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小学生痴迷于电脑游戏的个案
; U% j) e3 l8 i0 d; z CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出
, c o4 J! z; p6 x" _ 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 1 q5 S3 w0 i4 H, B. E2 V
二、基本情况
' t7 y8 E8 t4 F8 Q" ^ 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,+ e% V& `& d7 B- Q4 e1 V! Z
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 ' C; s$ t+ ]7 W( k) F* r9 ~& a
三、主要行为
% J. n3 p# V% T6 g/ ^& c! H+ [ 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 / Q- C3 M, Q0 \* C- c5 f
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 : Z9 k0 ?/ R- {8 p6 n! d
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
5 e2 K# b. ?1 F8 \# Y 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 * q$ j- r* X! p" x1 |5 k! @
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 * S, ]. B0 _9 G
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 ' n2 u$ W" ~) y
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
. H; z0 I" M$ P1 d4 i( E* V0 a 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 9 X1 `" d9 [7 ~8 I, w, n
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
* k# d7 U! L/ J( r5 r 五、辅导思考:
}2 W3 @- G+ {' Q0 O b 第一次辅导: : ^" {) W1 I8 h) j+ c4 T
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
' w/ W% O/ v, Z/ Q/ l 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? * N- @$ y( K* E4 p7 D
韩:是的。…… ( U* n3 J Q& K9 m
我:你能具体谈谈吗?
: p: p F$ `- m3 u* e9 j" N 韩:……(不语)
- T5 a6 N% g3 X. s; h: D7 k 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
, s z7 T. ]7 e& i; Y1 A 韩:《三国演义》。
0 v- j! c R/ U2 Z8 E 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 6 m* A( G, h3 n/ L, d
我:能说说其中你最喜欢的人物吗? 5 H, v# O/ r ^) e& c, b
韩:可以,我最喜欢关羽。
* ~9 ?% w' U& w3 ] 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 9 e6 a( ^, L9 F P- M0 C' {
韩:是诸葛亮。 % T7 y( |6 `! M
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
5 Z5 u2 \; L4 C* F: i& L% C 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
# m9 s* h2 N0 P0 h/ s! M 过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
, X6 N$ x& O, G8 A2 p( k 韩:打电脑游戏。
N: d. G* g# H% f* ~, n& H 我:玩过哪些游戏?
! k5 K! ~* [1 u, E% ^; k 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
: r+ Q5 b" d# }7 G" l 我:玩的怎么样?
; W) C5 @# [% t 韩:是我们班玩得最好的。
% B* ]4 P$ ~' P 我:你为什么能玩的这么好? 5 O' f, s$ ^' y! Q D1 O
韩:我……说不清, $ S* U% g" N) i5 p- c- l% p8 b0 o
我:在玩的过程中,你有什么感觉? ' i2 \; z1 P+ ~0 F5 M
韩:我非常开心,我有成功的感觉。
& g0 u+ [$ N0 U) y4 ?3 L6 e 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
* N7 i5 M0 i. W8 s _ 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
- n7 C. E" X7 ]! L* n: K# w- f 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
3 E" r+ K( k* p# }8 x5 F2 c, a2 j 第二次辅导:
' C. c" a. H( H2 m 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 1 d) B* m. `& {' l! |. j
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
1 a- m" D8 r" f) R9 B 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
! R" X5 q% ^( H' {+ e6 D: p# V 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
' ]# \" y( l0 o# \% x5 w1 p 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ! V9 k5 ?1 ]: q& z( S6 X5 O5 m
第三次辅导:
7 U8 k) U* T0 S' d$ A! l- n 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
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韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 5 q2 v3 w# S% e. u
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 : Z; D i5 B+ r# ?
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
3 w6 l- b! k5 ~2 J2 X" J 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
, c6 D! V2 C2 a _" |7 t 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
7 W. ?( i+ W+ c3 }2 l7 n) Y( Y8 c 第四次辅导: 1 G. i( H8 @) B) S% {+ _+ M
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
( F( s* s. e8 J3 S L2 w" P- E8 m 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
% U9 d- [, c3 _9 B 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
4 [5 W" ?$ k: u 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
- w" W$ L: R1 l9 p; M( {) t# L% E! W 韩:“我最想得到一套世! G- ~8 X, |- T( I3 r8 W2 M
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
- |7 R3 j: r: |0 R- t ^ 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” ! k) x; P d7 u# ^
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
! l% w$ ?# B. Q* E 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 + E f8 y. \: m+ ?* }4 Z+ ?/ h
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
0 l( L5 [) K; q 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
) ~: w5 Q+ w9 `8 U( u0 K; Y 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
! u% ~+ K/ j/ Z0 R 韩前表示同意。
6 w9 c0 M+ u/ o( ?& [4 t) M r (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
/ K! y. c* n. h9 h; t$ R" f, \) O( t 第五次辅导:
6 c# [; y% @+ V4 l0 Y; ~7 ^% N 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
! H) J2 j* U; J A2 a4 _ 行为改变过程: 3 Z% H: L4 O+ ]0 Q# S/ \2 z3 F, }- s
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 ) ^9 }5 y0 n+ h; D
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 ; P4 M7 j: S% D: Z
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 5 T$ j% ]! b x2 x4 r6 [
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 2 Q- q' J0 V4 n% J: Z, ?3 Q
韩前在坚持……
" U) A3 T: [) S5 j 第一阶段的行为矮治过去8 a3 O! {) r J# [$ c
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 + a N. U$ e0 N' M8 z2 J! {5 f
我说:老师同你一样开心! # V+ @, {& f+ y/ G; A1 L& t
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 . H' H% b. u& @- Q0 c3 S0 q
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 3 l- I& P1 ]- a; ?6 }8 d; L) ^
我:“在什么方面?” 6 r9 s4 ]" U Z+ F( X1 y
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
' ?: R# @/ W8 x0 S1 V0 N/ H6 w" r 我:“你是怎么知道的?”
9 }" D& G4 h6 g- R8 w/ c6 ~/ a 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” & z, S$ V- @+ @
(我很高兴!) / H0 l8 Y! d. L! u k& w( z. @: `" k
我:“那你还想成为足球明显吗?” 0 M* Q6 O0 z% P% t2 q7 [" n
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 8 C3 F8 H S" e! f1 n
六、结语 " m; X8 a, Z& n F) u
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… + o: f3 Z1 B$ E) Z) m) T( J% j
小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ; T" `+ s2 ^ @% y
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 ( g" |' {9 R2 X
来源:
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