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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人" f) }8 t' w( L) B7 [* d% t7 z
目的:互相接踵$ u( y) y' N' U( w! a6 n
时间:30~40分钟; Z# H5 m1 [' W6 v
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同/ L& y) D. Y# u+ I
内容:2 ]9 f; I! R. ], P9 E+ Y1 o
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。1 B2 a& ^. ~1 G
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。- m- D/ E8 j2 X' W% }: W8 ^5 o  V
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。+ K' Z! d) v: t) t  [
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
# \* L/ v8 B4 Z, ]3 _! N  s5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。; W" F2 Q8 U( Q
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。3 u0 y. S( a# E2 {/ }
4 l2 d3 x% E  I$ j+ o
二、磁石竞走
' D' Y8 F, I7 f8 G8 b目的:合作精神
1 r# k  Y4 w0 L' s时间:15~20分钟
- V2 y$ S3 I3 e5 \内容:4 q. r/ n5 X( G) Y7 d7 T
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
* ]3 |6 v0 a6 i- j# f) E8 g; Q2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。. J; H+ n5 z5 N. ^  U0 ]7 `
3. 若有多组可改为接力赛。
0 f  k6 t' L7 z  z4 t1 X* X$ \0 s% ^0 b, k- Q4 r
三、上下传物
! S: V* N: W8 L目的:合作精神+ a4 i+ M! J5 V- ]
时间:20~30分钟) c# R& L+ f& v* s8 l& R" b: I
材料:球、豆袋或其他物品
: S8 |: [: }3 ?( M* K/ ?内容:* b" d: X) K) H& n5 P. j
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
, Z( `7 |: B$ [6 h9 z2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。% B( v3 S( J( ]2 o" M
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。1 k0 s9 u& @* d$ D
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
! l) Y3 t! P2 e& }/ g5 a5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。6 b5 U4 R* s) k" c& M: |
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
1 X: G3 R% l: h; I4 F
  r% H' u7 @- H9 Q$ Z四、击打手臂
. v6 U" s5 C' r3 V! K: }目的:打成一片
" Z* d+ ?1 h' s6 ]: k. T- j时间:15~20分钟
- W  `- F' b9 j  q9 @% c" Y内容:
4 Q( W5 x6 @) Q1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。! o: i+ J- l8 ]4 H0 H" s
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。# c7 w( n; ]/ c, q  `4 G
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。0 ?8 d0 f$ t6 c+ s2 U) L- Z/ k/ o
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
/ A1 _5 G! ^7 r3 T. P5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
& r9 H4 D3 d" _  O" M6 R! H/ i/ P) n2 [
五、有只麻雀跌落水9 R- L: w' W3 L9 `0 n
目的:开心失丧的灵魂
0 z" ?$ W1 |  |6 Q- n- d8 g$ a5 X时间:20~30分钟5 b! z/ b9 o. d' x0 c& @. X9 E
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器2 D3 o9 F/ }9 F% G: N  C; n
内容:; U1 a) U9 K6 [" s( e! j' H; {7 a- w; D
1. 由一位组员带领游戏。: F1 y3 P0 d( B
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。& w, t' W6 l9 S  S8 a
3. 也可以4人做成2个隧道。
! W% B. t0 j, ], ^: d4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
) ~% P1 Y: V$ v, n1 h: O5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38; z) o' {1 U" g! O8 z
$ r* K7 Y  f9 y5 d
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)$ m1 t4 i( W) X7 k4 }% ?

! i$ O/ ]1 Y# S六、合作无间
* u8 Q( D$ b- M' b/ r目的:合作精神
6 C( W2 p7 U: b$ d时间:30~40分钟
; t1 |8 y8 l& M. M, |/ Z* z:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈  S1 q( b  Q2 w( F; B, n6 V
内容:+ e* O) h7 M! T4 I$ k/ m- j- ^
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
" `# G; W3 M' ]2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
) j1 q7 z6 }* m0 ?6 Z3. 3人同做以下事情:
  m* F1 E  E; I$ D8 ~A
+ f% e1 K! F$ O( G用纸折一只飞机。
- u0 D% Z$ J2 ]2 p7 ~, U5 rB
/ W3 g+ D) ]. k用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
1 u5 u& t8 {2 k$ H3 ^' c: b& CC
7 r5 ]- C) C/ l3 Z用橡皮圈将报纸捆好。* C$ |- U4 e" l5 Q  W. l! T
D
" j6 {7 h- E! a8 R左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。# ~# A. E+ {8 `  q) t) N
E
* M' n+ J% K  ]) i1 w6 a+ ^! W- I从起点跑到终点。! y% T0 Y0 J' k5 W3 k- n$ w
4. 做得又快又好的获胜。
3 T( `% j; I+ o' O5 _0 E/ e* \
4 ]1 g( A1 y* A七、同心圆
5 y8 @8 a5 q9 h0 d% |目的:摒除隔膜,互相信任
. b. Q7 `  K. d! G/ H4 V时间:30~40分钟
. E' G4 ]! P( h:内容:
0 K3 d5 z: D: l+ l, K- a1. 认真解释游戏目的,培养气氛。' @* |, a+ e8 z$ U3 ^! `8 j1 L0 Q
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
8 V* R/ D* P, |3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
' f9 m+ H6 i3 P' L7 s5 G. a4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
7 E& ~4 x. t/ x5 w5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
4 ?5 k" V) e4 Z& K& `& ~6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。2 U4 j2 S4 o/ K" I& E
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。/ o$ M) J4 C% O; n! A+ O
8 Z6 S. O# b' n2 n
八、心灵不打结! P* g! c0 h' Z# f  K
目的:令大家更融洽  I3 F" ~) Z& H" Q: }- D! H
时间:15~20分钟  l! A* z! H. u2 B* X0 b
材料:每人一条长短相同的粗绳
+ ~0 _4 c/ J! q6 }内容:
' L, N& {0 f# c$ `) d6 k. {1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
% x; F4 ^$ R: {2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
4 {6 e. j, U5 u+ e5 s  l- \  Q
( |3 L5 h+ y1 m( h! X《西天取经》游戏(培养意志毅力) 0 O, f! k2 j# {. L( N* K. ]
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀+ [; o/ h" i& d1 i! r
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) . C: h/ Q* ~9 u5 U* q; ^
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)( C' D8 K! `8 n5 f: ?

- h2 n% B9 K( {/ k: X' D; n" r) [: w: Z' o+ Z  q4 p" b; V; ^" J
以下是一个简单的倾听测试。 * P7 Y5 V( g2 D  W
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
, `: w: I7 J) d2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 5 g$ `) J; z/ k7 h+ H
3、最后公布答案 & [, P1 v$ T; n
* [* v0 [1 D# H* i% t
习题(一):商店打烊时 : z  ~/ ?! V4 ]7 x3 @9 ^

% p1 j. X3 b) }7 U请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
0 ~! x: N* o2 K4 I1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? 5 W$ U5 J5 r! `3 B
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
2 h7 s2 L6 |4 v( r4 e3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 4 h5 g/ i" m, G- u: y: m
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? ) h5 Q- I( z3 ^4 ?1 d6 b) o5 t
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?9 q/ ?$ e, A1 M5 k. y  |- n
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
" k  F+ J& N- k- [' ~7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
1 h" m! X. [4 N2 M6 T8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
% t( s9 ], X( g1 f  h1 Q     离开
8 J4 x3 T  k; R9 S9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
8 k# l/ D9 a7 n, v/ p4 z: E; Q# A10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
+ O( k' L. j% |' b11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? + E1 v9 r1 _. H5 Y2 T
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ) {" ^9 V( ~: E) @
      男子,以及一个警察 & O  v6 T( ?: m1 ^

4 Y+ w% v8 q" d8 a& J习题(二):商店打烊时 ( S8 T3 o, C2 B

; v% z7 A, d8 ^1 y5 c5 z5 }某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 - Q, d4 \  h2 [; i4 e1 R$ j
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 $ K' j5 W& E  \& X$ N
* {2 {" T5 E# c9 X
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 $ R9 v! l6 f) ?( @6 D6 i/ Q. z! }
( n  a, w3 {- m9 ~
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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