游戏一: 穿针引线
# e$ d4 r% x' T1 {5 D! E; X: |材料 :钮扣、针线
3 o7 p/ i. n* ^5 Z( u L玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。 ) ]2 I0 r& u8 T% H
- G3 b5 B5 G* w; Y+ D: U! k3 h游戏二 :实验日(选一个周六或周日)
* h; A: d0 `5 J7 X% O材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果
8 E, k) b) I8 }( M玩法:
4 I/ q2 Y' Y8 r. w4 f* k(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
; _% D1 L! `3 q(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
/ k% i% c/ j* D. _$ d. V3 c6 \" j8 }(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。
) y5 H c3 Z' N4 t5 @并讨论液体如何变成固体。
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7 z0 u( @2 e! j游戏三 :分数概念
) Z! B$ S+ n# L( c7 J* i, O材料 :土司面包、花生酱
( e# |; p- J& \玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?( g% p+ o4 [! }0 r* L
利用机会介绍分数概念 9 l7 g2 {& z& v6 g* ^
) m* f- R% t" C1 S: N/ d5 }& q游戏四: 注音符号语词
8 z, {9 A! Q/ P2 N8 z+ @材料: 纸、笔 : R+ h6 S' O. D. s# d
玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物6 g* q2 k" ^. b. M z# \
例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
( o! a( M, {7 ]1 C& }" i, w, B
: Y, O& ? Q5 y3 k% ]6 g游戏五: 彩帆竞航
h. a' z; D0 {- |0 X6 q) }材料: 色纸2张(不同颜色) ) B. y; X; v5 N! G; M
玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。
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游戏六 :想象力游戏
* k. ~" B! D+ `材料: 丝巾
* u; g9 R9 u. j5 K9 T3 U. P$ B4 i玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导
% b3 c9 Z# x5 K$ B Y1 H7 v6 P例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… 4 `8 B( F+ {5 j& C1 I l
& h" _" N3 C7 y游戏七: 触觉游戏
2 |; M' W5 l: m/ l1 @' h材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子
0 d/ q, F5 ]& N! g( a5 f" ?1 ~" p( G玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说5 j0 c$ j* W V5 g2 `
出豆子的名称。
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0 j2 e# m# a8 c" K' \游戏八 :飞天魔毯 4 P# S: {8 P& m# s$ r
材料: 夏被或秋被
1 s# c& Y) @. g7 Q8 N玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。
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游戏九 :滚热狗
P, s* A% E1 D$ s. R材料: 夏被或秋被
* _6 I7 [7 o5 d$ Q# T' b) M玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来; c/ W% [$ m" o$ x' Z
注意: 地上需要铺软垫 / U# `0 l k* L* c6 ^
' x& ^! d, h# X4 |: B4 M! L游戏十: 万物闻香 5 p2 a% {/ n; N4 y: l
材料 :晚餐的菜色
/ v; h( T3 J2 b" ]& b玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜? & z: t& t1 [0 p& G4 K N
8 G1 C- x& H! ]; G$ l# I
游戏十一: 球打罐
& E( L# p9 O' @2 y材料: 空汽水易开罐。实心球 ! \, _4 C) w% a9 k- S7 \+ x
玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。
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游戏十二: 万紫千红
" r; H8 J3 ?) N( \+ E1 I& i玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。
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游戏十三 :自然辨声
3 @' Z- [7 L5 M; D8 P玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流 - G( X% _9 ]8 X" [; G3 D
游戏十四: 园物猜名
* P% V1 j% u n% E- c玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 - j4 g3 j$ L: k+ s3 `4 R) h
' k( E, k6 @0 z/ ~2 }9 i7 {游戏十五: 投物入圈 , \" { J2 t; t6 W
材料 :石头
; Y+ g, ^, ], h6 j1 r0 }1 `7 c玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。4 q8 u) O) Q# j# c }" m0 u
4 U. f+ H5 a9 O4 G/ J+ q, f, a% ?游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏)
1 v# A; A7 c* d1 b# r" F5 i玩法 :5 c+ i% O! B3 c9 ^7 v; K) b! n. J
1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车 {" T. }* `- k+ G* ?; }8 s! V
3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。& Z9 |/ Q0 x0 q2 N( F* c8 L' e
4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。
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游戏十七: 三音猜曲
4 g B' _. {$ a; \玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲)
; _: _3 u; W) p. y9 F( W3 W2 m) W游戏十八 :动物复述
# V0 ^' P( H1 W1 U; l' ]0 t玩法: 由两人轮加一句故事。
, N- x) H+ w/ o' {( M例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]# Z" C, P- R* j# W% D
第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]
# d. [- V5 Z2 Q( w( F B9 w以此累推。直到有人复述错误 * e; N: E# i; k( i1 d3 _
! J+ [( V! z- x/ x/ O游戏十九: 二十问是非
! i& |- S4 \8 ?2 k1 S0 V% b玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。
0 |0 o; Y/ j4 t& |. J' v3 i1 O1 H + d, n3 p N: h% E% M& R
游戏二十: 手指偶说故事
" [* P9 g# P1 t7 e材料: 纸。剪刀。彩色笔 8 ]; E1 e& I' S* u
玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。5 M9 I% U; c' B) h/ w
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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游戏二一: 动物的一天
$ F+ @% _+ Z$ k2 d玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。
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6 p6 K5 D3 h6 a5 y6 C0 N游戏二二: 磁铁游戏/ W$ i- G5 @2 _" ~" p _, G( ?
材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。 ( \+ _9 n5 f$ C; S9 l2 @
玩法:
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1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。
- r+ D# E2 A$ V2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。
, `$ A9 }* {* Q {3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
8 @' X+ [. p2 i9 f4 r3 @9 [/ D4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |