# L  O" r/ K* A3 T! O, b   2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
+ U8 P# p+ n. y1 Q( u& A/ K# k8 q1 r   3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
9 m: K: ]+ k* p   4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
. z. d, V) J( C! [5 a$ B   5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 , n( M5 s# v  E+ Y* y5 S& D
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?8 v, O; l; t3 E7 T& L8 ?2 W
       2、游戏的目的是什么?
9 `: Q8 M% u3 k+ p. U% e$ v' g       3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
7 @) n, i  S; o: K % }0 [9 E( E9 M5 \5 h* I' r3 }& s# p
2生死与共
4 ?, M0 S- |; `; K  t- e" R' L规则
- p; k0 E: P* j( W8 j: K$ t# p1.主持人挑选6对选手上台(11女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。7 w( h# N4 ?! A1 Q/ i  P
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次9 R1 O; W' H3 s
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰/ v) ~7 D# R9 {
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰' O0 I+ [& J2 w/ Y# \
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手7 F' `! v' t! L2 D4 A+ s
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
3 S& _* j$ Y; f; p% z. v) L& b
8 m) Z. L, c0 O6 E( O % X( ^* n* I8 x" m1 Q
3穿越生死线( Z8 c9 O2 c1 ?, |0 U' {; ~
规则4 D0 n1 H' a; ~, k' k" p0 ]7 w
1、主持人请3名选手上台,助手在4外拉起一根离地1的绳子
$ _/ K  T) }! q1 M- g5 _2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
+ K$ j! K6 _1 ~; t! ?3 s  a, z  O3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
7 u$ D  Y, n! m3 I4、助手撤掉绳子
& z; S$ G2 _" T# V, T; {5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4外的绳子站定。* x0 t* }7 P/ \& H1 Q. }
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
& p' N! p& b$ h: {$ Z7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
8 }% }( {9 Y2 [$ \# Z8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一8 Y7 ^: o% C- y# k
9、主持人请领导颁奖  
# {3 V& n8 H" [ ; j7 @7 @; `7 [; c
4绘画高手大赛
0 W6 n/ U3 ]# O% r# T, Z. F规则
9 c$ q/ K2 F/ |( J1、主持人请每区派一名选手上台。% g! X. y5 s) w0 O5 i
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
) a4 o, m9 O6 g% u+ O  E3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条7 Z( V! T# ]$ j) y0 r/ g8 g, O
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
0 U4 s2 D) F. a5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。  P9 K2 \- ?( r' Z' Q; |) y# n
6、注意事项:预先备好干净的布条  . I) G- y/ s( m) F
! O& u6 F8 f$ K/ B  g+ ?' g
5即席联诗
8 ^, t. M4 N: Z# ]规则
* ^* G2 @6 v& ~$ h# L) t1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
# e+ r, g' F) D9 ?: @7 o2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“54321倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
7 m$ w; t2 A4 f3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
1 E0 s' k" c- f4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
0 V# m% ^* C$ R" A$ a5.(此游戏诗词可换为歌词  ( v1 D, t" G# R  \
; Z! {4 s% L) [; R
6指鹿为马4 a! ~- \! y2 p/ `
规则
/ Q; K, k, w( S- V4 `& \+ n1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是44女)" C8 p4 H* F; i. J/ m+ d
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
  z- _5 M/ X( f  B, p+ a3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
: l* w5 j- p- ]5 V9 c# C( e4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习' S; m! @% X( \$ l
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次  9 I5 D$ ]3 W2 Z% {: }$ v
* r+ c! L0 y  |' ^" s
7心灵相通( a" X% l- @7 D* H
规则
! i! r0 b* l* C6 z1.主持人请各区选派一对选手上台(最好11女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
, l% j/ f9 t. F( L/ D2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰: ~. J- S. O. Y0 x1 f  v6 H4 l
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
1 L/ z- U4 k8 [. O! `0 b主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。; i, Z- t6 c! X- X7 C/ t2 Z
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
* G2 _2 Y8 P8 n# }5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
9 y) N* c: T* ~% M, f: ? , a* l7 |9 b# C3 ]: C' U- p, n

* `  V- t! H* W9 ~
' d0 U* V; o' r9 x0 G$ x " ~# x' e! _/ \' H! v) P' L3 b4 C1 N
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