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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
- R2 Y1 A/ c9 ]) X+ _: H  t+ s7 Z目的:互相接踵
2 t6 s# r4 s5 c/ @3 ?9 {" j) S3 }时间:30~40分钟
$ F+ q! w& A3 I; u2 _材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同2 c* E0 E, R/ }; s
内容:4 `' `8 I) l. o7 A4 v! P8 F
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。( h( m- b. M1 @6 N6 Q4 U0 {8 i
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。1 \' j9 |7 d% u: C3 g( Y) D
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。+ |# w6 m% |. v3 ]- C8 L- F7 p7 ]5 t
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
, x9 F( {" d; o. U! G( \# U0 N5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
/ m2 w9 U, N3 n8 I% d3 c备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。0 y5 t  j1 ]' k; u. T
2 n4 u- R& ?- k5 u
二、磁石竞走$ n; S0 Z1 O4 L7 C5 R" x
目的:合作精神5 Q3 n) [1 ?6 i
时间:15~20分钟
& z1 L# E2 s& A0 G, @0 T1 _7 X8 Y) W内容:  _5 c1 f# F# h4 w, \
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
/ n/ h: u! }8 x7 W2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。# U6 a3 G" Z* B
3. 若有多组可改为接力赛。
. {9 J; S: \# R' w# T- {4 [" H8 _# Z/ }# Q2 Q% I& n' s
三、上下传物
$ ~; D! }- V7 b( Z% l( j, v目的:合作精神
5 b! q* W0 n1 x1 A, o- W) O+ T时间:20~30分钟: X6 X1 C0 E, U1 W
材料:球、豆袋或其他物品/ j% M; L) w9 l
内容:; u( [3 h! n5 ?$ W
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
4 u% V6 E% Z1 r( I/ |0 i2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
  z; u1 q* Z% s# Q! ~+ g* O3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
7 s& ^% {3 V4 R# c  U4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
2 b/ \0 S0 H. ]4 S& P3 l6 M5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
8 o  Q$ O3 H  c! E% O7 o6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。% @5 N7 [5 d3 x! E

2 z* b2 H; y' K5 u' `1 {四、击打手臂4 G% c& ?  T7 ?+ H4 u: y
目的:打成一片2 M% S. H: r5 X, }
时间:15~20分钟0 M" C. ?0 w$ ]' E/ ]& M% o5 m
内容:# }: X- |7 _3 `2 U" g( g- W* V; Q
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
7 `  C/ u9 p9 [8 C2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
5 u- C$ W3 k# N3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
! h5 }. Z, K8 ]4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。  k/ E7 D. e/ p: L4 n& ~
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。! L+ p( [! I5 ^& S" J
: r- N' I7 a) C' w
五、有只麻雀跌落水
  e& i- L3 E  ], F目的:开心失丧的灵魂+ s( u# `1 |- X' b$ y4 c
时间:20~30分钟6 ~8 z! q/ `' T1 ]& z
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器! F6 M) L5 }1 Q7 {- h/ x- p
内容:
! m, R3 L5 l- M3 h1. 由一位组员带领游戏。/ L$ v/ i# f7 O3 Z1 S
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。$ U6 b8 [+ c7 p, @
3. 也可以4人做成2个隧道。
; X4 p9 `* i: o2 a$ ]4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?  S1 N* T, m/ G8 q/ L( f6 z" Z7 c4 k
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~384 \. X* J2 Z' j: C

4 [7 T# y- I5 F& o. Q- i! k! @组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)4 W! g4 ?9 G, V- ^  n

; v( a; G4 P- H, k8 e六、合作无间
5 M1 [+ t2 m0 ?  f; q目的:合作精神
& R, w/ G: t2 }7 b9 Y$ }时间:30~40分钟+ r  e9 i! ]* q0 G
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈3 h. k% ?( J0 ]  k% v) U
内容:
1 L9 r7 ?7 ~  Y) J1 f( f# Y1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
. }, j% V6 a2 `: ]2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
3 \; f. l' A9 v. J0 B' O$ r3. 3人同做以下事情:0 z  C: D/ h$ a: y$ W& t
A
" [- T- G) ^4 J用纸折一只飞机。
2 D+ o' O( @1 A6 }+ T: g5 LB3 y) q- l6 a  h
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。# U8 l4 t! p) a& [- |; O* E
C  S9 B5 T' z/ i( }* T, O" d
用橡皮圈将报纸捆好。
5 I9 @$ W$ I) c; s) b2 ^D8 M5 F& Z* F8 r0 L
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。& U7 c* s  Z5 U) a: ^8 \$ f
E
. \* M) V4 Y: K从起点跑到终点。- y" O0 B# \7 E9 @8 D0 ?
4. 做得又快又好的获胜。
  \8 s  K5 W( V+ T+ F, X( m& t$ h
- _/ _1 D  |# Y七、同心圆
/ `) B( E5 H/ w; P! D7 V' j目的:摒除隔膜,互相信任7 k& o. m  M, z3 x- `0 @& l
时间:30~40分钟
, f9 n& _( X  W3 i" K. u7 v* g:内容:
' m4 U4 I" R6 X, t1 x4 H! `1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
) |1 h0 f+ v5 q" M1 p3 t1 e, b2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。# k) t  v- w4 A  e5 V9 i1 i
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
7 \, ^  J) z1 B. Z4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!  o) D" o4 E$ @1 {& B
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
5 a4 G9 c) B! t6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
; d. |: }( K7 g6 p" J% w7 v7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。. g6 t# g2 ^  W
( K" J, c& p" e. E% w' V8 P
八、心灵不打结
0 V6 k6 q* }* U' Y$ H8 H, D; x6 Q目的:令大家更融洽# i' b8 h1 |4 q/ `
时间:15~20分钟: ~+ _- q0 \# Z9 R; T
材料:每人一条长短相同的粗绳' V/ \3 i( R/ L* F: I
内容:
! C  J8 {8 J: z  p1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
9 k2 q9 G, y; ?0 _7 }( d2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经" _& r4 E8 @: C/ ?

3 p6 Q# M4 @0 x# z- r《西天取经》游戏(培养意志毅力) ; ^1 N; i3 N1 F1 E
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀( u/ \5 `( S: h3 }0 _
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
- Z  y6 J$ L4 r3 \! V; B, J6 `    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)5 g8 B5 _0 e/ N) T& I- u7 \/ N2 ^
+ b. [  a: D( _% X
( g2 L( ~9 S, K! ]2 s
以下是一个简单的倾听测试。
- n5 R4 o; Q1 K/ x1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 " z6 ~) M) |' y
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
( j; H1 N" H& }! b  `3、最后公布答案
& u" j# f5 M5 d- H$ A5 z/ g0 j  m' |9 V% P
习题(一):商店打烊时
9 R. s$ e5 X; x; d1 g
7 u) _) w5 O( k5 R) _# o请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
2 L  {% t0 C5 s/ D! @1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
# C9 [7 }# V+ e" H2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 7 |  G; |1 O$ V! o% B4 F+ u
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 6 A$ \) Y! C2 e2 Q
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
; y$ d; u% X, Q  T5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
% i& ^( U; ~' @5 {) O2 ]6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? % C/ o: |; B) L# @/ K
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
6 i% f: `. Q! R, z; O8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? $ L7 k2 I, i, [3 z2 J! u
     离开
. d9 u- g2 V; z1 b& Z& m7 A9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
, R7 A, n% m& T  X4 D/ W$ V- ]10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 1 ]( s) g# {" B3 }
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? " ?8 ]% d$ L/ l5 V9 c9 v3 D1 i! \
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
! ^- D8 L- q' |1 ~% R/ _      男子,以及一个警察 / k( P( ?. F6 H) J, @: u) g
0 d" [: n9 w' ]9 a, K
习题(二):商店打烊时 + |. X0 x( H8 t
4 K- g; }8 Z3 ^6 U% Z: F( e
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 5 z* Z& {. f% L( r2 q
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
0 c% S0 t9 ^. b; H- T! P* H
( ~/ {5 d5 v! Y仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
6 a5 E/ L( t) O7 e. L5 a
8 s% E- |& v8 q: {: P7 G/ Z       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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