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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案
" A7 n, Z3 n1 J+ e5 D

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出
$ l2 j8 {5 n5 I0 t& X! E     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
( S3 W, q1 K- t# I; T     二、基本情况 ; t. W7 c8 v6 g0 w% {% U/ x! R
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,5 C( Q: `4 |% j, V
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
( T! Q6 d( ~1 ]2 Z# U7 w, d6 p* G" w     三、主要行为
( Z+ D# N, z' Q% e1 H1 R( G4 k     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 0 b! {- X7 l' \& {/ J# i* V* R
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
4 ^  q4 W  l0 e/ O! x; n9 P- a: s     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
7 O4 |. H, k8 Y7 P     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 3 t) B3 D7 a. |/ h" A% Y
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。   F; N6 d$ ?  R: g) Z3 R0 ~
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 * `2 Q* T) a0 G' f
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
" v! C/ Z4 x+ P# @     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 ( c$ R/ k* D/ G, s& J3 F" J7 k
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
3 r* q! A6 L* X% F4 l3 ^- z3 r. j  Y     五、辅导思考: ( v* b& f9 _7 \0 `) y
     第一次辅导:
8 s' D, H4 l: O- ]8 v- Y) j# P1 j     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 ) r6 v, M0 T  H  i9 I! C
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
: J- R+ t) @3 [7 i8 N1 r3 o     韩:是的。……
, p* @/ K" p# ]7 W. r  B; _3 {2 t     我:你能具体谈谈吗? & q, p. }* r6 o6 e  }. E
     韩:……(不语) 1 q$ k8 b4 i7 O* v, Z
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ; l' `/ W. G+ Z0 |* V2 o! f8 Z
     韩:《三国演义》。 " s" X! u: H2 R+ n
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
: ^7 g: x# V& M0 b1 k7 w     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
( Y  u5 G& g* S     韩:可以,我最喜欢关羽。
$ o1 o+ N" h( p( R     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ( D' J# F( d5 ]. @, y. K
     韩:是诸葛亮。   t7 |2 r) Y4 |" a4 \: A5 w
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
1 E2 e: D: |; f     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
# b4 T1 c& W' p7 @3 x     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
  w. T9 a0 L$ `- I% ^$ U     韩:打电脑游戏。 $ x2 c9 s3 w2 A% J8 ?8 k# X
     我:玩过哪些游戏?
% e' }5 R. l  S( H     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
$ A  F2 @' _. M     我:玩的怎么样? * ~7 T% v/ Q% C8 q  M0 h7 \/ i
     韩:是我们班玩得最好的。   e% y' p( T) e3 r4 U* f9 r: a
     我:你为什么能玩的这么好?
  y+ ^! B' n: Z) {. _     韩:我……说不清, 1 w: h( A3 k  k. J- }4 Q+ ~7 K% y
     我:在玩的过程中,你有什么感觉? + Y- f% o) m" N. u+ x" i
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
0 O" @% V! r0 k0 S2 j     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 1 t; J) F1 g% |& l0 \: U  k
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” # i+ Z+ h  o9 {0 H  [: u, u3 c/ D& K
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 2 k$ v; \% X( A) y# O1 z# |
     第二次辅导:
& z- u& X0 A/ p     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ( p1 ^* K$ M6 y* d1 @
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 8 w7 m( M  ^" M* p) l2 u1 U1 ~/ ?
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” + `. T! M; B+ J" y! x  [' k8 o
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” 4 d7 [) n' A9 Y4 D/ y: V; L
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” : z1 z! \, p7 _/ D$ v7 U) k9 O8 Z% x# J
     第三次辅导:
" `$ u. s4 m' l' P     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 ; S  m& J+ Y5 K1 u% `" W
     ……
) M# x3 R7 W7 C( d. Z" v. |1 D2 ?     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
. P0 S. l. {( W7 Z: q9 r     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
$ x* R* z* @: d1 V, `     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” + V1 r% H4 Y9 Y* {  r: `# C
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 0 w' A3 I4 F( h# D
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
1 K. o; |& g" ~( X4 K9 E     第四次辅导:
1 ~0 f# `( N- l: R" @! w' ]/ k; q     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
4 H1 B" u) c1 j, `     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
7 Q5 u( R( ]# @4 s/ l0 `+ o+ O     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 - N  [' A0 r+ a" q8 M
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 6 _$ t: \5 @7 m# s0 Y7 K! y. f; s' i( L
     韩:“我最想得到一套世
* ~) [9 n8 {* D& Z% f. m3 n     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
6 `- d) `# \1 {! ]6 i; U1 h     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
! e: n' |3 r$ j6 S0 Y( A     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 0 L) q; y! J+ ?9 D: J9 v) h
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
3 D: ~: _; g0 C2 G/ _. j8 V! J$ r     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
; W0 z, [# n" b3 ^     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 & s" e* u% v4 h/ i" s4 q
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
  I6 l. R, i& S1 F8 Y     韩前表示同意。 3 m- _2 Z& e" H, x$ K3 \
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
+ K. r, ~2 v5 D  L& |     第五次辅导:
2 c0 q, `1 {* F" p% `     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。   S6 C% C8 O0 {5 [5 I( Z3 E* g
     行为改变过程: * C2 z- ~3 \8 V' W5 w$ \& q' P8 `
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
! {: M4 A) M7 N. R5 [9 G: n7 ]     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
6 r3 ?; u: x2 l+ _     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
4 \1 e8 C5 H% L3 @; ?# ?2 g     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
5 z) I7 f# J( A) F; ?     韩前在坚持…… ( J& Y9 C7 @4 D8 j6 b+ Y% o
     第一阶段的行为矮治过去3 _) T' |" y9 x  z
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 9 z( K) h* C" i% q( i$ p- Z
     我说:老师同你一样开心! $ P% M3 S5 s% G' z, x2 u
     …… 7 z3 x2 v- ~8 ?* @4 K
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 % N( b2 [/ ]5 P2 X6 p. {6 G7 H
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” ( }8 Q& I: I$ D
     我:“在什么方面?”
) ~, U7 ~" r  M# h, E: M: ?( U6 |8 k     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” # M) G& d( Y, {+ P9 |
     我:“你是怎么知道的?”
- p2 J. v9 a; R" ]     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 0 ?5 P1 o- v; b3 X2 G* x
     (我很高兴!)
$ ?; L4 M7 N7 R, l/ u  E' ^( O     我:“那你还想成为足球明显吗?” ! D6 t3 r, B$ d3 w' I
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” $ `6 b# m# w! l7 t
     六、结语
; N1 W# E5 E/ L  M5 d' B" O1 S     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
* N8 A3 h8 D8 ~1 \' k! T' D/ @     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ( Q- c, u0 F. W  X9 c% @% e! j
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


5 ]$ v, b* A. [( w; N9 ^来源:7 I  r( w, S( N7 J& m" H

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