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1团体游戏--透支(无能为力)
- y' V7 y* G t7 \6 h1 F时间:2~5分钟 , }8 j$ \! p8 F3 y, \# \" l8 V/ G9 Z
人数:不限 * }- T4 \& `/ p, U* F/ U, |" M
道具:一段直径12毫米的绳子。 - }1 ^4 F1 w, d6 x+ ?+ w: [4 W
概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 " J* w% B+ x. M* `/ E
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 ' j$ t# G0 b4 e0 m: G8 S& z1 l
准备:
3 Z7 K9 A- G; r9 J" g, u2 ]* i步骤:1.把绳子拉直后放在地上。/ x7 t& M( M2 a/ k/ `, B, o
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。( k. ?# S+ s9 O, d6 i* `" y0 c; A
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。( p0 N0 P4 W4 k
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
- E9 a' f) P- } I& o3 [ 5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
; `! l% S2 |3 A6 }讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?5 ]5 {; ]& R+ P' W
2、游戏的目的是什么?! Z+ o+ l; u9 y( y
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? 3 _, I8 v! @6 ?. k' \# z
) t$ F1 j! i: d7 P" c/ J# i2生死与共
# c( Y7 k% K- l5 g. m' @* s# A规则
' E8 q; L$ z0 S" g4 |- V: ~4 a1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
! I C9 x2 Y; Y" k f- ]( b. B2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次% \' H+ I5 a! K1 d# i" _
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰! o8 Q' x5 d/ f4 N
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰! O+ x6 `) t+ L, H
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
" _4 \% e3 h! Z; j' s( M6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 3 N: O- ]2 @; R% Z
; A. K8 y8 g8 V5 U7 M " d* C2 o2 y' j! }4 t+ `. _# S1 Q
3穿越生死线9 [) S) g+ j. C3 V) j
规则9 S, }# M! r- r/ L- q& k& W4 b
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
+ `. B1 h6 v* [: U4 @/ u0 X2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
7 ~! B5 o. M: f: F6 o2 I3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
: M# W* {; ^4 \4、助手撤掉绳子
# u& v9 n3 ^4 ~. {( a# E. Q, F5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。9 f! @# a8 F, J% `; D% W
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
6 q/ w c$ v0 s: q; {# u0 j- p% }; S7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行9 }+ n: |0 r4 `% Z6 {. ?
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一; t% b+ ~& `# J2 F% @, {
9、主持人请领导颁奖
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) [7 T0 K, Y* a7 b" K2 ~4绘画高手大赛
% ~6 t _% }$ H3 I规则
* n. {4 ?% C7 T" |1、主持人请每区派一名选手上台。
6 j0 C+ A# j" X0 L2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱4 ^6 z2 |, U9 e* u& l
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条0 n+ @" j0 L6 p/ y
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
1 s1 [. }3 i$ z( ^6 \3 X5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。, E% R1 p! W) ^* w0 C) v7 a- Z
6、注意事项:预先备好干净的布条
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5即席联诗
6 v' c8 l5 y% X- [! r4 Y: m! |4 P* q规则
' k( r8 i9 w$ z) s1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。# X6 C# q9 Z: n* T* i
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
5 p5 b1 E; ?+ J' C5 m6 M3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
2 }* W; J3 Y5 u% H4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
* A$ E5 N3 l" ~* B3 z* W' V5.(此游戏诗词可换为歌词
, s* ]0 Q/ M# t4 u1 W2 h) y9 l 7 L9 R' V3 ^1 U7 S
6指鹿为马) C2 x$ k) \% n, o; i
规则
+ d# j2 H( \. A: f* E6 X# g$ W1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)4 G9 E$ t7 C! J0 p. j7 L
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。$ s1 H8 ~" B0 H8 H0 O+ Q5 I, i
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
w5 a/ Q" M. c* g! R4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
$ _* Y, Z6 a4 N- q D5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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( A* B5 s- }1 D. s/ g7心灵相通4 G5 D: Y7 R7 U% k$ f
规则
8 K5 z; Y6 O- _' j7 r/ Q1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。& N8 |5 p2 ^2 t" f
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
8 W2 I) S" _9 C8 J' R% T7 G3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
6 o6 }( ~+ Z) X* s8 w- t7 a0 j主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
2 o0 p$ p0 b2 H C- D$ p4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品: B- D; U6 q, \) g: @$ b7 i
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃1 l: w# l, \4 p. V0 _6 m' _
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