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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人( E. |+ j" \) b' \  ~! R
目的:互相接踵
7 \& k. h/ K' l4 V时间:30~40分钟( L( I6 X" L8 l5 ^. z7 W7 E
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
! \" F4 S% ?* s: K, r/ Z内容:
1 [" F+ z# }3 x! i0 P- Q9 r$ I1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
9 W8 s" N, o( @! U- p9 h2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。. V7 g! J6 `0 w! D
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。/ w# T* H7 n& z9 O7 s. A; H
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
8 ?, }: b& D+ \/ ?5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。. X0 ^7 ~  C% p- y$ ?
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。/ z8 |' Y+ P. b' k
% B9 H. G( d; ^3 l  u% F* X8 C
二、磁石竞走
0 a( m2 `7 @  N# Y# N目的:合作精神  T0 S' a* B# l. n! i2 j+ O
时间:15~20分钟
% P6 b" E0 D7 f% g内容:# t: x" b: N1 w3 J" c0 M2 x2 u6 X  f
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。* A. _0 N" }8 j- q
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。- m5 V5 F4 z3 U5 d
3. 若有多组可改为接力赛。
( [0 d' }4 Y* h0 \. k/ y; ]. h4 }( b5 k! v
三、上下传物# O! w. m5 x; n- }0 T9 E1 v
目的:合作精神
8 t- Q( C+ j- ~7 d1 @" a1 f时间:20~30分钟' a! ~! s0 R. r( q7 Q2 c
材料:球、豆袋或其他物品
: L0 E7 d9 c* G% K- u- O, U内容:
, b' V) t/ v% ~! A9 _1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。" H9 t% b5 M! c* a; d  [
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。3 i/ H" l, p6 |- G
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
$ Y. C5 X+ q5 W) f7 W: c( u4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。7 t4 v- B9 p9 k/ F  D
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
1 ^1 D4 Q5 V1 e3 W% {6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
& [3 R$ b. v1 B( O2 u) H  ~# ^+ R2 N7 o9 H$ t; X8 l% ^, d4 J( ~
四、击打手臂
( v! P% e! O( W+ u- D% I目的:打成一片; J& C1 n7 \2 I7 j# L. L
时间:15~20分钟
- ?5 R) L  P& S9 |& T内容:- ?! F) }+ A+ v
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。' U- c2 w( k* s, B; E6 s
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
1 E7 Q  Z( s% _; L3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。6 M  D! ]$ t6 o! k7 O2 P
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。3 H7 T9 Y. A3 P0 c! j1 [" O
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
( C, d( F. F/ u6 r+ X9 S
6 Y6 o: |9 ?8 r8 \6 K& o, E五、有只麻雀跌落水) L+ ]* D% A' {( D  x0 k
目的:开心失丧的灵魂* O- L' h8 Z; t  W% S8 n- K( G
时间:20~30分钟% Q$ K0 u; @1 n- ~
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
+ `) |: T7 k1 `+ V' \- \5 ?内容:8 `% h: D5 e# c, b' e- }
1. 由一位组员带领游戏。
' L& R8 \2 P/ s% l& T/ L, Q2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
$ k# b; z2 G) Z/ m% A3. 也可以4人做成2个隧道。
4 u. ?7 c" S! H( p4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?  h$ J% p( O& K+ g
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~386 p& j" ?5 X' t: p6 ]+ O
5 R9 K6 o2 {/ [1 X
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经): I; S8 S: ?- M7 ~0 S3 |4 f
6 s9 \$ i! \' Y* g* M% J
六、合作无间
: f: @/ E: o2 V目的:合作精神' y  _$ _# p0 H( C
时间:30~40分钟
7 C( @6 B5 |  P) u$ O% e- n:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈+ T( m. I4 b' g: y
内容:7 z; G* J, h) r
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
% G6 h. }) E6 [$ F/ J& \5 j8 r2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
  D9 A# G0 ~2 M0 V- b# V3. 3人同做以下事情:
; Z6 j% F8 |7 F  h7 `7 j* z# z* I3 mA
0 T: B$ y# k, T- }用纸折一只飞机。" @8 |. w" q! r* ]
B
. A5 K, C* ?  F  _用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。9 T2 {  Q* `: o9 m
C" p# j* C2 w2 J/ X3 f+ l1 U4 I
用橡皮圈将报纸捆好。
& G1 }: b" M# j$ |% iD
* C6 _: P: p3 p左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
1 P( I1 k" g1 b% d1 Q+ c& ~! m- X- sE
' a: G  Z2 t' X& f8 s; y从起点跑到终点。
. e# ~1 I" g( }- C: H: R' x) t, z4. 做得又快又好的获胜。9 \( T8 s8 I3 L

: D/ Y1 j) u6 W$ p9 k七、同心圆! z- g3 P$ p5 A2 T
目的:摒除隔膜,互相信任, |+ o# u+ C6 E: z% E
时间:30~40分钟
3 C, ?# F. X) T/ C:内容:
5 \  u9 \2 D$ u6 N6 \7 i1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
' P' ]. o! W6 l; @: b+ A( q0 c1 Y2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
; Q2 P$ U, n) B+ a3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)8 p. L1 i/ v  A- h
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!; X( {$ K7 r& G
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
; S4 A: [+ h1 f$ }6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
5 C1 ~4 H7 c# t. U7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。1 q$ a! ], x- v* Y! f
5 Z8 F: o+ P" t5 d1 n1 m* f
八、心灵不打结
( }4 ?! r) M4 ]- D, q7 k& I目的:令大家更融洽6 {; P7 @/ N# V2 \( Y7 ?+ \% U7 Z
时间:15~20分钟+ h' a) H/ e7 S2 Y4 g' W
材料:每人一条长短相同的粗绳
# c* s- t* e; k内容:
) Y6 U- `0 ~/ w1 c1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
' C( P- M6 Z4 C: S& f  p2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经2 i/ u: E: D. S) M/ k0 T
8 S& G$ r' L* M  ]
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
2 }, i! O# a5 M+ z) o     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀# Q: @/ I9 T2 l
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
8 r9 \3 V$ g  N4 n    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
3 u& @: V( [4 g- }0 O+ w) p5 F1 ?) m* F7 i4 s* Z" D) }
8 R% Q! {% F( y! F
以下是一个简单的倾听测试。
2 }' C0 @* b4 s6 r9 x1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 * O4 W+ t4 u" {1 o9 Q  N
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 ( \6 a5 n4 m! E3 b0 X5 w. g
3、最后公布答案
( {9 l! W0 E8 H8 p  ?9 R  p2 ~1 t/ y
. c! `3 d3 G- B: r- @5 ?1 `% o+ s  F习题(一):商店打烊时
+ O. P, @! @, r
# y# g! p4 n) v) u! ^7 F0 L请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
# z* |' a: x9 C" \1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? " d$ H5 q9 r* s+ Q: r3 J1 w- o
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
6 l7 W( v  g  \% Y0 ~4 V5 z2 J9 U7 @3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? : p; S8 @8 h; P' g
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? , N2 @0 A1 Q. p9 I
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?; j3 g  \- S5 a( b# Z. q$ K
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
' _: q; N" s% M- i4 a1 t7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
, K2 \' Y4 n$ I  Q' C% f8 }( g; S8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? & V. s6 r3 v7 n
     离开
4 h3 U8 ]' u  Z& ]0 ]  \9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? ) |' a1 ^; D; B* n
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?   [& z: |: c5 `8 ]
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
* f4 ?. i9 q, Y4 p9 S12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
+ l$ {5 F# a/ ^, @0 U9 I. h      男子,以及一个警察
9 r) b2 g' k% Q4 }& L$ X/ j0 b7 A* i* O' O
习题(二):商店打烊时 ( h( E. p" b9 P" u' [9 I

- S2 b0 |' P. u& E# h6 Q某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
* L- [! a; D7 a2 q. b0 ~' Q倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
2 O" v% k9 Y' g; T4 D4 p+ L- t, x% t. y
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 $ l( _/ I( X* i4 K0 \0 {
5 s; g; e5 Q& f6 X. W* l- \
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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