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小学生痴迷于电脑游戏的个案 : d" P7 Q: e7 I* K. s) e; d4 p
CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出 / H9 T' W( h6 D; W; D+ @& W
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
, j' N1 f' h4 d: [ O 二、基本情况
! e/ F- Q" K# o( I% C6 L8 c- g+ Z 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
/ G! [1 O" g' m; W 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
6 l8 @$ G0 | w3 ]% `% {8 n 三、主要行为 ) q' a: n, M$ t# Z
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
/ X% k% }8 [# U 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 3 O7 r( G! [; ~; p% h
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
; s3 k6 D0 t% t9 r6 b' Y- J 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
$ `; p! f e7 g, D 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 ~- {, l! k3 Q4 `6 F$ S% z
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
9 p. t% \* v2 h( E. v9 R. ^ 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 2 F7 ~% V5 Q$ O0 }! E0 x+ V
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 : E4 y7 H; j: B! p
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
; r& q+ b# K9 A 五、辅导思考:
4 @% _* D9 g' w o% [ 第一次辅导:
! n- @ }6 S; I& K 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 " A; r0 G; q4 k% a& x
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? , d3 h$ r. n. H, r0 H. b
韩:是的。…… . i9 n4 d1 H, ]: X$ a+ i
我:你能具体谈谈吗? ( y. ]/ l. |0 x9 K
韩:……(不语)
( ~0 C0 G) i7 ^6 o! m6 a6 N 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 9 [$ F2 U' }( L5 G% E3 o
韩:《三国演义》。
9 Q4 r$ R# Q8 O% b0 q2 Y4 s2 ` 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
, t1 t0 X% n' z5 q8 h3 s& D- |9 h 我:能说说其中你最喜欢的人物吗? ; e' W3 }4 S8 r+ |+ n
韩:可以,我最喜欢关羽。
5 g' u0 |0 K" [3 E' [ 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
; s; H# L2 H9 C _. }3 x; s 韩:是诸葛亮。 ( r! l+ x8 S& o2 h
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
2 e4 `) @9 V3 ^# R; l j 韩:我喜欢读的书还是记得住的。 7 C* l+ n" v$ U; L5 x& k9 b) A, i
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
; `' U3 @3 v% o8 p e 韩:打电脑游戏。 ! x, O- M# t2 A# }6 ^( w
我:玩过哪些游戏?
9 _: b( x, k8 N7 `) \ 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… : Q- t$ k9 u/ T! {% T
我:玩的怎么样? * |9 ^( R+ B# w8 S6 [
韩:是我们班玩得最好的。
/ P" q- _/ v9 R' m, G( o& J 我:你为什么能玩的这么好?
. ]. {( |# n: X* }8 B% @# H& S 韩:我……说不清,
. a; V8 Q g" O, @) ] 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
0 a9 {, l* a a* Z' [. V 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 - g# h8 m# f$ o6 S: Y- g5 ?: k: h5 Y
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
* J: a$ I, O( _2 T1 p6 e+ y9 j 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
" r* y8 e& W4 Y- i, ?: x) J. a 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 " p8 |- x# P: n. d. A8 _
第二次辅导:
7 {4 J$ \9 ] W+ q7 a2 ?- U3 X 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
4 G. ] G% p: x8 q, Y6 P b 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
7 E" A2 ^, Y; V: b* p. _" G8 A 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” / V( s' R; }! @/ I
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ; [" C' q R1 Y2 u
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
8 W C0 u: ^$ V; P3 N 第三次辅导: 2 S6 o" Z8 |" l M. _
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 " ?( R, x1 z8 r+ j
……
% y H @$ ~" ^5 s% d0 | 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
" P2 m9 l3 ]: a9 ]2 Y( I 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
8 Z. E0 G) J1 W% s- }+ I9 h) n( | 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
7 q3 D/ [. }2 ` 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
4 A6 o$ e8 J, W8 x! x3 I- ^ 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
* ^; }' J7 U) g 第四次辅导:
* M2 O0 f7 e4 r' X1 b! M# b 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
; g, j! m5 w) u D& l, b 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” * v! B' T4 j% d! z7 e/ [* \
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
4 ~1 e8 I. B/ n$ H B2 E* e0 { 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 4 }* m% z% q1 @
韩:“我最想得到一套世) f0 i. k3 z0 h5 e! {: h$ i5 ~
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 0 W4 D& d7 |# R
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
" C2 [2 m0 c$ U) k# | 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
- H ^ I& l" P' M! m# E 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
* ~5 h+ U- j6 N; N5 ]# `: ?! _' X 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 $ Z5 O* [0 T3 D5 r
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
9 N" {1 I K' e6 L: I+ G- T- M( m' |) N 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
- H- R2 y1 b) K! m 韩前表示同意。
$ i9 ~" l4 p9 [8 e0 _0 [! C: U (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) 0 M: X+ V' E5 A6 R& y
第五次辅导:
4 m, ?" a, `% L2 o/ C% q 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
5 C# {# W$ x: b 行为改变过程: - r* P A* o0 W: }# V( [, I& _
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
$ f# l8 S: W4 f0 ^1 R 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
. K) \; g- p# `. C' ] 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
, v( W x$ _: |+ I1 q 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 ! b/ q* h' ~) q
韩前在坚持……
8 k+ z2 \9 g) ^& g# @ e8 G 第一阶段的行为矮治过去
0 ? Y- R2 I" H3 l3 J 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ( D+ e1 W2 H. e+ P4 _ X
我说:老师同你一样开心!
3 W& |5 x5 A' P ……
. d+ h! q; [& ^: u; @3 n- T z 通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 5 ?8 ~; K% p; C# ~2 Y' B
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
% { p, |* o' j# P& w- n 我:“在什么方面?” 1 i% r$ b. \1 s& ]2 C4 W% ?! } a' [
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 6 B! G+ w7 X: n( w
我:“你是怎么知道的?”
4 h' K/ S- P5 p4 I" p 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 9 \ N, H* h* V0 k; p
(我很高兴!)
: h, T4 X7 x# Q1 O; `2 J 我:“那你还想成为足球明显吗?” + y; u9 J. I; ?
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
0 I2 W) o, W; V0 D' X 六、结语 5 M4 r, ]( M# g8 H
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
8 q: l3 A$ x# J5 Y) J! w# x 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 / I+ Z7 l" x6 u5 `
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
3 e; S( ~9 ^# {+ h) K5 ?来源:
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