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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
/ o' ~: e2 }2 R  w# D3 q目的:互相接踵
0 h7 j3 e) p1 F( K2 `8 c" N6 v, o) }) E时间:30~40分钟  x4 G- x/ L, k% J0 W: h6 I9 U
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同, P" S' h. [7 T, P" ?
内容:
, r7 N( o, N. G! v" a4 C2 p1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。; `5 {. z! \( y8 h
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
5 N2 _$ Y( s4 v) _3 q  }  l/ {3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
" g: z+ k( V" f' w+ E, L4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
! K# p7 B, h' j) T, E% H- N4 T5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。* [& B4 N/ q0 t
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
5 F5 q! _* Q6 d" W2 G5 t; x- U" T. m$ T
二、磁石竞走
) J+ F* r: a2 K目的:合作精神( T0 L% R% _( b5 }  Z6 a1 m/ X( Y
时间:15~20分钟( Q% ~' d, k; ^3 @) B) T8 `
内容:
! u0 B/ T5 M+ t6 y  K1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
( W% a; t/ N# k* P2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
) M8 N: O) L9 U8 r" _" N/ q3. 若有多组可改为接力赛。( S9 V( N; J9 }4 ?( g5 I! C

) Z+ A$ A! b4 c1 E9 w三、上下传物
4 L) z0 Y, p& j7 K& q目的:合作精神1 }3 L4 Q/ ?( A9 g! r% m
时间:20~30分钟
5 y! N* m# _% @7 t. z材料:球、豆袋或其他物品
9 p+ B; c' |- k7 v$ y/ F0 K内容:
7 Z+ N0 _( ^4 q) Z. |2 V( E4 A1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。: D5 `9 H. H* w* x
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
3 M; l+ L; h7 H7 i# }3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。4 Q' L0 i* h/ s2 Z+ W
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。7 q8 Z) p. Q% i- l
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。* U0 g" _, q4 h8 ~
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
3 i1 K$ A% p3 l
2 ~: {2 \! |5 [7 H% x7 A四、击打手臂
9 N# O/ Y% e% z# `0 ?目的:打成一片, s. Z* b/ ~+ N4 f8 W- o  i% Y3 ~* n
时间:15~20分钟, Y% e8 ^5 g# q. L5 n4 S3 |& p2 @( B' }
内容:1 q- {' _/ Y% N" e" c3 W& d
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。9 _7 z% l1 g% T- n: L7 v
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
! E4 L3 l7 v6 Z6 I* G7 a3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。/ e0 T- D" e5 z1 I6 c* ?5 x
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
( t9 c$ w5 \0 _# R5. 何人的手背被打中,便要互换位置。! p1 t# `0 B* }) L- v9 ?2 ^  J

# i* N* R0 {* Y, [五、有只麻雀跌落水% j; C$ d# ?' c
目的:开心失丧的灵魂
2 k/ A7 `* E) T  t7 S6 z时间:20~30分钟9 A: P* a$ G9 {
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器6 K1 J( }% K1 E) P. q3 K
内容:
9 f& ~8 Y" W6 w4 y# X1. 由一位组员带领游戏。  N8 Q, D8 S( ?) {5 ]# e; m
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。1 J) G- H; j3 `0 \$ n7 B
3. 也可以4人做成2个隧道。& c5 c3 s' x9 Z+ l5 y. c
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?6 k1 s: I$ U2 H- K) k! x
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
: O5 N( B9 l/ c6 H, R2 r4 k* \3 f; z) f- a
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经): w5 F; U( G1 z5 s7 |
8 N% o5 b5 W; b% _; Y! x  ]
六、合作无间
7 ]7 R! J* {  m) ^' F4 W: k目的:合作精神
2 g1 ?) p( p2 ?; J- Q# |1 w& o时间:30~40分钟
' P9 a. F" Y7 c9 v:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
2 e8 C! u4 W* d7 S1 k7 Z内容:
2 j1 h: F: r1 t. |0 Z% L# e; T1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。6 L# U/ j3 Z5 b7 C# X( n+ |
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。" b8 L  W* i/ [5 b5 f
3. 3人同做以下事情:0 g0 X; C3 C4 ?# f6 d
A8 T* }/ P  j# d1 c0 P
用纸折一只飞机。, I; k9 W5 u# d
B
. H0 R1 T7 Q) [6 M& _, C$ B6 M3 L# Z用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。8 F. B# }) @: I% j% i- `: a3 ~
C) |& v" ~: a8 H7 i  I0 w3 F
用橡皮圈将报纸捆好。
4 z* U8 H; H  e) ~( u9 TD: Z! J& n) L+ z" y' x
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。7 G. e* y. w, I! E% m
E. M. |' h5 a( c
从起点跑到终点。8 T" }. r& W; y+ M1 s0 I
4. 做得又快又好的获胜。, ]9 }, n. y# b$ \$ M' E
8 j5 g) n8 b+ F. @
七、同心圆
2 ^1 G  y3 {( \目的:摒除隔膜,互相信任
. c9 r$ Z6 J. J0 V时间:30~40分钟1 ]; S0 A4 d! z( ^
:内容:4 A0 X% M$ |# Q
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。+ Q% B& X6 W- O' n1 b- t4 D
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。# _# Y( l+ T6 N! Q% p5 ~3 b7 y% l5 G; G
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
" P: {0 x% V. c; R, `( w- p* T4 x4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!  S: Q( R% m  m5 s3 ?
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
: q; W# p6 g& z, q: a7 w& Y6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。- S# E" ~! X9 B% u2 B1 x- K
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
' D5 S, K. C' o/ H
$ `1 O6 `7 y& {( m9 w6 z八、心灵不打结
; M! X; c# W' ~目的:令大家更融洽0 g" R0 X. H3 c$ Y- S
时间:15~20分钟
6 Q" w# q& F& O7 @材料:每人一条长短相同的粗绳
0 B- L' @' m- ?& X内容:
! y; b$ w/ T& X' p0 a1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
& ~0 W7 c" h) j/ ?% T" R2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经) ^- A' X- O/ V9 C" ]

4 Q1 e* _( w+ C《西天取经》游戏(培养意志毅力)
. r) Z( x3 B* P8 l8 x     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀8 [3 E9 n. w! j7 S" J
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) ' |! D- t& C9 x5 A9 P
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)8 w9 t: T; t& l$ I1 F1 L

( i) A) _$ I8 E: j% Z- g( x# |- q0 |. Y
以下是一个简单的倾听测试。 , T- E8 w! ^$ V, M! {+ V
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 ) i$ d3 O. e; U$ h. i0 y
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 2 G& M& M7 R; q8 o. [. o" G
3、最后公布答案
* y. X  A  [: ]0 i2 a" {* _7 I
& K7 U2 Z% p7 Y2 A4 D; g' J习题(一):商店打烊时
; W1 o; V3 Z5 ~* H4 T5 {) c8 r& Q" b# w& \$ p1 C9 O) R& |9 r! e
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 2 q7 _2 o0 q* D
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? & X8 Y4 f9 W3 Q- P: b
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
- ?9 C% e5 W5 ~7 ^( I% r1 O% v3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
- S6 f: s8 _% [( g' Q! {; }# \* r4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 2 V! ^/ {; o. o6 e
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
+ D# i" U* m) u$ u  p& d6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? / l0 m- S4 M2 G* B7 j
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
4 M" ]8 i  v3 S8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
, p& F+ k6 W$ D+ x     离开 ! N9 T+ a! K4 r
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 4 i' T1 Q; U5 A
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? . u' R, h% M* [' S. q1 o# C; s& w
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
! _8 P  R; r  g12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 2 R# U: |% G) A: x6 _2 {
      男子,以及一个警察 5 a: z5 h8 L, ]8 r0 }
7 C8 ~+ J% K9 t+ z/ a
习题(二):商店打烊时
9 W; m# G% _( X8 R4 {
' k. E! t5 \" n某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
1 I; R4 q! z# x+ a) I倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
. h! k4 C, V9 X: l; j; S/ [, V' ]7 i8 ^0 ]) F1 o/ C
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
+ `% ~* V# c" ]8 `
" z: T3 K( o* f# [" r% v# |       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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