小学生痴迷于电脑游戏的个案
# b4 U: C& }4 Q( t+ Z$ x8 f. [ CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出
6 Q* j9 G, F1 f1 M 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
- v8 c& \; s1 g- F+ b 二、基本情况 9 {6 T4 h- V8 V9 a6 f* a' s# |
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,9 N8 U) s! X Q9 {4 s( ]$ q
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
+ J6 [+ r4 H& D4 }+ n: l 三、主要行为 $ v! Y% N' A4 y
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
: w0 b" v4 {# n0 g, f 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 5 p+ w, U5 U' [
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
; B* q3 c& N' l( S5 j 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 ! }0 N+ m2 J. C6 Z- D% p, e
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
- j# {& j2 Q2 x! |3 Q' ^, g" ?8 c 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
7 Q& Q! L. l" [7 r1 A3 k0 ?( \ 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 1 |, h* {5 D, s2 M/ U
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
) |# T) C+ |* L; a& N 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
% m, d: E1 o) ~: g7 n 五、辅导思考: " v. C/ ]0 @/ [$ |/ G- {7 N
第一次辅导: $ \: z0 ?8 `+ Z" x$ I9 O
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 ! x8 V1 G, I. m* x3 a. J
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
+ O9 m K8 B' N& d/ q { 韩:是的。……
+ z/ t6 S' I- F, f 我:你能具体谈谈吗?
" c/ V: H, R& k$ V5 D: n7 ` 韩:……(不语)
& W, v( W. W* y+ M+ C 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
8 h5 a- m' M# I7 }* N4 k: O- ^ 韩:《三国演义》。 ' E- f9 D6 n# f/ B* U: W
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 0 }, P/ I; n" p* S
我:能说说其中你最喜欢的人物吗? , t( A6 i9 D& C# B
韩:可以,我最喜欢关羽。
$ ]: D) r* a. H% ^2 Y 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
1 M7 O0 k) B1 w8 @- w- N5 g 韩:是诸葛亮。
% _2 F; @! _7 {7 @, n* @1 y$ {, k& A" U% | 我:我觉得你的记忆力是很不错的。
/ }/ B' U; ] r6 c$ d 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
# E7 V7 E" o2 V! I+ T 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? 0 ]" ^) c- Y6 H$ Z# o8 H
韩:打电脑游戏。 2 R& G0 @: {' o3 O
我:玩过哪些游戏?
' d/ s5 [* k" m2 Y- o' X9 M8 I 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 3 b* H% F& {/ l/ a
我:玩的怎么样? 5 D$ l, F1 j; p7 j/ T
韩:是我们班玩得最好的。
. K& Z) Q+ ~4 v3 q- R* ]& q" U 我:你为什么能玩的这么好?
8 N( e3 Y4 X& n' f. M. [/ ]3 z. q 韩:我……说不清,
1 N) c- B0 E/ n+ l: P6 ~ ? 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
1 O$ S, l* ~! F 韩:我非常开心,我有成功的感觉。
- j! L* ]) T4 |7 H9 ?+ y- ` 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 4 i9 s* E2 L5 i. R
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
! N( C J# }( E8 I6 O# E 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
, j/ ]+ q! b3 U" P+ v 第二次辅导: ; L4 m E/ z. x6 k( g7 [
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 $ j: |. d* b% _. p. T& |% F( a
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
! G- I U8 l* _ 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” + d# U: t0 D/ Y+ z7 I& ^' ^4 g# X3 z$ `
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
) ~8 U8 a" R/ c# `4 a5 N( b 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” % q$ h; ~, i5 b
第三次辅导:
# t8 d# o+ ?. Z9 L6 ?! w7 o 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 , q' N) E# g R- S$ x2 |
……
( S9 Y$ E" Q7 `1 t6 \& g4 d 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? S. e, i& P' o4 n: j! _
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 ' V9 U. {* V% |7 u5 v! ^. e& ]1 U9 a
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 2 f Q8 _, S1 l8 f, Z4 I
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 3 R' X& g+ {; O8 e) G. ^
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
& r0 D/ i1 r. w/ N% N 第四次辅导:
* G O1 W- z4 R 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 * m5 {; V+ x0 j0 V* S5 b
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
m, P+ I+ U: h7 x) M 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 ( R- L8 x3 }$ `0 C" e; ~- |
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 4 B. M3 `# o; s# Z
韩:“我最想得到一套世
4 U* l, ^1 D9 B0 M9 \/ N 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” % f$ A3 F; f6 x# [; \
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
: e1 F' N& ?) j! L( I" G- _6 q) c 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: + ^! k0 _2 C( o+ T
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 # N& k7 x. S! Q2 I# g _1 I
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 % _2 o- \& T2 V) h0 c e
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 * K# ~. r$ G) U O, X7 _8 W
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 5 m8 w L" Y0 [1 x
韩前表示同意。 4 Z3 b/ y. _* B$ G* P. Y
(我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) 6 U- @( J8 |3 @( n) C* b
第五次辅导:
, r0 _1 O3 T& ?6 ?8 j" n4 y5 K 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 . ^4 M2 {' v6 \/ Q8 r: m7 X
行为改变过程: 4 [7 a( K8 @* w
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 ! h7 y. Q1 S! s `/ ?! k# I
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 - N; r6 E& M( P+ X6 A
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
0 M" L6 F- E: |( c 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
3 l5 [; T a$ p" N: Y 韩前在坚持……
" q/ h# O7 ^! X4 k+ V6 P% x. [ 第一阶段的行为矮治过去
3 t. M) r: L/ x% T2 b1 b# s 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ! ~& _, x: [2 K8 O* b9 [
我说:老师同你一样开心!
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 1 U9 N' S) V% D4 x
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” - e+ K9 R! K' q
我:“在什么方面?” + ?1 v; Q4 p6 ^. ]
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” , M# F. }4 x# ]) @1 n! ?
我:“你是怎么知道的?”
* j; Q' `& c z) |/ r# p& v 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
, P- G6 ?: v: S2 }7 h! f (我很高兴!) # X; |5 L6 W- n6 i- R
我:“那你还想成为足球明显吗?”
( h" R Z' x' x/ ~2 |$ B. R 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
& t7 t4 v6 O2 a5 W" O 六、结语 , i1 b8 c$ B+ Z9 ^" }
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
/ }2 I- g3 i5 j& o7 L$ ~5 K0 W$ {+ Y 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ' i0 w& D$ X4 o& a- |
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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