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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
9 S: T7 `* Q# R1 n3 D" G! `目的:互相接踵* k$ ?6 J. H$ g
时间:30~40分钟3 ~" L* l& ]8 g
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
" z3 L5 |& l9 W$ ^( w& w# H, u内容:5 U% s! T2 @* z( |+ H
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。# T: m3 E$ V& b$ e* C" }
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。+ @0 W$ k6 w+ c" K* X: I7 c+ \( k9 O
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。3 W! ]" R9 m7 d; v# k2 Q
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
" R% C1 e) y' t9 ^+ o3 m9 A5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。- }5 H) k7 _$ Y% i. h
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
2 s# K' d# C5 b' K7 R
, x& Y9 _+ O4 p: D1 [$ ~$ f- X二、磁石竞走& l7 g! o: O% _, `- g+ S* D/ R1 T
目的:合作精神
/ s; s0 m3 m# i: }! g$ s1 y6 I时间:15~20分钟
2 l, C0 _: C3 f1 L" T( E内容:% p) b; W, ]$ Y
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
! T0 ~7 J) H# Q2 K6 I" k* z0 h0 q* F; ]2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
; `$ Q0 _4 W5 k+ d- o* p6 A$ ?+ U1 d3. 若有多组可改为接力赛。
& c8 k# _9 u! c0 @0 R8 C# d
3 F& G3 _2 B, D/ c# O: _三、上下传物
, f) Z4 m& A, P- r* I8 y5 F1 k8 p( u目的:合作精神3 Z/ _7 t7 w4 c/ {3 r8 k
时间:20~30分钟/ T# j: y3 N2 D! ?
材料:球、豆袋或其他物品
1 U, ]( B. b/ n/ D* Z7 U. `: Z内容:
, E7 ~3 U$ n2 O2 o1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。! f/ B2 r8 a' L' I0 L& ]% m
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。  \2 W7 i, k& q9 D5 M: [
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。0 D! U' c8 k; f1 S4 |' X  ?3 i% V7 H
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。. p' j2 J. T# R2 M/ M7 b1 f
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
5 H. k% H5 j& F0 f" J+ i+ U2 f6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
  |3 C( ?& f! Z; k  w
. i3 A6 z3 d7 Y$ k四、击打手臂
/ G+ n6 ~; v6 U  X) z目的:打成一片; ^6 V& W; ^! y& A
时间:15~20分钟9 F$ U+ A4 F$ x) f" m4 W
内容:
9 S* _; X8 S0 |8 @: f3 z$ k9 }1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。0 K1 R7 d# N7 P; c9 B4 _; o1 ?
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
( S5 A: E3 S4 S( |8 X3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。$ j1 G# o: V2 u* \
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。2 i# _( L2 G( g8 @
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。$ C1 I+ r) z& m, U9 e/ z0 @

& V# u* `" K4 {* M0 p/ F$ Z/ M$ v- M五、有只麻雀跌落水0 e0 K' j, [% r; H5 m/ l
目的:开心失丧的灵魂
- N1 M8 Y3 A9 f  q' u5 x时间:20~30分钟
6 Q; C; y; m# O0 _+ `材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
" Z' Y( A" r# F4 y内容:
1 G: O7 o  X7 d! I1. 由一位组员带领游戏。9 e$ }# }) i: n  U* A4 o( |$ N
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。& Z0 ^& E1 ?8 o5 K
3. 也可以4人做成2个隧道。5 A& @$ ]- g) e1 C1 P, B
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?  [5 f" q8 P6 X
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38  m* u" W+ ^  v
- J( B& ?3 G; l9 J1 M1 I) k
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)' }/ c4 \5 v1 k! X0 P. b

0 F1 H( T4 {2 C! m8 c六、合作无间
( [0 M  L% K' N. ]  G1 K目的:合作精神
( z3 ~. I+ o. C时间:30~40分钟
2 x+ F+ j" ?2 u7 g6 v* Q:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈0 L) [4 g' }' }
内容:, c" N3 Y+ N& e5 d
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
' i% d* V+ \. \) E$ O2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。, q! r! {4 t( g& F# V5 e* x
3. 3人同做以下事情:; \3 X8 o5 y! o
A% s& `9 \4 g  \+ }7 J4 T1 H1 Y# X  s$ x3 D
用纸折一只飞机。  u6 q) p/ {+ G! M, w1 L) B/ ^
B
3 U3 _& J6 ~! ~* ]9 f. S用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。$ |+ s6 C5 G+ E, _
C
% _( Q. f' S$ G% F' q" m9 ?# x0 \用橡皮圈将报纸捆好。; E  m) L- E5 ?8 I9 d- h0 @
D
) H4 G2 d! T; H2 n左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
/ Q  T( ~/ a  B8 lE% P+ v4 q2 P. Y7 S$ I
从起点跑到终点。* v+ t. ?) |& ^! y3 I
4. 做得又快又好的获胜。
' `! f8 n# L% f# P2 S
4 P& n% U3 Q( U8 _5 B七、同心圆
) j5 X% _, a3 G5 C6 P目的:摒除隔膜,互相信任5 o. d, Y% C* t
时间:30~40分钟1 @, T3 [  ]+ _: _! g9 V1 e0 A+ Z
:内容:* o* S; g+ |3 `" e# G2 C  l
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。( A5 W9 U8 C0 F* b+ B2 J
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。6 ?6 f" x/ x2 s; ?' m# @: r
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
% A. z; R( l$ n- @4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!% Z  S% Q) u* W- W; Z
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
, s0 F' |/ e+ I5 E; E2 }6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
9 A# h6 U$ U7 t2 C* p1 z7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
  M7 a& S$ U. O0 H- t  [, D
. E6 i$ n/ @! y& J( E1 N6 _$ A八、心灵不打结8 T. s, T6 `# m/ G" ~* f
目的:令大家更融洽
4 W* o2 p; w' r3 s- |( L3 F时间:15~20分钟4 G* d0 }8 [# H- E+ g3 ~' f/ j$ F3 Y3 O
材料:每人一条长短相同的粗绳/ M4 y5 I8 |, b" M: B  Y$ g
内容:0 W* S: l1 X8 a+ Z- r0 f5 }
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。/ |# D  b4 o$ S4 \
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经1 H( s: n/ g$ m7 d1 t* _+ m

" v5 S$ p2 _8 k, J《西天取经》游戏(培养意志毅力) % S6 t' Q; r) \. ]7 ?( O" w
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀4 \  ]1 U. ~$ ~
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) . J; c+ P3 f$ ~+ \) z
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
8 c8 c* q) J4 J: e' @' \5 s8 U$ e+ B  U0 P) V! E- q2 v( z% f

1 l. ~) S4 ?( j" i2 x1 c" z以下是一个简单的倾听测试。 3 T4 s7 E  ^; k1 v: O% `
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
! _# O1 z: w" d- e2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 6 B- S$ {; @6 W: L& v
3、最后公布答案
2 e/ v6 G* }. A( R& [+ {  `/ F& S$ z
习题(一):商店打烊时
- K4 F4 q* T; f. J9 m- `% j" d: S/ i; w! i, J+ T3 g4 G
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 9 v, R6 F( i& b& k
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? , O6 R' W+ q; y
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
3 g# @: Z2 S- O/ ~  K3 J! F7 K  x3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
0 C$ E5 A$ e' E" {" U4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
  q" V7 L: u5 ?9 }5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?; x! V  [, T7 o! f
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
& A& v# _/ L9 i" w6 y1 W* j7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
! P9 u  F7 o2 G# A+ }  i. l8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
* M9 |+ i2 u$ e3 D+ a6 E     离开 ; B. j, s0 B1 T# N  c- q4 K5 g
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
$ f, o% g& d. m! o10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? $ v% F& N  |5 d9 N: V
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? " ]: w! r8 L% F/ M7 H
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
4 c# y3 p: a+ u( f! l+ d! r      男子,以及一个警察 4 W# n: {7 h( B* R
) \0 N4 N4 j! i' {7 t5 t# X
习题(二):商店打烊时
- y- q3 [, W9 P/ [0 r
) T- [- ~: }6 G/ h4 y某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 0 u/ V9 n) i) w' ~
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 8 h2 Z7 H2 t' x/ h2 \# Z

$ K# s  a, S' A' H0 I# u( [. H仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
+ p5 B6 Y7 I6 Y1 C' W
- {7 u; Q, h% S% S! Q2 J       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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