小学生痴迷于电脑游戏的个案
. k, S) I* w3 L; L CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出
4 R" i4 R( F3 A 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 7 ^+ f; g6 S( S& H8 _
二、基本情况
( N) d7 H8 {5 i 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,$ f1 O& v K$ r% [+ n
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
4 Q8 I1 o# r+ p2 k- \/ B 三、主要行为
6 `+ g; q8 X% M7 C8 W, v' H 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 8 l" ]( u1 j8 F! m: `! \
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
; t/ d6 v$ B/ l( q- s& k8 }- Y5 J 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
- _% }1 u+ O" }3 F t) n, p! P 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
3 q/ H- x3 r4 R/ E 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
( m. Q& Y ^+ g* E \6 T, h9 U1 h 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
1 z' L& g- w. l9 [/ w 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: . Z' K5 M! [7 I1 i/ R) e7 i! d3 D
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
; p* }/ A9 J3 Q- L ^; z& l( K 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
w, @6 I, M: d 五、辅导思考: , L# d0 r, v' K& q7 i( `! I
第一次辅导:
1 j$ G8 P, X& s 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
" z `5 Q' x5 I( ~& T5 f 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? p; O1 }* W9 i; s- N! K
韩:是的。……
) O% q5 s1 u/ E* c1 T- B 我:你能具体谈谈吗? 3 B, R& J' s. O# F
韩:……(不语) $ `! A; j, E* U. U
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 4 z/ z, V" X* ~6 ?! v
韩:《三国演义》。
% O2 K- P% I/ N3 a 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
}; F+ G4 Q& @( K 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
0 Z/ n* X0 D" ^- K1 ~. J: C7 ^ 韩:可以,我最喜欢关羽。 4 T" z2 }- s" X' C. i' B: n9 \
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? $ N/ r. ~7 s1 ?
韩:是诸葛亮。 . ~ g" U! M1 v' R
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
7 t4 D& E; p: E1 W# Y, s/ q 韩:我喜欢读的书还是记得住的。 2 r5 r6 M& I( q# }4 {% V
过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ( w: j: N0 o' C5 y
韩:打电脑游戏。 ( f9 n1 b5 r" L0 Z* ]
我:玩过哪些游戏?
; A8 t' \* D) j+ o 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
: C3 w/ H3 f/ A9 V/ \/ b 我:玩的怎么样? 6 \" C6 H9 ~5 y, g' w, _4 | j+ ^4 V
韩:是我们班玩得最好的。 0 k; q# ~% ^9 d1 ^
我:你为什么能玩的这么好?
, @: {* D, x' g 韩:我……说不清,
5 L' n9 b1 r; K2 o 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
' c6 w7 ~; J/ E$ f( Z 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 % p3 U4 M" [8 ~3 Z; M V
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 % c8 ~. N$ b% [ _; R2 ~
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” # f3 }" V7 G8 e2 O) O% M! B8 d. G
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 9 y1 C* v; {1 R2 t! y4 {, g' c
第二次辅导:
' ]' y5 ]8 {/ ]6 r3 C9 y* K3 r 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
) [* L" A; ` i. ^4 N- O" L( X Y 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
2 x' N" h6 f* _! o5 X( q$ Q; [ 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” " B" P! h1 Z6 g2 C5 ?3 t
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
, X5 C }/ _# d9 C8 a! N 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 9 @2 N2 v& D7 J6 {/ T- w
第三次辅导: + p1 O/ K) M. z; v7 c9 K& w
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 : c. Z& ?, }1 b2 i
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韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? . `1 @7 C/ h8 ~: ]! H5 F
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
$ a) d M4 D! O- @! C1 x 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
% l5 [' |- |; w3 ?) p( g. I 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 4 K3 w4 n9 Q0 x, Z& j
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” & s0 \5 K; e3 C/ j( p) S1 x; W
第四次辅导: , B1 F- W4 ]. }3 I
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 / `8 _$ d" ~/ F
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
@' |3 B) b! t$ {" F, ^! | 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 7 L& E0 I+ L" T. s- B
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
8 w$ Z2 G6 Z' v/ y/ J D3 [ 韩:“我最想得到一套世
; d( K% G" W* [ 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
9 ]$ Q. V) O7 |) e: O9 x: R 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” / ?) t3 m4 p- d$ T9 X" ?6 U
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
( ?+ j7 Y* U+ z2 k s" d" V3 V 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 3 l% J% ~0 Z" }% \) K
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 ( t! a* y. d7 o
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 % v# T3 P$ S% i7 J/ }* N4 k
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
; S: P- Y, R( h6 F 韩前表示同意。
& k/ S) I! `7 l: Q5 f9 J# h9 p (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
/ T2 [# s3 V$ Q; |7 V- x 第五次辅导:
' F7 @% L# A1 g# {" I9 D5 `9 j; H8 b, o 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
4 X) g; y( ^6 C: I! K 行为改变过程: " ~. I+ s* k7 | z
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
- w& k D8 `9 z+ s: F1 d9 m; S 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 * W4 u+ L/ s9 s- }% ?3 U
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
6 L$ S2 {2 x* m8 G) C 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
* X$ g P+ {( q; t; z 韩前在坚持…… 7 _% b( R5 K; {: \7 p" c, a5 Z
第一阶段的行为矮治过去
: m$ O. D+ \' r8 j9 A 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
6 M J- {7 K' u 我说:老师同你一样开心! * q/ q6 y+ O- E7 T7 D( G
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 - r+ f- E9 @1 }: Z
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” , @* K. _; Z0 G z \0 ]3 @7 @
我:“在什么方面?”
6 z- C( V; k1 z: O 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
3 p1 n- N, f9 B: U3 H; J- T 我:“你是怎么知道的?” # h! Z: U. K" V7 T/ Q
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
9 X: Z* K/ X7 d: l1 D* O (我很高兴!) / u) u2 k Z! P
我:“那你还想成为足球明显吗?”
" h/ o) n3 N' { 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
/ x+ t5 W9 I$ I2 X3 Q" A# d$ n: N 六、结语 ) J, P* }: U5 G4 O! y& S, `( J
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
/ S+ E/ k0 d& s) c8 V 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
9 w( M% E X/ a8 o# {3 p: P; ~ 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 % k+ v& P+ b1 }$ p
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