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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

4 }9 x) A. W- o

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 $ W/ Z; f* Q* W- F6 G7 Q) {7 Z
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 5 F+ R$ d7 p! g# S
     二、基本情况
5 y5 l4 n4 a3 k! |& _     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,3 i, E/ k5 D9 v+ o  A. L' l! N* j
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
2 p/ K1 M8 I1 ~     三、主要行为
; D1 m$ i: X0 o, P7 O2 D% [     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
6 _! C6 y( b. ]1 P     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
: o4 B2 d; E( U/ k     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
. {5 z# I, Z+ w9 Z- d7 _     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 1 s, Y0 j  [9 _6 v
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
( I: ~+ c+ |7 g( i9 W     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 1 f. Q; V4 E! g# Y" G/ Y1 d
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
; T" O* [" v( O" T' v( ]     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
) T, J, M! [0 ~# X4 o, \: m' B; }5 j     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 $ H( A9 Z0 A9 g& Q4 f
     五、辅导思考:
1 Q2 L1 J  L5 ^     第一次辅导:
. M3 r; E1 z, E     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
& }  F3 i; P" e/ k! x     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
. V+ U9 `$ E# b( E2 r1 I7 t# F- _     韩:是的。……
8 `) C+ ~% j" l2 M, [     我:你能具体谈谈吗? " o: m7 e9 n1 M
     韩:……(不语) : t7 E# k1 @# c% f( w
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 2 p3 h" N, D% D  m7 a( k2 O1 n
     韩:《三国演义》。 % ^+ O7 g$ n* r" {) C% g0 I) R% l
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
8 t9 P; U& I. e' x: Q9 j     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
8 h. `/ Y4 B3 q     韩:可以,我最喜欢关羽。
) r1 D" _8 r6 t1 z2 p, }     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 1 `) I2 K: W  c: V  R; E! \
     韩:是诸葛亮。 0 c# a* C! L# p$ p3 z0 e2 z
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ' l" s) P8 W6 u. ]7 S
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
2 D6 Z7 y2 d+ G( [0 x( |% _- M, Q     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
0 d4 P9 J3 n7 w9 Z& j" l     韩:打电脑游戏。
/ i3 ?( V% W) G7 B5 ^3 C     我:玩过哪些游戏?
) |& w- W1 ^0 H6 X/ b     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
8 H9 w: u8 k: W; W7 a+ l4 ]3 ^     我:玩的怎么样?
- G- r( N( J+ f" L/ ]     韩:是我们班玩得最好的。 & q. e8 b% U% x0 f: b1 l
     我:你为什么能玩的这么好?
; O* V+ [# u& c     韩:我……说不清,   x7 M$ \1 n- ^7 [: N; j* K
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
' l! w" Z' G1 c6 _" O: n     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
0 ]6 Z8 H8 U/ a- B' Q- Y     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。   N* q+ F; N: F$ L
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
8 _" ~: l- X* g9 ~& ?     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 % s5 J% I* P8 A4 X! E% K
     第二次辅导:
/ @' C/ k$ m2 ~9 e' X     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 $ C4 q. m7 i4 T7 _! s% t1 a
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 9 Y' r. v( V5 y/ a; [
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
8 m4 W$ A/ t. `9 Y% R     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
% w$ w, X- Q3 [     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” + z. w8 c8 ~( ]3 L# }
     第三次辅导:
* y& K5 P, q2 s- a/ |+ T     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。   F' B7 C& F) Y" l( ]' J( }
     …… & g3 ]# ]3 `' N4 f# B6 j
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
6 f' M1 g9 U/ l5 [* h4 F     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 & k! K5 Z  W: S1 T
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
7 i6 ^, h# F2 f, O  l6 ~# M9 U% L7 ?     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 2 s& C! `0 x; n7 `/ z6 q5 @
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” 6 O& ~2 _( d" D1 T& ]! r$ g
     第四次辅导:
4 N+ a+ C9 A; s5 j     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
9 @# `9 j( @" z4 ?& ~     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” " _8 u4 P) H$ c5 X1 N" o
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 - U0 U0 u% C1 k3 v! B/ T0 N1 V# l
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
) u; `& ^* b. \! ~+ {     韩:“我最想得到一套世% V8 }! I6 G- \
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 4 o2 y5 y; g& Y
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” ' ^# G1 ^& I; v" Q# B
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
; y! [( _: V1 N: E1 c: b     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 7 d" l/ V4 G8 p
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
" ^) |$ \8 H& t; D; ^' w     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 " n( x5 U' n! _
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
4 f3 q' X2 {" B( u     韩前表示同意。 4 M& d9 w$ T9 n1 u- S
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
8 r6 A1 W$ u  Y6 S/ R8 `9 ~/ i! v4 P     第五次辅导: 5 s/ h) {8 p5 p" R) o, Z- Y
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
9 _7 m# F5 E2 Q$ p# z$ N; f     行为改变过程: 6 r- u* e- ]' y
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
# N8 q5 `6 _' ]3 X# V- s     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
7 Z* f. _# F4 D     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
9 F. F7 A, s, n, ^( |2 `     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
; g- l6 b5 g! h! x) z" h9 v     韩前在坚持…… ) k. }% m" O: q1 _% K9 y& W5 G
     第一阶段的行为矮治过去
( C$ I3 h2 J6 W% b     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
. i7 V- u8 O0 i0 j     我说:老师同你一样开心!   q- r9 j& H. T0 z: z8 ~) O8 C, n
     …… " H# `0 n" r$ ?
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ) q1 H# U" Y7 u" ]6 [2 j
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
. T0 m3 \0 R- Q- r3 G( L     我:“在什么方面?” 3 x, l; q. d' f, t$ K- s
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
8 G9 S: f* V( G% g4 x9 T     我:“你是怎么知道的?”
4 a; @9 `& r, M8 E     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
; S5 e. I+ a# W5 z4 _  s* c, g. I$ ~) h     (我很高兴!)
3 ^( q6 D$ ~9 q# A     我:“那你还想成为足球明显吗?”
9 o4 I( P% k. b# [6 \  _0 k     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” ; O( O' }. b4 W' ^( Q" K8 [% B
     六、结语
, _: s7 r+ D3 o2 S' ]  |     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… . n( l" C" z+ [3 `" R
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 5 Y9 E; }: A  p4 f) F' a
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。

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来源:
2 U7 d8 i( Z6 {! |. y: H2 H' H& T' G+ \2 \1 f

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