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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

# {8 G! M! [' k* E9 V$ c7 F

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出
( h, w8 E' J' W8 B; Y     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 6 }" v' `+ n# l, F# r' R  L, F
     二、基本情况 . z+ F1 u# S  z( g1 o- C( @5 \6 P
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,2 b8 _8 u2 l0 Q; G
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 1 r) ~, f* T& U# {  K, e
     三、主要行为 2 i9 U0 N  j- K2 B" g6 f! N
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 , Y, j) g7 R1 F( Y/ |7 n. j8 f
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 1 [7 Q7 G* `' |, v4 u! h) z( E
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
! `. i- p( Y# C0 z5 `     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
9 }# G0 f2 D1 j( \     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
, ?3 p3 L1 j. ?& d# H4 i3 c; k2 G     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。   E8 k  K4 O" Z
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ; q7 @* o3 O% a! O9 f
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
' U+ r" K, w$ ^     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 2 p4 l3 l2 ?' V1 x  c' L
     五、辅导思考: - R' N: u  X2 U7 Q6 k: {0 {/ ]/ ~! B2 r7 Z2 D
     第一次辅导: ! l, T) P# H' |) Q
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 : A0 Q! c- L6 a! y
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? - U/ o, ]4 N" Z8 c
     韩:是的。…… ( g7 v3 p' `5 f5 r1 A! g: o% m$ G
     我:你能具体谈谈吗?
- [9 g8 {# Q5 R- j     韩:……(不语)
' X: K% a, l3 n- h% \8 I     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
9 i0 H/ c# l) m2 M( q, d. h* V     韩:《三国演义》。
2 D9 U  W- P) P' U: l! ]& P1 T     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 8 N# Z3 k2 n! G; V4 D
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
. \6 q8 s0 i3 f1 \7 Z$ h% g0 f     韩:可以,我最喜欢关羽。 4 B+ W2 ~8 m0 j( Q6 W7 X: B$ F
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 5 f1 n9 O5 @; y9 u! n$ e
     韩:是诸葛亮。
9 _- }, p# j, S5 [; K5 x     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ! V. k- l$ b( e) D& s' ?, N- V- t
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
# O3 U% Y! D& K) _- b: q/ @+ [/ m     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
* t. a  k. l0 l8 @  U  H" H% g     韩:打电脑游戏。 + D8 ]* \0 S7 M& E8 s& f: ]( K
     我:玩过哪些游戏?
& {6 H7 ^7 Y6 @3 s( }     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… , b3 O! m5 G1 L0 o8 W# c
     我:玩的怎么样?
. c( W6 \7 r* N) \4 r3 S* N! c% D# H     韩:是我们班玩得最好的。 - j6 o2 p2 V! U2 ^
     我:你为什么能玩的这么好? : }0 H; M7 m1 n$ U0 A
     韩:我……说不清,
" s4 r1 p; s# a. s7 V     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
! j6 c& p# t6 t; I* A     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 7 I( C: M" b( P/ [9 ]8 |
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
$ O  v0 j& v7 W4 F: I  d6 B& D     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
: M9 K  q4 l) \7 U     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
! G1 y3 E; F4 S3 t* b     第二次辅导:
1 S& I) A5 M6 q% _' P' s% u) y" y     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
4 o0 T# f, V# w( m6 z4 K     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
9 ~# _# ]: Y+ t! }4 S. f     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ; p# H0 O! y" e0 K1 ^5 `: T7 E
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
2 p2 m" Y3 s+ B6 ^0 P     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ( p4 j8 {& l9 g( Y& W
     第三次辅导: % r) O8 o2 q7 j' c$ p
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
: f3 G: A' s3 a/ F& U     …… ' l4 m  [! g3 z) W  E; F! w
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
+ L1 A) n' T" W" Z2 r     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 , T) W3 G; c* F
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
3 b6 Y: N3 p  R" z     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
: {, m0 q! C- v9 G7 ~     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” ' T+ u5 K4 U$ Z& j* _6 i7 A* A
     第四次辅导: # c4 ]" D& W: U( ]
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
" D" C; |6 f1 x9 i; F+ `     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 3 Z$ O( p1 J+ ]& s7 x) |  |, a5 X5 {
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
) K7 H' p- N; I- c7 I- @     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
7 O1 [$ [2 B: h" J' e     韩:“我最想得到一套世
8 ?8 E  w& M& j" k" h- Y0 p4 P     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” - o/ R% p( {5 M8 C6 G$ s
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
; }: F0 {2 m/ X5 a, K6 @' _- u" j     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
* h$ h1 @. [& x& d% G1 e% o' s5 `* S     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 4 E5 G" c  P9 V0 `
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
6 A! R- t% Q. |' J     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
  K! Y: Q* q$ O" S% P     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
- Q; l4 E5 ]2 _' d! E9 i* B     韩前表示同意。
9 |9 C. t, n8 x9 `; S1 ?! @' q6 ^  Y" Y. O     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
/ }: L" x/ h: j9 {     第五次辅导:
/ k8 r/ o7 T) ?. K' j# Y     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
( C1 f6 G* H; b  `# F# G     行为改变过程:
: u, _# f' j/ I$ R) _     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
/ j. ?' Y6 p4 x! c     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 2 x! I; O( z9 M  c$ k8 B! x& s, A
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 ) m& @; j/ V% b% E
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 % e6 K% F" c; g6 x
     韩前在坚持……
( {7 l. ]9 o3 |2 B     第一阶段的行为矮治过去: t& Z8 F) F& d5 x  O
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 : g/ [8 w$ Y- ^2 w0 W
     我说:老师同你一样开心!
  I# y+ `5 K- G2 B2 w; @/ O! u* O     …… 6 D- a" x% U  w5 Y0 Q
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
. B) r% o  R2 {, d( ?1 l" s8 A% R& m     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
( D- W7 ?: L# E- Z7 U3 `2 ?     我:“在什么方面?”
& h* t7 K; v+ R) d5 g     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” $ E9 }) t5 v+ D$ a- z/ V( W* Q
     我:“你是怎么知道的?” ( \, ^4 P/ c9 A% @: G
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
- l4 [# B6 Z+ O, j4 I* h8 P     (我很高兴!) 6 q6 M7 c3 @' E& U7 x  `- ^, I
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
- u" r/ g2 ~  T% w' t0 Q7 _     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 2 ~' b4 E0 o# P' W1 a  q
     六、结语
( I* h5 [; I  g* C! \     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… ' H- n% M8 W/ u
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
# k, L# L; E7 i' D# B3 s. n' a7 y- K     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


+ n1 X$ y& a, N2 ^+ m% }! o来源:$ P/ j) j4 b8 M
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