游戏一: 穿针引线 6 w! h9 a0 b0 V
材料 :钮扣、针线 ! s1 z9 k# |+ d5 J: \
玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。 6 `; `: q5 N6 |6 W
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游戏二 :实验日(选一个周六或周日) * R/ Y, Y. Z1 m/ e' t
材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果
4 N! l' ]7 L- a玩法: 7 O5 u" I! S7 I- i1 c+ }: B4 e" Q
(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
) f H } g# O$ C9 y(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
. Y9 B6 W E7 W8 s- S* S9 u$ p1 {5 q" N' h(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。
" Y$ @, j6 Z8 X Q+ u: ?( _( X: M并讨论液体如何变成固体。 / \( l! A$ {% H" c+ e
- l- J. \2 A6 S M5 L+ v' ^$ \* L游戏三 :分数概念
1 m" r* g" B% Y; y材料 :土司面包、花生酱
: R; z$ i5 C5 T) V玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?
" R$ E u" H% L' y! l# G, O5 Z利用机会介绍分数概念 5 _+ I% _: B& \( U6 a' I) w
; `+ w* |2 ]6 E- H9 m
游戏四: 注音符号语词
; P( X4 K, D# m, w& H材料: 纸、笔
" K1 V5 {" m9 F玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物
8 P" e0 w( O9 d# A! X9 h例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
6 P6 U5 t1 H1 j3 P% G% c4 ]2 [2 S, e/ ]. R & Q" E" g5 }3 o
游戏五: 彩帆竞航
6 f4 H$ y1 i# |: E* A0 d材料: 色纸2张(不同颜色) & ^; r, O3 M" B& {- O9 n( Y, D' f# P
玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。 6 Z7 ]6 }( F: _. Q) G5 I: Y
8 L* t1 K3 {6 T; Z! |7 a
游戏六 :想象力游戏 & G9 ^& [( t4 x) m( k
材料: 丝巾 7 o2 q" M: y9 N
玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导0 d' `& m2 f9 G+ i' V4 g: L# ^% y
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… ^& K- G6 f" o& T8 h3 P5 `) ~/ e+ ?
8 c1 F. X, V0 _% }9 N游戏七: 触觉游戏 5 d# O) s: ~9 l& p2 {! n
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子
# F/ p, E/ q, P玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说
3 S3 r" B! j: M# v; D: e出豆子的名称。
; m# g- G* O! Y5 k6 @! c8 d 3 {$ q4 z1 ^- j0 V( L) E* O: Q
游戏八 :飞天魔毯
2 R7 y. P$ y, T0 z材料: 夏被或秋被 6 u2 e1 E- R$ g" _
玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。
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0 D+ Z: v! \* x8 D/ G/ _8 J7 \游戏九 :滚热狗
9 m# j1 S9 K/ S材料: 夏被或秋被 7 L" R& ~4 `" r0 T: W; v5 t+ A
玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来
; g, Y4 v8 {- c( u n% r4 G, o. b注意: 地上需要铺软垫 7 \" z ^+ |9 a; i* l2 K1 S
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游戏十: 万物闻香 2 {$ J* y6 d, u; t
材料 :晚餐的菜色
3 v0 S, V) }, v# e" t玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜? 2 G- F6 p( J3 E! P0 ]
+ |( `" k) C$ Y$ N4 Z v D
游戏十一: 球打罐 2 O" u7 `2 c" s- C
材料: 空汽水易开罐。实心球
/ l0 i9 Z: o, h玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。3 `9 Q k3 w+ d. r9 D* R
" ] F4 P, ~2 q, g* o. s
游戏十二: 万紫千红
5 J6 W" q- K& c$ d7 @& P) A. e N玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。
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8 b' r0 m$ O6 @3 c$ X3 W: Q0 t游戏十三 :自然辨声
9 \7 V. w/ Y5 U, D" U9 ]! U2 ]3 {玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流
* K& h* z |& R9 H* k游戏十四: 园物猜名 . m. I! x9 O3 c2 O
玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 ' K- n) d2 i' z2 u( \
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游戏十五: 投物入圈
9 U5 c; ?* r- ^* m* k8 ?" z6 s& z材料 :石头 & z6 y1 x$ d) {1 J/ J% ~4 ~
玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。
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游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏) * S6 n& E/ f5 S! X4 k) h9 v
玩法 :3 k$ a/ f1 {6 R. @5 p9 K4 D
1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车; M1 d" R; ? b; A7 W2 f5 O
3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。" ~" F& J/ B$ G
4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。
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7 N- I7 ]- I6 {" X$ X游戏十七: 三音猜曲 4 c! X+ h) o( Y9 R+ A2 K3 C
玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲) 7 V0 t n9 m1 G) C( y0 j3 V
游戏十八 :动物复述 : O1 {6 \# _1 V+ I. b$ j
玩法: 由两人轮加一句故事。
/ \6 R9 z6 l! V! ^/ A/ L例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]
1 e7 O. u8 j: n第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]
/ z, I0 `7 g- _6 }7 W( h, b以此累推。直到有人复述错误 ( N- S$ q0 [# y3 a1 [, [' k/ X
6 z7 j7 [; @# e7 j游戏十九: 二十问是非 6 q) m4 e2 _7 L/ \6 |
玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。 5 F2 Y/ u: h2 B) V3 f
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游戏二十: 手指偶说故事
& n$ K7 Q. |9 {5 H' c0 B材料: 纸。剪刀。彩色笔
, z* H) |6 d9 i8 r玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。/ \1 F3 e1 u9 h6 L0 b! d
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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游戏二一: 动物的一天 - k+ {4 R* P+ C4 V4 ]6 K
玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。
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游戏二二: 磁铁游戏
$ D' N: K, { ]3 K材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。
' c* p% L4 t" i玩法:- S2 r% F0 Y2 c% W( L
% H5 _& i) I9 X9 H; L! ? c1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。
G) e% S8 [+ L* c3 w5 r' n- w2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。5 e+ s. n. N6 u! U& _2 P# `
3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
7 ^# N/ }8 [! m/ |+ a0 `4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |