游戏一: 穿针引线
9 r5 Z5 ?7 N/ Z2 M3 \% E( d$ V4 ?材料 :钮扣、针线
9 `7 d, o, y( e6 G. P玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。
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: W1 d; T. @5 F4 w+ ?游戏二 :实验日(选一个周六或周日)
W, a( J- I: K$ l4 m材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果 6 a+ q# d% W5 O9 I. C- ], S
玩法:
8 j8 }; v7 x: P' c5 Z* d; Z(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
, ] C6 S! F1 @6 e(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
% F+ j; X; x; V! c(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。
1 x5 @" _8 f3 h: t, i并讨论液体如何变成固体。 . ~. I5 ^, ?( I7 M k/ z
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游戏三 :分数概念
% N" G8 @, ~8 |0 m, X5 v" I' P材料 :土司面包、花生酱 0 a3 ~6 f) c% i! ]" A' G2 ^
玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?4 d" J3 m* x3 c2 S1 n$ B
利用机会介绍分数概念
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B# L& U' u+ f) @6 y( ~: V8 \游戏四: 注音符号语词
- W' m/ z$ {& u材料: 纸、笔
; |: m, p' [' D- T `8 z玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物
1 G( g3 I9 V8 v. D例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
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游戏五: 彩帆竞航 / b8 ]% h$ g2 ^# K! p3 x' Z
材料: 色纸2张(不同颜色) 5 x$ R5 U* w5 z
玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。
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% x! e' s E$ }" f) B游戏六 :想象力游戏 / B. S7 x C# l _
材料: 丝巾 5 {) ?$ l3 U; V$ N' r, L" T
玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导
$ E' @% x( O5 ^, p) ~. i例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心…
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5 I% B, W0 N! Z0 `6 L& z游戏七: 触觉游戏 & r3 `' |1 D* \
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子
* F) L4 j% e9 |6 H+ [5 f! n2 n/ ^玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说
5 E: U* t: g+ w- x& m出豆子的名称。
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游戏八 :飞天魔毯 * o U3 j' J3 U
材料: 夏被或秋被
) D6 n2 B! B1 U$ o6 q7 u6 }+ I玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。
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' q- D& {; N/ t) p) O/ n/ e* W/ S游戏九 :滚热狗 ( Q6 L8 E6 ^% p4 C+ i; |) n
材料: 夏被或秋被
5 I5 x. L9 G$ G" ]玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来* H9 E, o( {$ D- F( Q2 q
注意: 地上需要铺软垫
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1 N& Q) y( O! a; k0 G9 ]% P: m6 V, b游戏十: 万物闻香 6 m/ O: s% m8 L$ J% v) y9 P
材料 :晚餐的菜色
9 I8 v2 G E } T玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜? . M: b! E: |" u! T( \
4 y2 j6 Y8 ^4 S, }6 G) f3 X游戏十一: 球打罐
3 P, j- V9 c( ^. F- G$ ]! M材料: 空汽水易开罐。实心球
9 g2 `" Y5 i" R9 E: F) j, p& {# }玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。
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9 Y1 t8 z$ T& N" r% e游戏十二: 万紫千红
o) `: V$ k6 I0 `7 M+ t玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。
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- b) p# a* O% J: p2 G( I游戏十三 :自然辨声 7 R6 r5 t: u" P; R6 b$ E
玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流
4 ]& S; J! u* K+ d游戏十四: 园物猜名 : ]8 b. }. B0 F. Y
玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等
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+ v! P# u1 W( m$ B游戏十五: 投物入圈 ) J& X1 d0 F- S- J
材料 :石头 ; [' ]9 r# Q+ C1 [( _6 Z% A
玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。
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+ d( p, w7 ?0 T5 F游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏)
- Y- k9 H+ ^+ H( `玩法 :
6 \8 W) B9 ?. F" p$ }1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车# x4 Q) H; I- Z: @" p
3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。
3 [+ I4 V! z; b4 y6 u h4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。 9 G) d, Q$ ~8 Y' [# a+ \; g2 u
/ H2 U: j- j* s' l游戏十七: 三音猜曲 , y- \8 R1 U( l& ?$ h
玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲) # e; w+ ]6 E9 Y4 X+ R6 v3 R# K
游戏十八 :动物复述 & y% U: q6 a# K' | `# D5 M
玩法: 由两人轮加一句故事。
* s( {6 j0 R8 E. @$ e7 ^例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]
6 u- A3 @ m9 y) V$ w; h第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]
1 W4 ~( h+ {* ]+ \2 s7 A以此累推。直到有人复述错误
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游戏十九: 二十问是非
& y: Y) ?; R- \- K! a3 I玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。 2 @5 H& Q& ~+ M+ R0 @5 w* h" S
6 t0 |( f3 ?# O5 K F# T# l+ I+ m% F游戏二十: 手指偶说故事
3 k% P0 R& z( f+ {5 m+ O( J% n7 P材料: 纸。剪刀。彩色笔
; e) u. a2 A: K8 Q1 N4 C- ]玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。- D2 E; w4 ?4 {
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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, |- T- _: G5 h$ j游戏二一: 动物的一天
9 n! u4 O$ Y7 u0 S玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。 6 x6 }6 F; m( M* H0 K8 [
! t" h9 V6 y7 Z2 g+ m游戏二二: 磁铁游戏! i4 h, I8 q, N3 T1 \1 }& d4 I; |
材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。 9 h2 W* `: c/ _( t* C
玩法:
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1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。
5 q. h4 S7 Z; f; d5 e1 e0 C* }2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。- S4 V+ B' J) Y& X' a* o
3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
+ P& q8 E; A% Q; d, D# R2 b4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |