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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
* C* M7 H3 H) V6 ~9 }$ i目的:互相接踵
/ B1 t' s$ F# @/ e% k时间:30~40分钟8 Q! n+ M: j* x9 s" J- t
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
& ~6 h! p3 n* t( Y% g- C7 x内容:
8 V' z( F1 }5 |1 \1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
) Q6 t- I1 G" f# b: C, e2 ~2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
# t8 r" }6 U# `3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。2 a, ?; M3 v4 b
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
6 W  U1 k# Z  l5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。; Z" C& y8 t5 p  L$ _5 q  [- Z
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。! L1 M. j! f9 J  s8 {' e9 o/ k. `
6 m: D* _* g' W( e# K6 O- x( \
二、磁石竞走
2 }! c! u. H( s+ D; [! o目的:合作精神
* K) ~5 t6 Z4 S9 j时间:15~20分钟) Q) e3 ]. G3 C  M" U+ U/ s
内容:
/ a2 ?# x4 Y8 M; d0 H; q1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。) |0 \1 @3 ~: k. P4 {+ w
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。/ ]+ r' j0 c. ~1 q/ {' U3 ?% N
3. 若有多组可改为接力赛。+ q9 W" s- W+ s
2 U7 T7 d0 i1 }- j
三、上下传物3 g# r! I" X5 o
目的:合作精神
1 o" A) o; h* T- q4 C- J7 I' ?0 z2 d时间:20~30分钟
+ b" {0 l- b& @6 p$ c1 Q材料:球、豆袋或其他物品
; l" @3 U7 D7 v" ^内容:0 y1 `3 L" @- W; W; J5 Y7 q
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
% K; l, l* v/ {+ j2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
3 |. A8 X! w# w7 v- A" d3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
+ B2 t) A5 F& }2 V9 l4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。" V# u5 y1 @$ p! t# \1 C
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
" M9 }" L+ L5 Q* Z0 r6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
0 B* l3 b( ^# L/ e  @
) P9 e5 k9 E0 Q四、击打手臂# B; U0 d; g0 b5 \) R# f. U
目的:打成一片, \4 B. `0 K1 a, W2 |# H, E
时间:15~20分钟
5 F- o3 i0 A: F内容:( m' r+ k4 ?3 l" j4 @3 a7 T
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。3 L% }: r. D/ @; m  P/ v7 [
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。' Y8 L( H6 a6 M/ `$ ]" T) h
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。2 l& s! m, v" o/ L
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
% }  q. X6 }( S4 I5. 何人的手背被打中,便要互换位置。, G9 g5 J. S9 e

# E; h( F0 L! r五、有只麻雀跌落水
- l, T% ]$ b) }4 X/ Y( @2 f目的:开心失丧的灵魂* u. [! p: n( e( ?" K
时间:20~30分钟9 R& U9 Q5 ^6 _! Y
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
4 E# B, h( ~& o# e' Z* I# J2 ~内容:
3 ?1 h. k7 Q( ^4 i+ z6 H6 n1. 由一位组员带领游戏。, @/ y. n2 {) `
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
- y- p3 }! d8 @6 p6 `4 @! ~3. 也可以4人做成2个隧道。% W& J0 [" B- p" {" Z' `9 K: Y% Z
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?7 R' R) Z0 j& T% Z7 J) I3 N
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
( h' C, T: l+ `+ k3 H- T0 O
$ d/ T9 b: n& Y" _; v4 w% r2 \组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)9 I* C8 `: u  A! Y
$ f# _' R/ m4 ?" n! d: u
六、合作无间* l  A; E. o+ @) J4 J* n- V
目的:合作精神
5 [8 |, @* e/ B5 b6 U! \7 B) o时间:30~40分钟
% x; t6 K9 V% [( ^# z) q:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
* {6 u6 Z, i- C3 Q9 K内容:
* t) |* g) `& Q: K1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
" ^7 z5 \# D' H2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
: ]& w8 H* O% k' n$ B/ H$ c3. 3人同做以下事情:
) G+ w0 a$ H4 mA* U8 ~: A  Q4 _0 q; j/ j# V+ f
用纸折一只飞机。
: y% b& s1 B# f& O: I/ o. FB) |8 D4 q* Y9 V* B1 E; L6 S9 b
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。+ ~( g- q  @) y8 S9 V* h+ e
C
$ x* y# c/ R5 Y. f. [/ j# ]; v用橡皮圈将报纸捆好。
% z0 W! W5 M. _$ f! L" ~+ LD  O2 ^: E$ w5 V- `! o( ]
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。* u6 O5 T4 U. a6 p( z3 M
E* G& E* N' `* q" u% R* D9 u3 {4 _3 `; T* O
从起点跑到终点。
: b5 o+ \# ?. t/ b" N3 x( g2 }% s: w4. 做得又快又好的获胜。
+ U: j* V+ Z+ a9 A
; d. ^" H6 f" l  ^2 Y  D七、同心圆# o( l0 m: ^( F# r2 A5 p1 E, \$ z, w
目的:摒除隔膜,互相信任
& \) j; n3 Y$ i4 ?3 B" H1 L) {时间:30~40分钟
) O! {6 R# C* d# {8 `$ c; p:内容:
& X/ @% r, ~6 g& V1. 认真解释游戏目的,培养气氛。/ G  L; ~4 r+ t9 R3 K
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
( K7 L6 z6 t. r3 J; `4 \2 t! T3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
2 x' |" k/ p' X9 U4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!2 w$ ^) a( e, q
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。6 J! I* Q( T+ H, l& _) s+ S% T
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
) D* n5 o6 C5 l7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。) h9 ~: K% f  T, w
; `# @* Y8 p; }. I$ X. ^  A! Z
八、心灵不打结+ `. B- W+ U$ p% y0 ]( G7 V& D
目的:令大家更融洽( D6 z7 s/ z5 `( a$ i  O( S; U4 q8 o
时间:15~20分钟
4 O( F- C% v9 p3 {' s材料:每人一条长短相同的粗绳+ Z, c3 N, k; l# ]4 l
内容:
4 e0 J% `4 M4 A1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。0 r# f. _' E/ d) V
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经! E% l, A6 W* m% Z! C
# T2 G) i/ h# g! {3 C" H
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
! d4 n0 G' j8 ?9 p     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀2 F  ]8 B# h- C% d
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
  N# \: f, q* P7 P8 |# }" p    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习); X+ W/ t8 w0 b# g# \% t' \
9 D. j. g# k, B/ k" @

: b$ ]* ~$ c, v& v以下是一个简单的倾听测试。
' V" I7 P- f8 J( y6 K1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
: C. ^+ ~, U9 t+ V: J1 B2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
4 s/ c+ G% D! U( N. U' N  g3、最后公布答案 4 Y$ v- T: L& q2 K, w
' `) v( \1 j7 X3 O- c
习题(一):商店打烊时
. \, I+ W4 D0 R0 i- t% R1 T3 o& C7 S
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 7 {# D# M5 Q/ u
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
' [% `$ R7 G0 S+ R( `, n2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
9 i& s9 D3 P, G1 c1 g& {/ G3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
  B! w- F7 _; ~6 J- B) x; b4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
. ]; D/ C# ^$ U5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
: I0 w( f2 j6 m5 C# P, p7 x6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
. Y; s" U3 y! A$ q* Z% i3 `7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? & a& ]9 X( \2 C7 P
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
3 \% f! c% p. l7 n7 S     离开 * [, q4 c5 N3 N3 r' z5 T$ ~( ^+ J
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 3 W9 m. s. g0 }. n
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 1 n; L5 }1 B  y, i% x5 Q
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? . v4 C  R$ v" \
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 3 [$ {4 g4 g! l4 T: U
      男子,以及一个警察
" l; Y' O+ U) w  z# U) h5 `& e2 {" I/ G: s; L( j+ T& x( m
习题(二):商店打烊时 + D1 H+ J0 L9 z. x2 e
5 u/ I9 U) S2 X- |! J, a# }
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 % U/ w, _+ d  i: G& K
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
* E6 l; C- V2 d4 _0 Y( r- j1 X# U( I) {7 o4 i2 F+ K
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 . O6 l" X* p+ i+ w6 @4 G# b
/ M# z0 c) J8 s% a5 e1 H3 \
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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