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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

, p, V- d! w9 G. U8 B

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 # M8 g( y. w# C, y3 W) Z1 P6 V
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
' T! i' W% k# A; m. O4 U     二、基本情况
6 A2 K, Z  c! o) V8 V     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
: V' u$ p. P' D5 \8 F8 M3 C2 a' k3 E     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 ; R2 A, h- e9 ~5 {& s
     三、主要行为
6 T' S# Z0 a' M: J$ _7 R     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
; H- x! |& z3 P$ y0 V& d- i     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 4 I# n9 J% D* N4 r
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
5 H, V' l, p& n+ F+ ~     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 8 A- P3 A* w2 t: Z
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 ! [8 U! L3 q: u- f1 H
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
% a* g- m7 T& @     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
8 i: y; p- d. S     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 / @) U8 }+ T. h
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
! {: U9 ~. ^0 O2 o     五、辅导思考: ' b8 X0 P$ W, ?" N
     第一次辅导: 8 M9 f, D, n8 _/ E+ I! Z
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
8 u( n  q# ?2 S) }; f5 K. [     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
0 k( f9 Q! ?- v     韩:是的。…… * I7 M6 \) B4 J( V8 @2 n* H
     我:你能具体谈谈吗?
" K3 E. h! `7 o: K     韩:……(不语) & Y8 m+ l: E# k: d9 ^1 N: D2 L- F
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?   ]3 [1 l+ ?+ n, |5 P/ T+ [  A2 P. A
     韩:《三国演义》。 0 w6 E- \  F" Y! q6 ?4 ]
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
, n4 m" c& {' p0 h( Y     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? # }' U8 |2 x) w* S7 z7 ]6 N3 v
     韩:可以,我最喜欢关羽。
' P1 q* E* e1 X3 O# D  g     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
  W- n0 q2 |6 n     韩:是诸葛亮。
- s! g- z4 Q( N" k     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 0 ]" W" Y/ F) I" k# C
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
5 K, F9 g2 t6 Z% n! z     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ! Y  y3 h. s7 s! |5 F
     韩:打电脑游戏。
' {" G9 j8 \2 J% ^( _     我:玩过哪些游戏?
* j9 X6 ~% t; }" }; A" t# ?9 L     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… % G) @& ]  L) j/ ]# W, u# I9 R
     我:玩的怎么样?
: r) }5 O3 N0 g     韩:是我们班玩得最好的。 * z; D4 V" a5 v" ~9 Z
     我:你为什么能玩的这么好? 6 x( C/ w$ D0 |' M8 i! D
     韩:我……说不清, ( t& s' `  }- M: M% ~
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
% r2 _$ u) k+ a8 }: G/ p     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 " T5 G6 }( s$ D$ ~; C
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 4 y5 Z4 z5 ~3 Y  v9 T  k
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”   N4 z  o- D# m  \) O8 [! Z
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
+ V/ j1 j( s, X2 }( M! \7 l) X     第二次辅导:
) @3 A: C: l" u0 {     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
, X$ x& c/ Y6 a/ s$ o     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
5 `+ I4 n- v( y! A" G$ t* n$ U     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” + Y; ~+ k3 B. }) O; _! r
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
* q; N5 @5 t. k0 e- y, P     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 4 [6 D* ^9 d& f7 `9 ^1 T- F
     第三次辅导: ; Q. w( i8 I! z- L. |. Y( G
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
+ T* s. @% e4 N- e' Y     …… 7 ^  w8 ]9 H5 V. m; A- d+ ~
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 6 R3 ?$ m, l7 O
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
# m& j" H4 o2 V1 n3 P* b, S9 M5 x     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
* B2 h0 ?# o( k     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” . n4 Z7 Q6 D8 j" L
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 4 m1 `4 r; t1 @7 y
     第四次辅导: 3 E# m9 m! |1 h
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
4 x- q, _  s3 s) G# V5 W     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
' }( x+ Z2 \+ i9 }7 j& f; p     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 ( f# f1 J6 y6 F7 S3 h, Z7 X# U
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” - n0 ^, o5 x6 J* i; [
     韩:“我最想得到一套世5 q( x% |, P, I
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
2 q) S8 f$ h, |) c     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
; u+ C* A) ~( i; R  p8 S; b     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
% Q) v8 `# j9 O: v9 y  P' `     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 0 ~' l7 m2 F5 e$ ?/ t7 B6 l! g
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
$ f# ]& f7 e9 I; _* l4 C- c9 F6 o     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 - H- P1 S: c! @' P1 \$ n1 N$ P
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ; ]5 I3 ?5 T; ]/ n
     韩前表示同意。 1 j5 s& G4 o+ ^% z/ d, \, E9 l
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) 5 U2 ^6 N2 o3 G, B/ N% T0 E
     第五次辅导: 0 s4 `7 p: P; L
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
2 ^3 `' D% E; H+ ~! z! L     行为改变过程:
) C! o- |. \3 @6 @5 e     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 . h9 t$ c+ @, |; M# w
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 * \# i) i1 O' r( M' a" f' [) r  u8 ^
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 . \) Q5 w9 D7 A9 @& B# ?& R
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
- H8 C+ P) Y9 _( A% l     韩前在坚持…… & ]( ?$ G! G) w8 w
     第一阶段的行为矮治过去7 p/ ?# P3 }" z& |3 V
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 4 |( ]$ o8 B' ~" M4 U6 `
     我说:老师同你一样开心!
6 n) k4 H" I1 g/ H" X! `# [+ k     …… 3 c( O0 Q# U9 w/ C: Z
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
* A% X+ Y6 G+ ^, r: ^( a" p     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
: a. s: {: ^. l! S: h     我:“在什么方面?”
9 V' A( Q5 S3 J) Z( `, [( z     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
' }( N- o  r2 ?0 x# r. M" x: n4 J4 N     我:“你是怎么知道的?” , e6 [. R7 O" |
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
( S  m6 X1 g  @$ M- K     (我很高兴!)
0 A( j9 A- h8 K; B+ t     我:“那你还想成为足球明显吗?”
# }+ Z# d/ e+ W6 @% f( o; F     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
4 F! W/ o3 e2 a$ ^( B& u     六、结语 # Y/ k" Z7 Y1 C3 w3 C+ P
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
+ }% l  K0 f1 P& ~5 n  g! M6 B, N     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ) g2 l; C9 i" ?# Y
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


. v* K. K0 a: {- y8 C来源:
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