游戏一: 穿针引线 8 Z& H$ E8 i% |6 F' U; O$ \/ X
材料 :钮扣、针线
v4 h2 N6 |( P3 V* F3 ]1 P玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。
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. X- H' z7 b# N i( a游戏二 :实验日(选一个周六或周日) , z, q, @4 D, |* v7 M. {8 C
材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果 7 V' l* Z5 G+ w( v2 e9 v8 K
玩法: p) o, z& h7 L+ m. l. e
(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
2 K9 R9 l" {. s7 }% D! z; n(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
- a6 D) L( I8 r, b* Y% _: T7 _(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。! F; a0 B% I: W. J0 A/ ^( ^+ R0 T
并讨论液体如何变成固体。 : ^3 O" k1 |* c( X2 p
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游戏三 :分数概念 0 ?. l! h/ P! A* k
材料 :土司面包、花生酱 6 M& {$ ^; s# L1 J4 [) M
玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?% `5 I A7 {+ X. h+ k5 C$ w
利用机会介绍分数概念 ( o1 s" G g& {. U4 T
; P) q1 y4 v- [' b# B: M游戏四: 注音符号语词 - [; R5 H. o2 n9 ~. b8 A3 `
材料: 纸、笔 / w. m' t5 u& p+ g' m
玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物
+ Y+ g' x( Y/ j. B' ~7 F7 q7 \1 j2 E例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
9 W# u$ D( t, M2 o ' G) c. v9 {9 T c
游戏五: 彩帆竞航
' H% L7 z% K8 B材料: 色纸2张(不同颜色) , z6 q7 R9 N ~: ^1 b+ k' n
玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。 / j: K- P+ }6 z0 o3 o$ m, W8 x
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游戏六 :想象力游戏
8 n7 ^- M9 i2 V材料: 丝巾
& n" B8 f( m$ G0 a玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导! }/ w- ]( G* q+ o! R7 A) y
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… + Z" R' l2 s% M" c8 v" Y6 |
0 H$ x; E0 q j! O游戏七: 触觉游戏 7 x) x% Q& @5 D. g4 R1 R; Y5 Z6 ?; P
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子
7 y7 X' ~7 W+ ^+ ^/ E0 I玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说
' H/ c/ L" N- m/ B! a出豆子的名称。 4 f0 _# S* r& |, i0 E6 f4 Y. F
( l9 U9 ~) |9 C, f1 s* l" ]游戏八 :飞天魔毯
' W# a% b1 \7 p9 X! c: n材料: 夏被或秋被 ) e( b3 V: e* A/ [- Z" C" v
玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。
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" P( F6 p/ @" C4 @$ w游戏九 :滚热狗
& B f* A: E7 Y( j: V7 J材料: 夏被或秋被
% w1 D0 t A7 L5 l+ T7 `4 |0 M0 ?8 q玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来9 Q; ]( l- j9 @: @
注意: 地上需要铺软垫 # {# I( t% J" L# ~% B) P4 A1 p
% o% f1 `9 S8 W5 m0 s4 J游戏十: 万物闻香
+ o0 h2 t! k4 E" V: s3 A; a# G材料 :晚餐的菜色
% M1 M! b4 E2 i+ y7 M) i玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜?
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游戏十一: 球打罐 9 Z9 s6 V6 \3 U W
材料: 空汽水易开罐。实心球 # l; W2 G2 o1 l
玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。7 r' m+ ` R$ y( {) P, }5 r
3 x; J3 `, ~8 J, F游戏十二: 万紫千红
& O ~( \. c0 l! A3 e7 p玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。
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游戏十三 :自然辨声 . g2 e' ]$ p0 \. u
玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流 % ?7 t0 h5 V4 p3 b, L
游戏十四: 园物猜名
~# K$ o3 w7 V7 C" a1 d. u玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 - Z8 ^. S0 k- U) ^, p( G, Q4 \
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游戏十五: 投物入圈 % c; Y/ J# e( _* g# w0 u$ v
材料 :石头
+ X# x7 R- S9 X; g4 W6 K玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。7 f E) [9 D+ V! y
* v1 E1 r5 _# \3 @7 f- h! ?游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏) ' L3 }! y# B* u6 _ Q8 G
玩法 :. J5 u) X0 R" F
1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车
: K" M8 S/ c5 r7 N5 {& K% i3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。
" | K M# A3 @4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。 4 F! e* P2 p. Y' E, d4 {- L& x
! R' A) F# R5 r# A; D
游戏十七: 三音猜曲 0 G1 P3 j! j' \- ^" B3 z% z! A
玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲)
) |) A, P+ ~2 g7 t V& {% f+ d; N6 @/ J游戏十八 :动物复述
) q' G( O- J8 K1 Y0 I* x玩法: 由两人轮加一句故事。
7 `' P& D" a: p例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]
/ J% C1 | F! H% u% f第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]7 i2 w" b9 G9 u: U1 C
以此累推。直到有人复述错误
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游戏十九: 二十问是非
+ M9 E" ?( ?' U! j4 f玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。 ! V$ t- `' s& E& {
5 s8 ^4 y; `8 I2 E; U0 O游戏二十: 手指偶说故事 4 b% |" ]$ R" `$ i6 _, z8 b' n
材料: 纸。剪刀。彩色笔 9 R" q- o0 H0 O Y+ t% v
玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。# h: Q5 W' O, ], i3 E8 @
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。3 h$ C0 q8 s: @
& K+ J& ]! G8 l( _# J u" j游戏二一: 动物的一天
& O& f/ o1 @# @) N% N6 [. x9 s4 s) i) ?/ l玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。
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; A: j! J; G( o9 X: b- d游戏二二: 磁铁游戏
8 i8 Y* s7 f( g d材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。
+ O+ v% z2 F* t, W7 @# Q- Y玩法:
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1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。
+ `& S7 J8 N# M8 i; ^: o1 o7 h- i2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。4 p+ Z% e" g' }9 L7 n1 C* A/ g
3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
1 e. c6 D7 @/ p0 Z# }4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |