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1团体游戏--透支(无能为力) 7 x) R( Y7 M8 Z* R( o
时间:2~5分钟 9 |& U3 \ R5 z" q |; B3 ]
人数:不限
6 _; w/ b4 j* T# Q1 }3 C0 C0 N/ D道具:一段直径12毫米的绳子。
" a! |$ q h5 n. c概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
5 S( Z" j9 v+ ?/ l+ Q" x7 i& X目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 ' N% E8 e5 V! Z, b
准备:7 D' x% n7 T5 \# v* E7 e9 L. V
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
- a' E: W" t$ W+ }6 G4 Q. i' R* w5 X 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。, u3 i+ G6 d# p$ p# g' @
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。& K, O% `: D& a) A3 M$ f: _: L
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
( Z; m, g/ k) q" v" H: a 5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
/ Q3 q+ I7 M$ Q4 [讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
8 e! d+ k" x/ F9 e0 z/ [% s 2、游戏的目的是什么?
% f8 m' _3 e! P) y" a- b; n 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
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2生死与共$ r' e4 E* `, o4 Y- h6 ^
规则- J6 I/ X# C2 ]: f: @% s
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。+ D: `$ S( q" F
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次, Y! S' m/ _" y1 `: T1 j
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
1 O. l, B$ L* J4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
2 a( v/ i5 ~7 i! O/ A( a/ n5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手0 B1 b1 k- t( X# K3 e* e& s# r
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
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3穿越生死线
) N/ I5 o8 ` `# d k" Z规则6 X, q, H5 `0 g
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
* V. V; l2 J# b, z u* D4 B3 m, W2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一( V B) ^! S3 }5 G
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
, s# y* {3 _+ ^4、助手撤掉绳子% n4 ?/ C1 i% G5 o2 W; C, M
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
% p" Y+ I9 W! D& q& ? q0 v9 H$ N6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
9 X0 G' R) D7 Y$ v8 M) [7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行" U, f/ o7 v F
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
; r* Z$ B! u, b$ w/ H9、主持人请领导颁奖 7 h% H: F" }& a( i( j5 a
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4绘画高手大赛3 ?# j& L$ K7 w) R' ^4 E8 k/ S0 e0 ~
规则
' R+ B, _ F: q0 p0 o1、主持人请每区派一名选手上台。1 `7 ^' D8 O" b7 q' v
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
- C/ V9 A+ \3 a4 c! p' W; A3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条 F* w. b! e! s9 B6 e/ c+ U
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”; i8 b0 T, f" P! ^/ j
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。9 t1 g0 k9 _; @, G! D: q8 |. |5 U$ F
6、注意事项:预先备好干净的布条 2 i0 F, \( e6 c+ \3 w
& e+ ~5 ]4 K* C/ b# R+ C5即席联诗
- y d8 `4 O& i4 F2 I+ w; ]规则" c6 x0 w* [) u# P" a, y' a
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。/ n% [( `/ L2 t" B/ T$ A' y
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
# _5 W4 H! {! P$ C _3 a1 J0 D4 I3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。! l) f8 q+ ]+ o
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词5 j( ~6 ~0 G! M
5.(此游戏诗词可换为歌词 , i4 t" F& Y Z( [
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6指鹿为马* v% Q2 _" B! p
规则
7 b+ m. S% r9 I" v1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)# r. j0 @6 I u0 V2 g$ I# ^ Y# f
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
/ g, E7 P" v8 g- |- G$ w: ], p3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
$ w- n! b6 M1 v6 t2 x# o+ j* D/ l' r4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
, t! g) r$ Q6 R& s& w5 W! Q- D5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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7心灵相通. `+ O# ~% ~! U/ y
规则/ D' N0 M7 Y; j2 u
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
/ h6 |( G3 G9 W: E# D2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
( A/ C; n7 L# }+ F8 [) l3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看9 I, Y7 v" P( d3 v: h7 D, @
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。' t6 U! b1 [2 S0 L5 X* U
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
1 E) i6 l' c5 a, h/ b5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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