游戏一: 穿针引线
! T/ ^- k3 e0 x/ ^# l材料 :钮扣、针线 % s1 L4 v' Q1 \9 _( Z3 s
玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。
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8 L7 y" e, m# M7 P3 J游戏二 :实验日(选一个周六或周日)
* R" J, C5 s# O8 n材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果
! a2 O. B/ L1 o {/ D玩法: : F+ p2 d' a: X7 h$ G7 t! ^0 W
(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色8 t( G4 G1 x: N+ J8 p3 _& A, h( N6 H
(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
7 @" o7 \0 \4 `, c( N3 s(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。
0 w. ~, ?5 E9 W( {$ E" n并讨论液体如何变成固体。 , ^+ ]) \& N1 C. u
9 G4 _2 ^; E0 {3 }8 }游戏三 :分数概念
! A% y4 I$ A3 `( c材料 :土司面包、花生酱
/ A0 s0 v1 L" X3 l7 Z玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?
: x6 A7 I- Y& P利用机会介绍分数概念 ! K6 R# ^7 b: s5 z* N
* L0 F Z0 x) @9 \' y, ^- T% h游戏四: 注音符号语词
+ r$ o! B8 o# `; }) D* {. T; b材料: 纸、笔 7 Z$ _4 X1 C8 ~3 S5 Z& w
玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物/ L! \3 k$ O8 C% M# ?3 F
例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。# H$ ?) h# Y! Y+ m1 k' I
$ v+ r p5 g8 ^# O: _; T2 L游戏五: 彩帆竞航
" H1 V! U. g$ u5 }3 @- D材料: 色纸2张(不同颜色)
$ Y) ~& c# s+ s3 a# T) v玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。
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! B" X! n4 I1 f/ |游戏六 :想象力游戏
4 s& s! J# E/ _+ x8 S0 N材料: 丝巾 0 t0 j$ j# `! n- ^1 t0 ?/ ^1 x
玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导
9 b# ]6 G3 t$ ]( g6 I( `例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… / c7 i2 v) _$ P" O+ ^) R
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游戏七: 触觉游戏 , [: T2 n D" Z1 j
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子 * {1 S: g& D. l; B; \2 R3 J
玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说( [( i; `( U. X1 K0 d- p
出豆子的名称。
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: Y4 n8 G6 X8 U6 z3 F/ F" C# ]游戏八 :飞天魔毯
' R9 f. x `$ { ?6 f材料: 夏被或秋被 " ^. e4 E; I# `1 B* H5 ~2 r- y
玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。 7 b$ m5 a; u4 n
( @# o1 s2 \, ]6 W游戏九 :滚热狗 8 y9 A; p+ i7 n- f8 s
材料: 夏被或秋被 3 Z! A8 c7 b( ^
玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来
7 l( f, h; Q. \, d0 k/ _注意: 地上需要铺软垫 7 `9 g! s. v0 S+ P, O
2 O; ^: V1 F7 s9 _0 ^游戏十: 万物闻香
E) e* Z% o) D材料 :晚餐的菜色 / _! g& b( F( n8 t
玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜?
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游戏十一: 球打罐 8 q! C. r8 K0 f+ w6 J* C
材料: 空汽水易开罐。实心球 & M4 B2 `& g# \" q9 G
玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。- V: R3 _3 O, L4 B% m
4 V0 c# f7 B- V$ J0 I( V; X游戏十二: 万紫千红 # W0 Y1 U. I/ N& d2 h
玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。$ g* x" L4 G, P. F( I s
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游戏十三 :自然辨声
9 @7 ] m7 A' v: g* u8 Q/ I玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流
+ [' V2 t$ k" e9 h7 Y6 U( P0 X' V% L5 x游戏十四: 园物猜名
3 i9 K2 e+ c, X+ z玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 2 [5 K% C7 y2 k' s( M6 H
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游戏十五: 投物入圈
& P, Q4 H, V; y" ^/ j材料 :石头
' @$ I3 |0 ^" u \5 ]玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。
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# H/ l8 t/ d" A( V7 h2 v) P游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏)
9 V8 M/ s: M+ ?9 u5 R玩法 :
: `! o1 U9 o6 B1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车
( g: x! F. A: c1 c9 \9 D6 v$ H$ z3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。8 Z" [5 e% p, [& U% I& }
4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。
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游戏十七: 三音猜曲
v: m# Q% @% V0 |7 Y8 K% p# v( E玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲)
4 R4 X' B( [9 X9 o. n5 Y游戏十八 :动物复述 : j, S$ B2 W1 M6 R
玩法: 由两人轮加一句故事。2 P* M6 y' G( G- [1 x
例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]; u: p# J& j1 r& U' e" r4 q
第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]
/ c2 Z' G. l- [以此累推。直到有人复述错误
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游戏十九: 二十问是非
& l+ M6 s. p& i玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。
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" A8 a* W- `% Y; s& S8 G游戏二十: 手指偶说故事 ; R3 O6 `6 g4 P/ V1 Z( s1 t
材料: 纸。剪刀。彩色笔 ' \* T& ?8 E- A' w+ O5 m, X- p' V
玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。
4 _; n- |0 r7 ?7 R- P: L" I例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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游戏二一: 动物的一天 0 Y H m9 o" S3 |
玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。 0 V9 p0 ?5 F* j# E
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游戏二二: 磁铁游戏
2 B; b0 q. B+ f+ C2 T6 z材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。 # ?; H# x8 T0 V# v8 `4 f9 O. I% @
玩法:
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1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。
2 s1 r$ f) p3 A* M2 M, b# z6 o8 z2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。
% X; @# j8 }) P$ O5 q7 n. l, M3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。7 p% [$ q8 q; L" v1 b- m8 N# d
4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |